当讨论dnf刺客基础精通,大家可能略知一二,有人想问dnf刺客技能加点2021,这到底怎么回事呢?一起来了解吧。
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
职业:银月
等级:70
总SP:6994
已用SP:6870
剩余SP:124
任务获得:830
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:佰3
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:度1
强制-翔击,等级:知1
终结追击,衜等级:20
弧光闪,等级:30
月弧,等级:9
切割,等级:5
旋刃,等级:佰5
月轮舞,等级:12
绝命瞬狱杀,等级:13
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
绝杀斩,等级:27
疾风乱舞,等级:16
强制-疾风乱舞,等级:1
剑刃风暴,等级衜:21
强制-旋刃,等级:1
强制-剑刃风暴,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
弧光连闪,等级:1
匕首精通,等级:10
空跃,等级:1
强制-绝杀斩,等级:1
疾空踏,等级:5
强制-疾空踏,等级:1
强制-弧光闪,等级:1
螺旋穿刺,等级:5
陨落螺旋刺,等级:1
旋刃冲击,等级:1
强制-螺旋穿刺,等级:1
雷光刃影,等级:5
强制-雷光刃影,等级:1
强化 - 剑刃风暴,等级:2
强化 - 终结追击,等级:3
-------【死灵】知---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
影袭,等级:5
强制-影袭,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,衜等级:3
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
这套是我的加点,lz有问题的可以追加,我感觉这套加点没什么好解释的了
基础精通肯定是要加的,独立攻击 得了吧,你觉得你QP没地方用就加
匕首流大众型加点
加点方案
职业:暗夜使者 刺客 银月
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10225 剩余 545
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv4 (优于1级跃翔持续时间太短,不能达到我们在空中躲避和跑位的效果,4级跃翔和70版本中期以前的1级效果是一样的,当然3级也行)
物理暴击:Lv10
普通技能
翔击:Lv29
弧光闪:Lv38(匕首流的弧光闪可以说是颠覆性的改版,很多老刺客第一时间很难适应,包括我也专门练习一段时间才适应现在的弧光闪。现在的弧光有个BUG使用1段2段都不会自身僵直和以前一样,但是只要用了3段弧光连闪再次用1段2段弧光的时候,自身就会有很大的僵直像傻鸟一样站那,而且韩服都没修复,除非退了游戏再进1段2段弧光才不会有自身僵直。但是我们不可能一直不用3段弧光或者每次弧光进入BUG状态后退了游戏再进,这也就是我们需要适应的地方。现在使用弧光要么弧光1段2段的时候立刻剑舞,或者直接3段弧光。由于现在弧光3段的距离很远,按照以前的那种距离疾驰弧光3段即使打到人也会冲出去不能起手了,所以现在要重新掌握距离感,要知道什么位置可以用弧光起手,什么位置需要疾驰弧光起手,我打了2晚上人偶才适应,建议有些不习惯现在弧光的朋友也去练习适应下。总体来说弧光算是加强了,因为有些朋友不适应原因用起来反而蹩手)
疾空踏:Lv5 (5级刚刚够用,10级正好如果觉得不够的话可以加高点)
切割:Lv1 (这个技能非常具有争议性,按照习惯有的是不加 或者1级 满级。因为运用率不是很高而且占用了大量的SP,会用的加不会用的不用加)
手里剑:Lv43
焰刃:Lv41 (可作为起手和防身,有些朋友说不会用这个起手就加1级防身用,也是可以的,但是1级的范围相当有限,防身的效果肯定没满级这么理想,现在能学高了范围比以前还要大一些,如果确实不会用那还是1级吧)
忍法:影分身:Lv26(本来不想说这个技能但是看到这么多朋友加1级的,实在不得不说一下,1级的回复时间是90秒满级是44秒,90秒之内被人起手2次能跑2次 1级的才能跑1次)
忍法:飞鼠:Lv1 (在上个版本就已经和谐了现在1级只能炸2次而且浮空力减少,22级可以炸3次,有点浪费SP建议1级)
暗魂波:Lv1
诅咒之箭:Lv1
碎踝:Lv38 (满级扫一下暴击1W+的伤害,还带减速。要是想省SP学其他技能加1级也行,一样可以扫地扯技能)
刺客皮夹精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影 :Lv10
炫舞斩:Lv33 (1级和满级僵直效果一样,追击可扫地,满级平推4下1W+还带出血, 伤害不算太理想根据自己需要,SP够的话还是满了吧)
空跃:Lv1
匕首精通:Lv17 (有人想到了双修,如果国服网络给力或者你比较适应换武器的时候卡的那一下到是可以双精通,关键换武器的瞬间经常会卡掉在国服实用性不强,而且仅仅在于能提高连招的整体输出,双剑的弧光闪优势在双修情况下完全没有了,如果之前拿匕首的时候用过3段弧光,换成双剑弧光1段然会自身僵直,单独使用双剑弧光和以前一样)
双刃穿刺:Lv33(在连招和收招中使用都是强有力的输出技能)
弧光连闪:Lv5
疾驰:Lv1
旋刃:Lv31(如果你只想要浮空度那10级就够了,不过一次完整的连招中旋韧可以用到2次左右,可作为连招中的输出技能使用,建议满)
剑刃风暴:Lv10(只是作为起手和连招使用10的浮空力就够了,如果你想满风暴那顺便把死亡风暴也满了)
螺旋穿刺:Lv1
雷光刃影:Lv26(能平地滑行抓取的神技,伤害也不错,不满都没道理)
疾风乱舞:Lv1 (匕首精通下,滑行距离增加,攻击次数增加,抓取后再次弹跳范围大大增加,不过还是建议1级,因为满级的伤害也不是很高,我们使用疾风的时候一般是起手,或者最后收招的时候疾风取消45or双刃窜刺,或者接雷光,现在的雷光判断很强以前抓不到的位置都能抓。当然你说我不会连招就要把疾风加满,用疾风当输出也行,加点就要加自己最顺手的)
死亡风暴:Lv1(毕竟是和谐过的技能,出血和伤害都不是很理想,1级就行,因为外抛匕首僵直和谐其主要作用还是吓吓人,很多人看到匕首会下意识的去躲,遇到熟悉这个技能的肯定会找机会抓漏洞。满级死亡风暴匕首1个是2000左右伤害,带出血,伤害只能说还行,如果说1级的是吓吓人,那满级的会给对方造成一定的压力毕竟1镖2000多还带出血 能让对方不敢轻易靠近,根据自己的需求加1级或者满级吧)
绝命瞬狱杀:Lv21(虽然和70版本的伤害已经没得比了,但依然是单体技能中伤害最高的,作为最后收招还是不错的)
基础精通对狂战、剑魂、鬼泣、刺客、战术、篮球拳击等职业有效。
基础熟练度是随着等级数增加的被动技能,不需要消耗SP。目前70版本每升级一级增加2.4%。与角色、职业、是否跳槽、是否觉醒无关,只与基础熟练度、强化基本功熟练度的高低有关。一级角色基础熟练度为0%。基础技能是普通攻击,前后攻击,跳跃攻击和建立角色1级时自动给出的技能【如鬼斩,前踢,勾手,上挑】。类似技能,满级基础熟练度会增加30%伤害。
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