当说到1400法伤龙宫秒多少,大家或许都知道,有朋友想问龙宫1500和1600法伤明显吗,这到底怎么回事呢?希望大家会喜欢。
几年前,109级龙宫号配置了定心套,打符之后可以达到1500法伤,挑战日常任务就够用了。那会也没讲究效率什么的,带定心套也没人说,除非队里飞机套多了才下定心套,要不一直使用定心效果,包括周日活动。不过今非昔比了,现在的要求越来越高了。
法伤1400倒不是绝对强与弱的分水岭,而是1400以下的法系被同预算固伤完爆,实在不值得玩。龙宫由于分灵的问题,秒5的时候法伤极其难追,别人提升50法伤,你可能要提升60法伤才能追回来。

普通任务法系法伤有个1400左右及格就行了,感觉自己法伤低就打临时符、变卡或者开符石等。但是你速度一定要快,速度慢就自觉带风带打符,法伤符可以不打,速度符一定要打,除非你无符能到350速度以上,速度才是法系的灵魂。
而法伤达到1500-1700就是比较不错的水平了,曾经遇到过1960法伤的5孔魔王,封妖没变卡没定心,秒2000+数据。

那么问题来了,法伤到底需要达到多少才是大众化水平呢?
作为一个从1300提升到1800的过来人,下面给大家分析。1300法伤属于能混就行,但是如果速度很慢的,下次队长可能不太愿意加你。
1400法伤是大众及格线,大部分09法系任务都是这个水平线附近的,大家谁都不笑话谁。

1500算是一般群众里面比较能打的,很多轻氪玩家都是1500法伤,不管是刷环还是副本,组过你的队长都会很乐意带你。
1600已经算是轻中氪的小康阶级了,秒的数据已经比较好看,如果愿意变蝴蝶卡,会有很多队长记住你,下次不管是刷环还是抓鬼,都会优先组你。
1700已经算是氪佬的集合区了,不管是刷环还是周末活动,经常能收到队长和队友的好友申请,平时也不愁没队伍要,大部分情况下,只有你挑队伍。

1800以上算是重氪的玩家了,这种玩家很多都有固定队伍,不管是平时刷环还是周末活动又或者是挑战天地任务,大部分是一群人在一起玩。独立独行的很少很少,偶尔能带队遇到一个秒1800-2200的,再看看其他秒1200-1400的队友,恨不得自己全队都是大佬。
总的来说,109级法系能够达到1400法伤算是合格了。
梦幻西游大本营
秒怪数量的话,门派技能和龙卷技能点到150就能秒7。
伤害的话,参考一下刚买的155大龙,法修20,装备都没更新 垃圾环装,总法伤(灵力)1400+,秒出来的伤害每个怪根据难度不同一般在900-1400之间。
如果装备比较好,灵力(法伤能到1600 甚至1800)相信秒出接近两千的伤害也是可能的,同组里任务的时候就见到过秒7平均伤害2000的龙,感觉他法伤应该在1800以上吧。
题主是否想询问“梦幻西游129龙宫1800法伤能秒多少”?能秒2800。梦幻西游129龙宫1800法伤能秒2800,梦幻西游中所谓的合格也是很多玩家的约定俗成罢了,129的龙宫玩家一般1800法伤算是合格的。变蝴蝶卡稳定2000以上的数据,而全敏单固伤的地府一般也是秒1400。法系如果没有高速高法伤而且变卡,就根本没有带法系的意义。
练级很快,主要是实力提升,比如强身,其他的修炼,技能,乾元丹,装备,宝宝,法宝,坐骑,锦衣,潜能果,如果非要玩法系,109不要玩LG,因为现在109魔王和LG都秒5,飞沙走石比龙卷雨击伤害系数高,所以,同级别LG怎么都没魔王打的多,89可以玩LG,因为89LG就秒5了。
扩展资料:
游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
仙族门派—龙宫。
地点:东海湾→龙宫 或 海底迷宫→龙宫。
师傅:东海龙王。
收徒条件:仙族,性别不限。
参考点数分配:魔法、气血、耐力。
门派特色:法术命中率100%。
参考资料:百度百科-龙宫
129龙宫1400法伤有点低了,做师门就无所谓了,做任务还是去打害法伤符吧,不然效率太低了。
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