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原神岩元素的角色有哪些「原神岩元素怎么搭配」

谈到原神岩元素的角色有哪些,大家或许都了解,有朋友问原神岩元素怎么搭配,这究竟怎么回事呢?让我们一起来了解吧。

原神——岩元素创造物相关

抽公子歪了迪卢克然后吃了大保底出钟离的我滚过来研究岩元素创造物了。

目前(2020.12.4,钟离刚出的版本。不计后续的角色)游戏中可以产生岩元素创造物的玩家角色只有3个:

原神岩元素的角色有哪些「原神岩元素怎么搭配」  第1张

岩元素主角、凝光、钟离

本文只讨论玩家角色创造的岩元素物质。不考虑丘丘人。

一些游戏中确实存在但没有任何文字说明的结论:

三者的 技能说明 中,有且只有 岩元素主角 的两个技能说明了岩元素创造物的持续时间:

E 星陨剑 :荒星存在时间: 30秒

Q 岩潮叠嶂 :岩嶂存在时间: 15秒

两者的存续时间都可以通过主角的命之座进行延长。

但是钟离的 地心 和凝光的 璇玑屏 都没有注明持续时间。

经过自己手掐秒表计时可得如下数据:

钟离 :E 地心 创造的 岩脊 持续时间约为 30秒 ——这是在同时按下E和秒表的情况下计时的。由于生成很快,基本可以确定持续时间就是30秒。

原神岩元素的角色有哪些「原神岩元素怎么搭配」  第2张

凝光 :E 璇玑屏 创造的璇玑屏 从生成到完全展开 花费约 1秒 ,之后以完全展开的姿态持续约 29秒 ,总持续时长依然可以确定为 30秒 。

同时, 即使未完全展开,也可以和岩脊共鸣 ,所以它作为岩元素创造物的持续时间也是30秒。

我觉得尽管手测有误差,但是应该不会故意为了1秒钟的持续时间去定个29秒这样奇怪的数字的。

这个数据很重要。因为接下来的发现出现了一些令人费解的内容,故而我在此 猜想 :

这一条很简单,是 观察经验 产物,适用于 所有岩元素创造物 。

这直接拒绝了在柱子上叠柱子的玩法。主要是估计不好想到下面的柱子提前破碎后,上面柱子该怎么处理。

但是这个,让我想到了一个问题:璃月主线有个副本,叫 “壶天” ,里面有一种 台阶 会周期性 消失 。我在这儿摔过好多次来着。不知道这个算不算能够放柱子的表面。如果算,那台阶消失时,柱子会怎么样?

关于最后一条,丘丘人法师的暂时不知道,但是无相之岩的柱子是一定会直接碎掉玩家的柱子的。我刚测过。

这个内容在游戏中没有任何文字说明。属于 隐形规则 。当然这个规则也很容易测出来。直接岩元素主角放4个 荒星 即可发现,第一个荒星会提前破碎。

这一条里重要的内容有两条:

1、占用岩元素创造物数量的,我 猜测 只有 常规的 岩元素创造物。

2、新创造物生成前,旧的即会破碎。

于是会出现这样的情况:

主角放了3个 荒星 ,切凝光放璇玑屏。璇玑屏位置正好和某一个荒星 重合 。

于是,先由于超出共存数量而碎掉第1个荒星,再由于位置重合而碎掉璇玑屏。

最终场地上 只会留存第2、第3荒星 。

之所以强调常规的岩元素创造物,是因为我发现主角的元素爆发技能Q 岩潮叠嶂 本身不受共存数量限制(但还是受创造与破碎的限制)。

首先它本身就不合常理:释放结束后,场地上会留下 4个岩嶂 。 任意一个 都可以和钟离释放的 岩脊共鸣 。而 4个本身已经超出了共存数量限制 。

其次,不论是首先释放岩嶂,还是最后释放岩嶂,都 不会使场上的岩元素创造物提前破碎 (除非位置重叠)。

它 似乎不占用岩元素创造物共存数量 。

结合其持续时间比较短,而其余占用共存数量的创造物持续时间都是30秒的情况来看,我因此把它划入了非常规对象。

以上仅对单人大世界探索有效。多人情况下是否共享创造物数量尚未测试。

顺便说一句题外话,由此可得钟离1命效果:岩脊可以同时存在2个,似乎也没什么用。总共只能放三个常规造物。。。。除非他能突破上限,新增加的岩脊不占共存数?

原神:五郎真是“岩系班尼特”?机制局限较大,正常4星辅助而已

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊 游戏 。

五郎,4星岩元素弓兵,定位是岩系角色的专属辅助。

由于是跟随5星岩元素角色荒泷一斗UP,所以很多玩家都觉得如果是抽荒泷一斗的话,一定要给他搭配一个五郎做辅助,这样才能让伤害最大化。并且还有玩家计算出了五郎对一斗的增益效果,在和同等练度下的班尼特相比,得出的结论是他们是几乎没有什么差距。因此, 五郎上线之后,又有他是岩系班尼特一说,但在花郎看来,这个角色缺点明显,只是个正常的4星辅助而已。

为什么说五郎只是个正常的4星辅助?主要还是 体现在自身充能,以及6命增加岩队暴击伤害上面 。作为一个辅助,五郎对于元素爆发的依赖还是很高的,然而他的元素爆发需要80点能量, 自身产球能力又完全不足 ,当然这个瑕疵是 可以舍弃某些属性 ,通过武器和圣遗物做出一些弥补的。可能有小伙伴会说,你这是瞎扯,五郎的辅助能力主要依赖的是E技能,跟Q技能有个毛关系?

