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cf挑战噩梦和地狱哪个难「cf挑战模式地狱难度」

当讨论cf挑战噩梦和地狱哪个难,大家或许略知一二,有人问cf挑战模式地狱难度,这到底是怎么一回事呢?希望大家会喜欢。

cf试炼祭坛地狱级50秒怎样容易卡成

试炼祭坛机枪放置

第1关,三个门各一个,

第2关大门加两个,能用到第3关快结束;

第4关BOSS阵型或者使用之前的技巧贴墙打,可以用到第5关快结束。

cf挑战噩梦和地狱哪个难「cf挑战模式地狱难度」  第1张

第6关不放;

第7关,在第一波机器人出现完(即剩余60怪)后,放置成BOSS阵型,可以用到第8关结束。

第9关不放,第10关放在北门,面对门里面。

奖励关不用放机枪,注意南门要去两人守,其他三个门一人一个。

第12关BOSS阵型没什么说的。

第13关,如果想最快就BOSS阵型;想无伤就贴墙打,同时队友把机枪放在北门门口远一点的位置,对着北门方向,注意不要挡在引怪的人的路上,这样能帮忙清理小怪,偶尔还能打打BOSS。

第14关BOSS阵型就好啦。

第15关,BOSS刚出门可以用BOSS阵型,机枪到时间了,或者你死一次之后,就放在场地中心偏一点的位置,就像这里:

机枪放这里可以在每一次BOSS龙袭的时候尽情输出

CF手游试炼挑战介绍 试炼挑战打法攻略讲解

在cf这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,试炼挑战的打法你学会多少,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧!

新版本的试炼挑战分为简单、一般、困难、噩梦和地狱五个难度。

简单级别分为12个关卡,只有寒霜巨兽、机械石像鬼、暗之假面三个BOSS,而且每个BOSS只有一层血条;一般级别也分为12个关卡,但是这一级别除了第四关寒霜巨兽是一层血条,其他BOSS都是两层血条;困难级别在一般级别的基础上增加了一个十三关BOSS暴走寒霜巨兽;恶梦级别则在困难级别的基础上给BOSS们增加了一层血条,变成了3层血条,并增加了十四关BOSS暴走机械石像鬼;地狱级别增加了十五关暗之假面BOSS,并且每个BOSS的血量变成了5层血条,让BOSS更加的耐打,也大大增加了通关的难度。

地狱级别是试炼挑战里最难的级别,也是通关花费复活币最多的难度级别。我与好友在体验服五把征服者也是每人花费十几个复活币耗时36分钟才通关,真的是打的头昏脑涨,新的挑战值得大家去一探究竟。下面就让我们一起看看地狱级别的试炼挑战都有哪些“难人之处”!

1、每个关卡怪物数及种类

2、通关技巧

防御机械推荐使用阔刀地雷,因为阔刀地雷在这个图里伤害很高,可对范围内每个怪物造成高额的伤害,是解围的利器!阔刀地雷爆炸效果:

前三关可以直接堵在怪物出现的洞口即可,注意不要离怪物太近,新怪物的攻击有一定的距离;

第四关的BOSS很简单,只需躲掉它的雪球以及攀到天花板后落下的招数就行;

第五、六、七关主要是防止机器人走到侧边的核心位置,当机器人走到这一位置便会激起电流,给佣兵造成巨大伤害;

第八关的BOSS会放冲击波,所以玩家需要抓住时机,通过跳跃或者下蹲躲避伤害;

第九关很简单,躲开岩浆爆破者的冲击就可以了,只要不跟它一条直线就行;第十关要注意炸弹兵的C4,扔出一段时间(大概2-3秒)后就会爆炸,要尽量的远离它们;

第十一关与第九、十关使用同样的技巧便可以轻松过关;第十二关要躲避暗之假面扔过来的炸弹,他的炸弹伤害极高,同时当他喷火时,不要靠近他;

第十三、十四、十五关是寒霜巨兽、机械石像鬼、暗之假面的暴走版,它们的招式基本还是那样,但是伤害值、范围、放招频率都大大增加,尤其是暴走暗之假面,增加了“跳大”的范围伤害技能,玩家们需要迅速走到地图最边缘,才能避免伤害,在这后面几关里玩家们需要更灵活的走位跟意识!

