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dnf105伤害计算公式_dnf100e伤害

当我们讨论dnf105伤害计算公式,大家或许都熟悉,有人问dnf100e伤害,这究竟怎么回事呢?让大家详细了解一下吧。

本文目录一览:

DNF伤害怎么计算?

DNF伤害计算方法:

1.物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

2.魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

3.固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

4.固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

防御减伤公式:

1.减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)

2.最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5

注:PVP时攻击方等级系统设定约为100

攻击效果伤害公式

1.暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

2.破招伤害=总伤害X(100%+25%)

3.背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

4.MISS伤害=0无伤害效果

dnf最终伤害叠加计算公式是什么_dnf怎么增加最终伤害

一、dnf最终伤害叠加计算公式是:

1、攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(百1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。

固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。

2、防御减伤公式:减伤百分比=自身防御/攻击方等级X200+自身防御);最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)权+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5;注:PVP时攻击方等级系统设定约为100。

3、攻击效果伤害公式:暴击伤害=总伤害X(100%+50%);破招伤害=总伤害X(100%+25%);背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果;MISS伤害=0无伤害效果。

二、dnf攻击伤害可以叠加:

攻击额外伤害能叠加。可以加算可以独立的攻击伤害,具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)。

扩展资料:

伤害分为两种。

第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。

黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。

第二种:附答加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。

DNF百分比技能伤害计算公式是什么?

DNF物理攻击 = {[ 力量/250 + 1 ] X [武器基础物理攻击+附魔攻击+辅助装备攻击] +无视防御物理攻击} X 提升因子 (武器精通之类)。

我想知道魔道技能伤害怎么计算。不是魔攻,是伤害。 一:攻击力公式 二:防御减伤公式 减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200 自身防御。

dnf105伤害计算公式_dnf100e伤害  第1张

基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+ 智力 ÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击= 伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+ 智力 ÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果。

DNF面板攻击计算公式,以及以下例子

1、物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤;

2、魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害;

3、固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)。

dnf数据党探究伤害计算公式

dnf刷图伤害怎样准确计算和dnf数据党探究伤害计算公式。DNF伤害计算公式分析,其中黄字,技能攻击力,属性白字,提升率都是符合理论数值,属性白字是按照最终伤害结果附加,不存在二次加成!下面一起来看看dnf刷图伤害怎样准确计算和dnf数据党探究伤害计算公式吧。

开始测试条件:

1.脱了时装,下了宠物,下了工会徽章,恍惚套拆开,需要触发的一个都不用,白字只留一个10%火属性白字。

2.因为首饰有11光附魔,所以我把晶体契约也调到了无色,武器自带火属性,排除附魔影响。

3.为什么战术穿4件?因为我想尽量减小测试装备上力量变化对结果的影响占比。

dnf105伤害计算公式_dnf100e伤害  第2张

4.腰带是轻甲,排除精通的力量,18%黄字,手镯是+10启明星,15%技能攻击力。

dnf105伤害计算公式_dnf100e伤害  第3张

5.为什么一直带着气气之息,因为是所有攻击力,是完全不同于黄字和技能攻击力的另一个增伤项,理论是相互乘算,所以我带着它,也是为了验证不同增伤项之间乘算。

6.白字附加排除暴击数据。

装备如下图: