当大家讨论110地下城疲劳值,我们或许略知一二,有人问地下城与勇士 疲劳值,这究竟是咋回事?让大家少走弯路。
1.
100级周常随着110级版本的到来,100级周常的产物对于我们用途已经没那么大了。但是即便如此,100级周常目前仍然是搬砖的好去所。如今一共4个周常副本,分别是魔界大战、洞察之眼、流放者山脉、黑鸦之境。在110级版本,它们所需要的疲劳从30点降低到8点,成本大幅度降低,所以勇士们可以放心到这些副本进行摸金。而且随着勇士们收集到110级装备,这些周常的难度相对也降低了很多,勇士们完全可以进行单人挑战,提升效率。在这4个副本中,首推流放者山脉副本,目前看来收益最大。除了原本的收益外,流放者山脉在110级版本还增加了可交易的光芒圣痕护石、黑夜符文原石。而护石和符文只要没毕业,那么即使在110级版本也非常重要。因此,每周来流放者山脉摸一次金还是比较不错的。
2.
团本和周常一样,虽然团本目前也不是必刷副本,但仍然是搬砖摸金的好去
dnf中的休息疲劳值就是玩家被存储的前一天未用完的疲劳值的一半。
在dnf110版本中,休息疲劳值系统是新上线的,在前一日中未刷完的疲劳值的一半会被存进休息疲劳值中,第二天使用疲劳时能够获得双倍刷图点。当玩家拥有休息疲劳值时,可一获得两倍的刷图能量条,休息疲劳值上限是156,这样玩家就可以更快的获得刷图点,与以前刷光一天疲劳值的玩法相比,留下一定疲劳值以备第二天的刷图的玩法现在是效率更高的。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
1、疲劳值是部分游戏(如龙之谷、地下城与勇士)中针对副本关卡的一个游戏指数,每次游戏角色进入副本关卡都需要扣除一定的疲劳值。当玩家的疲劳值为0的时候,就无法进入副本了。只能在城里PK,聊天或干别的事!
2、疲劳值目的:为了不让玩家过分的沉迷于网络游戏当中;让玩家慢慢体验游戏里的其他环节,如剧情之类的;考虑到上班一族没有足够的时间,假设无限疲劳会导致上班族和其他人之间的等级差拉的快,导致玩家的流失;还有一些其他的原因,如更新的速度等。
dnf110白图需要开燃烧疲劳。开放燃烧疲劳值功能,在燃烧疲劳值状态下,疲劳值消耗翻牌,材料装备爆率150%,但是金币并不变,燃烧疲劳值刷白图,能更加的节省时间了。
地下城与勇士,一天疲劳值上限是156点。
疲劳值是《DNF》中特有的系统,每天早上6点恢复156点。角色每进入一个地下城的房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。
疲劳值为0时不能进入地下城,但可以挑战死亡之塔或者竞技场。如果疲劳值为0的时候角色正在地下城中,则直到通关该地下城前都不会扣取疲劳值。
扩展资料:
使用疲劳值刷图时,战绩系统计算积分如下:
A. 组队:队员越多的队伍最后所能获得的队员的总经验值就越多。
B. 家族:若玩家和自己的家族成员组队通关后,则结束时可获得额外的经验奖励。
C. 装扮(时装):角色可穿着的虚拟形象越多,经验值越高。
D. 宠物:队伍里的宠物越多,追加经验值越多。
E. 活动:活动期间可以获得更多的经验。
F. 所在频道服务器:若角色所在频道服务器与进入的大地下城名称相同,则可以获得更多经验值。
在110版本普通地下城(高级地下城除外)消耗30点疲劳值就可以获得1点刷图点数刷图点数可以在刷图点商店兑换110级版本全部高级门票。
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