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绝地求生m4与ak对枪谁先倒地_绝地求生akm和ak47区别

聊到绝地求生m4与ak对枪谁先倒地,我们应该都熟悉,有人想问绝地求生akm和ak47区别,这究竟是咋回事?让朋友们一起来了解吧。

《绝地求生》中M4和AK哪个更容易操控,游戏中哪个威力更大?

今天来聊聊游戏《绝地求生》中的M416与AKM哪个好用?

在绝地求生游戏中,AK是属于7.62家族中最常见的全自动步枪,由于使用的是7.62MM子弹,所以伤害量高。并且配件需求小,容易获取。但是美中不足的是射速相对较慢,并且后坐力较大,在没有步枪枪口补偿器的情况之下,操纵难度相对大。

其实AKM与M416也都是各有缺点的,首先来说M4,他的缺点就是太吃配件,只要碰到7.62mm口径子弹,但它的优点就是只要是满配中近距离都能压的很稳,轻松秒杀敌人。再来说AKM,AKM这把枪的缺点就是后坐力太高,对于技术差压枪压不好的人,这把枪可以这个人致命的缺点。正是因为这把枪的后坐力太高,所以我推荐枪口使用补偿器,毕竟他没有装配握把。但AKM也有优点啦!AKM优点就是他是吃鸡这款手游中机瞄视野最广的一把枪,并且近战力爆棚,虽然射速较慢,但可以依据它近身威力超大的优点,再加上灵活走位,把敌人将其击杀。

AK虽然伤害高,但是在吃鸡里面,AK难以适应各种距离,AK子弹的下坠多,很难命中远距离的敌人,前期跑毒的时候,遇到的人大都离你在150米左右,枪法好的可以在150米内用M416全自动模式可以瞬间秒了对方,

而AK点射点不过别人全自动,开全自动又压不住,当然,如果对自己的枪法有自信的话,并且圈是刷在城内,AK还是不错的选择的,个人觉得AK只适合近战距离巷战。而且M416可以装的配件多,射击速度快,射击的时候枪也稳,

ak和m4到底哪个强?

M4a1

原产地:美国

口径:5.56mm NATO

容弹量(CS):30发

最大备弹量:90

弹夹更换速度:3.16秒

射速:9.37发/秒(不装消音器),8.43(装消音器)

无论新手还是高手,都能一下子就上手了,高手只是把它的威力更好的发挥出来。准心也是最稳定的,不受人物的移动而影响它的命中率。尤其是前5发子弹,命中率特高。可以每打5枪就移动一下,再打5枪。在众多枪械里,M4是精确度除AWP之外最高的一种,而且它射速快,操控容易,适合点射,移动点射,连射就像加强了的MP5。

AK-47

产地:前苏联

口径:7.62MM

容弹量:30发

最大备弹量:90发

有效射程:400m

弹夹更换速度:2.5秒

射速:8.60发/秒

AK47,这是一把除了AWP外穿透力最强的枪,单发子弹的威力仅次于AWP。作为T方的主力枪械,AK威力大、价格便宜。AK前三颗奇准无比,中远距离点射非常适用,准星位置放到敌人颈部,第一枪中胸,第二枪中头,近距离还可以扫射,但对付近距离蹲下的敌人不太管用。

M4与AK就像是天生的死对头。在CS对战中两者的实力是均势力敌的,这还有一个因素是操控人对本枪械的熟悉程度。以下就介绍两种枪械的几种用法:

M4三连射

M4的精度高于AK,但是威力比AK小,在与AK远距离对点的时候最好是采用移动攻击的方式,可以用三连射,在20米左右的距离用三连射瞄准胸部,第二三枪绝对可以击中敌人的头部位置。M4A1加上消声器是用来连射的,而不加时则是用来点射的。大家都知道,加上消声器时威力减小了很多,但是后坐力同时也小了许多,连射时所发身的散射也就不大了,非常容易操控。于是我们就可以利用这个特点,加上消声器对敌人猛射。虽然威力小了,但是只要掌握好了使子弹大部分有效地射向敌人,也就弥补了威力小的缺点。由三连射衍生出来的还有五发点射、10发一组的近身拉射爆头等。

M4近战反U形扫射法

在近战中,将敌人的身体划分成几个部份,用反U字形对着中下部位扫射,这样虽然爆头机率小,但是N颗子弹瞬间倒在某位对手的身上相信谁也受不了吧。M4压枪也不需要像AK那样压得低,在拉枪的时候从第一枪头部,第二枪面部,第三枪颈部,第四枪胸部,这样到最后几发的时候拉到腹部位置,对手一般都是没有活路的。