cf机甲迷城征服点刷哪个难度

地狱难度。cf机甲迷城征服点这个地图的征服点是不限制获取的,难度也属于地狱难度,玩家需要通过肝这个地图来解锁需要征服点才能够获取的道具奖励。

cf试炼挑战怎么伤害高

祭坛人型和暴击加满,开护盾箱出个强化无人机,火线币买挑战弹夹,打boss除了寒冰围着转就行。主刷巨蜥的话生物型和暴击加满,刷暗杀时围着柱子让无人机打,对于巨蜥,控制好打冰节奏就ok。

防御机械推荐使用阔刀地雷,因为阔刀地雷在这个图里伤害很高,可对范围内每个怪物造成高额的伤害,是解围的利器。前三关可以直接堵在怪物出现的洞口即可,注意不要离怪物太近,新怪物的攻击有一定的距离。

扩展资料:

试炼挑战分为简单、一般、困难、噩梦和地狱五个难度。从字眼上就能看出,他们的难度是一个比一个高的。简单级别分为12个关卡,只有寒霜巨兽、机械石像鬼、暗之假面三个BOSS,而且每个BOSS只有一层血条。

一般级别也分为12个关卡,但是这一级别除了第四关寒霜巨兽是一层血条,其他BOSS都是两层血条;困难级别在一般级别的基础上增加了一个十三关BOSS暴走寒霜巨兽;恶梦级别则在困难级别的基础上给BOSS们增加了一层血条,变成了3层血条,并增加了十四关BOSS暴走机械石像鬼。

地狱级别增加了十五关暗之假面BOSS,并且每个BOSS的血量变成了5层血条,让BOSS更加的耐打,也大大增加了通关的难度。

暗黑II,普通、恶梦、地狱三个难度有什么差别?

噩 梦 难 度

经验值丢失问题

当你在噩梦级难度的游戏中死去的时候,你会损失 5% 的经验值. 这个经验值的范围只指从当前级别到下一级别所需要的经验值(噩梦为 5% ,地狱为 10% ) . 所以, 如果你的角色在 X 级的时候经验值为 1,000,000 以及 X+1 级的经验值要求为 2,000,000 的话, 那么损失的比例就是(2,000,000-1,000,00)的 5% 或 10% , 也就是 1,000,000 的 5% 或 10% .

在噩梦和地狱难度中,重新拣回你的尸体,会挽回 50% 的死亡损失.

玩家升级

cf挑战噩梦和地狱哪个难「cf挑战模式地狱难度」  第2张

玩家的级别在 26-50 的时候,在 Nightmare 中升级会比较快速.

物品

玩家会有更高的概率得到更强大的魔法物品. 怪物会有比较小的概率 (5%) 掉落一些扩展的武器和装备,而特殊怪物的概率会稍微高一些(10%).

抵抗力

玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 40.

冰冻, 生命/Mana 偷取, 冰攻击减慢效果, 诅咒后的 AI (Confuse, Attract, Dim Vision)

所有的这些效果都只有 1/2.

怪物

cf挑战噩梦和地狱哪个难「cf挑战模式地狱难度」  第3张

怪物的生命值, 防御力, 经验值, 伤害力, 命中率, 以及抵抗力全部上升.

怪物上升的级别遵循以下的公式:

噩梦怪物级别 = 怪物级别 + 33

例如, 一个 2 级 Skeleton 在噩梦难度中的级别就变为了 35 .

怪物所拥有的技能级别 +3.

怪物开始拥有某些免疫性.

黄金怪物会出现一些特殊的能力.

地 狱 难 度

玩家升级

玩家的级别在 51-75 以上的时候,在 HELL 中升级会比较快速.

物品

玩家会有更高的概率得到更强大的魔法物品. 怪物会有比较小的概率 (10%) 掉落一些扩展的武器和装备,而特殊怪物的概率会稍微高一些(20%).

怪物

怪物的生命值, 防御力, 经验值, 伤害力, 命中率, 以及抵抗力全部上升.

资料片中的地狱难度里,所有的怪物对于物理攻击的防御效果都会提升 50%.

怪物上升的级别遵循以下的公式:

地狱难度怪物级别 = 怪物级别 + 66

例如, 一个 2 级 Skeleton 在地狱难度中的级别就变为了 68 .

怪物所拥有的技能级别 +7.

怪物开始拥有更多的免疫性.

黄金怪物会拥有至少两种特殊的能力.

抵抗力

玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 100.

冰冻, 生命/Mana 偷取

效果都只有 1/2.

冰攻击减慢效果, 诅咒后的 AI (Confuse, Attract, Dim Vision)

地狱难度中的效果变为 3/4.