这样说的小伙伴多半是没认真看他的天赋描述, Q技能和E技能的效果是一样的,并且Q技能是可以跟随角色移动 ,而不是像E技能那样画地为牢。简单点理解,五郎的Q和E技能,都能提供增伤效果,Q技能在包含E技能效果的前提下,多出了一些额外的增益,比如伤害增幅和防御力增幅,以及4命状态下的恢复效果等。也就是说, Q技能才是五郎的核心 ,那么充能重不重要自然明显了。

然后就是五郎6命状态下,对于岩队暴击伤害提升的问题。 也正是由于这个最高40%的暴击伤害增益,让玩家觉得能和班尼特一较高下了 。没有6命的五郎对一斗的辅助能力都和班尼特不相上下,6命之后多40%暴击伤害是不是就超越了?其实不然,这仅仅只是对三岩和四岩队而言,也就是说 五郎的这些增益效果,是需要队友配合的,局限性就相对更大 ,班尼特则泛用性更广。

当然, 五郎对于纯岩队的优势,是所有辅助不及的 ,EQ技能在2命状态下,就几乎可以做到无限循环,全程让队友吃满他提供的所有增益。不像班尼特和九条裟罗这样的辅助,更加倾向于配合拥有锁面板能力,以及瞬间爆发伤害的队友。想要玩岩队的小伙伴抽一个还是不亏的,纯工具人推荐提升到1~2命之座(已经够用了),如果预算允许的情况可以提升到4~6命。

武器方面,就像前面说的,优先考虑充能效果,西风猎弓作为首选 。也有小伙伴觉得用祭礼弓也行,但五郎E技能在不用重置也能循环,所以不是很推荐; 圣遗物方面,华馆4件套或者绝缘4件套都行,也可以2+2搭配 ,如果想要频繁触发西风弓的充能效果,可以以暴击头、充能沙和防御杯为主。单纯做个工具人的话,直接主词条全防御也是可以的,就看你自己的喜好了。

总的来说,五郎这个角色存在的局限性,就决定了他只是个正常的4星辅助,并没有想象中的那种强度。

以上就是全部内容了,拜拜了~

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原神七神是哪几个角色

《原神》七神分别为:风神、岩神、雷神、冰神、水神、火神、草神。

风神巴巴托斯、岩神摩拉克斯、冰神巴纳巴斯、雷神巴尔泽布等四位已经公布,其他三位元素神截止到2023年2月21日还未上线。风神巴巴托斯,角色名为“温迪”,他是蒙德的庇护者,是象征着自由的风之歌者。作为最弱的神,可通过卡池抽取。

岩神摩拉克斯,角色名为“岩王帝君”,他是守护璃月港的岩神,被璃月港的人民称为“岩王爷”。后续刚召唤出来,似乎是领便当了,实际上岩神是诈死。剧情人物,无法获得。冰神巴纳巴斯,凯亚使用的是冰元素的神之眼,导出的冰元素力量应该就像黑蛇所言的来自冰之神(巴纳巴斯)。雷神巴尔泽布常驻并封锁稻妻城。

《原神》世界观分析:

从宏观角度看《原神》的剧情,会发现一个很有意思的事情:《原神》一直在扩充世界观,直到这版本才基本确定“人界+元素界+虚无界”的世界观框架,而且你看上述的深渊、神明、人类、怪物四大阵营,会发现除人类外,每个阵营背后都隐藏一个谜团。

《原神》岩系角色?

《原神》岩系角色是钟离。

根据《原神》官方资料可知,“钟离”是往生堂邀请的客卿,他的特点是知书达理却出门从来不带钱,全靠别人给他买单,确实是很有个性。不过,有的玩家依旧在纠结他与“归终”的故事。或许,时间过了太久,“钟离”早已忘却尘世间的琐碎之事。

钟离的天赋技能

既然说到下个版本中可能会出钟离,那么就让我们来看看钟离的天赋技能吧,钟离是一个岩属性用枪武器的角色,他的普通攻击一共分为六段,每一段都有比较高的倍率,玩家们如果长按钟离的普通攻击就能触发重击,可以向前方疾行一段距离。

然后在行动的路径上投下岩枪,感觉是一个边赶路边清怪的技能,钟离的元素战技叫天心,能向地面降下一个巨大的石柱,对周围的敌人造成伤害的同时还能石化敌人,使其一段时间不能行动,而钟离的大招叫做地心,有两种技能方式,短按的话能让地下的岩脊突出。

原神岩元素的角色有哪些「原神岩元素怎么搭配」  第3张

对周围的敌人造成岩属性伤害,长按的话可以制造一个岩元素护盾,帮助玩家减少敌人攻击的伤害,单单从技能上就可以看出,钟离这个五星能攻能守,非常的强。