平移射击

M4不加消音器时是用来点射的。用瞄准镜瞄准对方,然后开枪(只打两颗子弹),然后向左闪,鼠标不动,当准心再次回到对方身上时,开枪再打两颗子弹;然后向右闪,再向左闪。左右横移的距离不要有规律,开枪的时候最好停住,打完了再继续移动。这种方法可以打蹲下不动的敌人,也可以打和你一样左右晃动的敌人,只要掌握好"当瞄准镜与对方重合时开枪"就行了。因为M4不像AK要静止时才能射击,M4与AK在近战中平移射击时,AK会被逼蹲下和M4对打,只要不被AK爆头,M4的胜率远远高于AK。在近距离作战中M4最好一边平移一边连射,因为M4小小的扩散加上平移时所造成的偏差角度会封锁一定范围。在这个封锁范围内爆头的发生几率也是非常大。

M4加了消音器,可是隐藏在一些阴暗的地方。给人以致命的一击

AK连续点射法

首先,你必须养成先瞄准后射击的习惯。此习惯极为重要,这也是下面提到的近距离作战所具备的前提条件。点射的精髓就是,按一下扳机,打一颗子弹!现在很多人射击时一般是按一次打出一梭子弹。AK子弹连发得越多,枪口抖动得就越厉害,恢复准心需要的时间也就越长,这样就造成了"点射"子弹射出频率很低的后果。人家MP5的10颗子弹已经出枪膛了,你的AK却只有两颗子弹出镗。

按一下扳机,打一颗子弹。然后你要做的是把这个点射连起来!按一下扳机,打一颗子弹,再瞄准,再快点!最后就变成了连射(连射的同时,逐渐压低枪口,也就是不断地瞄准!不要等它自己恢复枪口后射击)。 中距离遭遇,瞄准,连射,压低枪口;远距离,点射,一枪一枪地来。

AK拔刀术

各位看官可不要把这当成是《浪客剑心》中的"飞天御剑流",AK拔刀术指的是AK在发射子弹,准心变大的情况下迅速拔出刀,瞬间再切换回来时AK的准心便会恢复正常,特别在近战的时候会起到很好的效果,常常是拔一次刀就可以干掉一个。如果是中远距离与敌人点射的话,每三颗子弹出膛的弹道几乎都是直准的。对准敌人的头点一枪,啪,再压枪口连点两枪,马上换成刀,再马上换回枪,准心已回复,再跟敌人点,以此类推,直至打死为止。

AK近战扫射法

这个是在CS1.4和1.5版本中笔者参悟出来的AK经验。以dust2的A点木门位置为例,这个位置可以很清楚地瞄准敌人的头部,只要稍微用心练一下就能达到爆头率60%以上。如果前两枪没有打死的话,对方所剩下的血也应该不多,这个时候就应该选择扫射,尤其在1.5中,AK扫射的时候,由于子弹是无规律地偏差,想控制弹道基本上是不可能的。这个时候你就要将枪口作不规则运动(当然运动幅度不能大),当你扫射的时候有那种好像手在颤抖的感觉便行。AK的扫射则完全依赖于你对子弹的感觉,感觉它的位置,然后把它往敌人身上"牵",近战的时候把枪口压在腿的

绝地求生AKM和M4哪把枪更好用 吃鸡武器性能比较

绝地求生AKM和M4哪把枪更好用?在吃鸡游戏中有非常多的枪械供玩家选择,在这些枪械中还分为手枪、冲锋枪、步枪以及狙击枪等。其中最吸引玩家、最方便好用的自然就是步枪了。既然是步枪就好用,那么在众多步枪中,我们应该怎么选择呢?在步枪中伤害最高的AKM和满配之后最稳定的M4之中,许多玩家都不知道应该选择哪吧枪,为了让大家可以对游戏有更好的理解,下面就给各位带来吃鸡武器的性能比较。

AKM与M416在吃鸡的步枪类武器中算是两极分化比较严重的武器,喜欢AK的多数是喜欢7毫米的伤害,而对于M416更多的是喜欢可控的后坐力。那么这两把武器究竟哪一个适合纯吃鸡萌新快速掌握呢?

基础信息分析

武器名称:AKM

类型:突击步枪

绝地求生m4与ak对枪谁先倒地_绝地求生akm和ak47区别  第1张

弹药:7.62毫米弹药

初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发

射击方式:单发/全自动

配件插槽:3个

容量:500

武器名称:M416

类型:突击步枪

弹药:5.56毫米弹药

初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发

射击方式:单发/全自动

配件插槽:5个

绝地求生m4与ak对枪谁先倒地_绝地求生akm和ak47区别  第2张

容量:500

武器基础属性两者都差不多,最明显的不同点主要是“配件个数”。AKM因为伤害较高的原因所以没有握把、枪托缓解后坐力的配件,这些反而让M416全部收入囊中了。

单配件来讲,AKM的从头到脚都一样,而M416就比较繁琐了,前期没有配件的情况下控制起来也略有难度,所以大多依赖猥琐发育。只有到后期配件齐全了,武器可控性全面提升了才可以大胆浪起来。

弹道对比分析

AK这后坐力,啧啧一般人是压不住的,即便是开镜之后因为没有“握把配件”的支持,弹道左右飘动也依然是很明显的。而基础盲射状态下,后期弹道更多呈现的是“散射间歇大”的弊端,一般室内战或者巷战用盲射就足够了。

