在大家说cf队伤模式什么时候出来的,大家或许都听过,有朋友想问cf队伤是什么时候开打,这到底是咋回事?一起来了解吧。
2007年5月3日(韩国);2007年12月25日(大陆),
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2007年腾讯开始涉足大型网络游戏,并占有了一定的市场份额。所代理的穿越火线是其代表作品。
扩展资料:
所获荣誉——
2008年,中国网络游戏风云榜评选《穿越火线》为“年度最佳射击对战网游”、“十大最受欢迎网游”。
2009年,中国网络游戏风云榜评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网游”、“年度最佳射击对战网游”。
2010年,中国网络游戏风云榜评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网游”、“年度最佳射击网游”。
2010年,新浪中国网络游戏排行榜评选《穿越火线》为“年度网游巅峰荣誉大奖”。
2011年12月,《穿越火线》获得“2011年度优秀网络游戏”。
2012年,《穿越火线》入选中国网络游戏风云榜评“荣誉殿堂”。
2014年,中国游戏风云榜评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网络游戏”。
2016年11月,《穿越火线》获得2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
2017年1月,国家体育总局体育信息中心评选《穿越火线》为“2016年度中国最具影响力FPS类电竞项目”
因为这样可以尽量还原真实的枪战,枪战中子弹可不分敌我,一发子弹即可伤敌亦可伤已,同时也有误伤队友的情况。
所以实战中作战队形是有错落的,排成一排前进时,枪口都是向下的,接敌交火时火力网也是阶梯状,有卧倒射击的,有蹲着射击的,有站立射击的。
在游戏中开启队友伤害正是全面还原了真实情况下的枪战。
玩家在基地出生2.5秒后,就可以产生队友伤害。
在《穿越火线》的“爆破模式”里面,是可以设置队伤模式的。“队友伤害”顾名思义,就是队友之间也是可以误伤、攻击也是会掉血的。是为了让游戏更加真实,让玩家身临其境,更能体验到游戏的乐趣,开启队伤后,就要求队友间配合程度要更好。
扩展资料
在游戏中,出现了很多的挑事玩家让“队伤模式”变了味,他们最爱挑“队伤房”进,然后拿把大炮,刚进游戏就对着队友的头瞄着打,似乎就是为了打队友而打队伤,而这种人,就被称为传说中的“队伤狗”。
在这个模式不能轻易开枪,不然流弹打中队友就不太好了,当然也不能看见倒地的人就去救助,因为是有队友伤害,有些队友总会忘记自己是哪边的,可能全程都在队友后面点击救助,最搞笑的是看见敌人倒地,也跑过去救助,结果发现怎么也找不到救助的E按钮。
其实队伤模式一直都有一些玩家喜欢,但是无奈队伤被击杀了直接去观战席,这个战术爆破就不一样了,队友就是喜欢击倒再救起来,一定不要误伤队友,不然真的会被无限击倒,虽然队伤的战术爆破总有几个互相伤害的队友,但是遇见队友被敌人击倒了,还是会冒险去救助的。
参考资料来源:百度百科--穿越火线
N年前就有了,但由于没素质的人太多,总是杀队友,所以没有人玩有队友伤害的房间,不过正式比赛都是有队友伤害的
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