后坐力的限制,往往在使用时拉开100M之后可能就需要“单发”也就是点射开火了。尤其是萌新,新手想压制住AKM的弹道是很难的一件事。

M416,不单单是吃鸡新手喜欢,一些久经沙场的老兵对它也是爱不释手。单单在弹道分析方面就不难看出,M416相较于AKM,最大的优势就是在“弹道密集度”方面要高出一大截。

虽然也有后坐力,但弹道的密集度要比AKM有明显的提升,而因后坐力的原因,AKM的弹道飘的高度也比M416高一小截。

伤害对比分析

武器:AKM无防弹衣/头盔1级2级3级

防弹衣3枪/每枪伤害483枪/每枪伤害344枪/每枪伤害295枪/每枪伤害22

头盔1枪/每枪伤害1202枪/每枪伤害842枪/每枪伤害722枪/每枪伤害54

武器:M416无防弹衣/头盔1级2级3级

防弹衣3枪/每枪伤害414枪/每枪伤害344枪/每枪伤害296枪/每枪伤害22

头盔1枪/每枪伤害1032枪/每枪伤害722枪/每枪伤害623枪/每枪伤害46

毫无疑问的7毫米子弹的AKM在伤害表中的数据要略胜一筹。与M416在伤害数据中的出入主要是在1级甲、3级甲中,然而要注意一点的是AKM在2级甲中有小数点伤害,是因为小数点的原因才让我给AKM多算了一枪,而M416是正正好好需要4枪。

严格来讲AKM与M416的伤害在1级甲之后都是1枪之差,但AKM的伤害数据要比M416强上那么一丢丢的,所以在面对残血敌人时,AKM就是事半功倍的那一个。

实战解析

实战效果中AKM的表现力惊人,有着伤害高的优点搭配上一个红点镜基本完全可以适应绝大多数的战场。如果有意外那就多备着一个4倍镜,远距离依赖点射,火力也足够。

近战直接选择全自动开火毫无顾忌,中距离根据自身与敌人的掩体情况选择点射或压枪全自动,不过如果是新手使用,建议更多的还是使用单发点射的方式。

不用搜刮太多配件的AKM我个人已经习惯了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建议可以用枪口补偿器减少一下武器的不良属性,提高可控性。

M416在实战中的表现其实很平庸。尽管属性有着先天优势,但前期因为弹道飘动以及后坐力的原因使得M416并没有想象中的好驾驭。

之所以一些吃鸡经验丰富的老兵都喜欢使用它,大多是因为M416可以通过多样性的配件来完美优化自身的缺点以及短板,这与AKM基本没得选择要强很多。

但眼下M416的问题就是在没有齐全配件的前期显得过于中庸,尤其是在弹道不稳定的情况下武器伤害也差AKM一点,所以总觉得差了点什么一样。

绝地求生m4与ak对枪谁先倒地_绝地求生akm和ak47区别  第3张

总结

M416需要一定的发育时间来找全配件,这也就需要前期的使用者在战术方面要尽可能的猥琐一些,对于刚刚吃鸡的新手玩家,建议与好友组队建立好沟通关系,配件互补互相照应也许可以在中后期发育起来痛快的玩一盘。

AKM从始至终都没有改良的机会,这也就证明上手AKM需要更多的技术而非M416的耐心。但是在游戏落地前期,你能有幸拾取到AKM,我建议还是留着备用吧,毕竟AKM的伤害实在很恐怖,即便是点射,只要与队友合作也能大伤对方元气。

在弹药方面,7毫米弹药搜刮起来不是很费力,但是单次拾取的弹药量太少,这一点反观5毫米弹药就不同,5毫米支持的步枪多,匹配起来弹药很容易就可以单次拾取30发。

所以,在最后如果新手真的要在AKM与M416之间选择的话,我建议有队友的情况下新手选择后期发育的M416,前期不管有枪没枪,看到目标配件以及5毫米弹药就放在背包里备用,这样拾取到武器后可以直接装备上。

PS:其实,M416也仅仅是后期发育强势的武器,AKM技术性要求较高,真的萌新使用更建议用Scar-L(Scar-L、M416、M16A4三把武器的伤害属性是相同的)。

M4和AK对枪哪个略胜一筹?

大部分人觉得M4比AK好用,但是在职业选手或者老鸟那里其实都差不多。这可能是控枪能力还不到家,也可能是打法或者在对枪时心理作用。至于哪个更胜一筹,AK有甲无甲对着头部都是一枪,而M4对有甲的貌似一枪还解决不了,这就是威力上的优势;至于射速与压枪时的弹道密集程度M4都比AK更胜一筹。其实要练好AK并不难,会用USP手枪吗?点死他!!!就这样,ak的两发点射虽然没M4那样都密集成一个点了,但是在大多数地图的距离上这足够了。用AK不爆头--你打啥呢,AK的爆头率其实是很高的,只要养成良好的准星预放位置,很多时候右上角上的杀敌提示会给你一个惊喜。