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原神有没有坐骑啊_元神里有没有坐骑

当我们讨论原神有没有坐骑啊,大家或许都熟悉,有人问元神里有没有坐骑,这究竟怎么回事呢?让大家详细了解一下吧。

原神怎么驯服坐骑

原神怎么驯服坐骑:进入原神,玩家可以找到若紫,兑换一些四方八方之网,找到并捕捉小动物即可获得驯服成就。

工具/原料:

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原神 2.4.0

1、找到若紫

在稻妻找到若紫。

2、获得四方八方之网

在若紫处兑换一些四方八方之网。

3、找到小动物

在地图中找到可以捕获的小动物。

4、获得成就

将小动物捕获即可获得成就。

《原神》没有宠物/坐骑系统 你认为该出吗?

原神玩家有没有觉得 游戏 里面一直缺点什么?在大地图 探索 时有没有在哪一刻觉得自己总是孤身一人很孤独?

是的,原神没有宠物/坐骑系统,没有“崽儿”只有“老公”“老婆”。现在好多这种 探索 游戏 都会在 游戏 中加入“一人一狗”元素,在战斗中不孤独也可以在一定程度上丰富剧情,现在的年轻人对恋爱充满恐惧,反之将一部分感情放在了宠物身上,对宠物颇为依赖。

不仅是单机 游戏 ,大多数网游都会加入宠物元素,像是最为经典的梦幻西游这种回合制 游戏 宠物是必不可少的 游戏 因素,一些古风 游戏 都会有随从或是战马来作为宠物/坐骑。玄幻 游戏 则大多数做出一些传说中的瑞兽或是小动物来当作宠物进行作战。

那么作为国产手游的代表作,大家应该都会期待在 探索 大世界中有一个可爱的宠物相伴吧?原神的宠物/坐骑系统为何不上线呢?这里我有些想法大家一起探讨。

原神为什么不出宠物/坐骑系统?

1. 游戏 节奏会被打乱

首先有人说,如果出了宠物系统还可以参与作战,那么原神的元素特色就会被打乱,现在原神有着自己的作战系统,有些复杂也很完善。如果宠物系统出现就会打乱这种平衡,可能并不是好事。

我想说的是,不要太小瞧MHY了,能做出原神这么优秀的 游戏 是不可能被一个宠物系统而打乱整体 游戏 节奏的,如果连这点都做不到的话那就真的可以关门大吉了。随便搞一个新元素作为一个独立攻击系统都是不会影响 游戏 平衡的,人家精着呢!咱不用操心。

2. 游戏 处于上升阶段 没必要出

原神确实处于一个上升阶段,而且也算是处于一个 游戏 的初期阶段,一般的 游戏 是要么在 游戏 公测时期就已经做好宠物/坐骑系统,要么就是在 游戏 在走下坡路时加入宠物/坐骑系统进行一波 游戏 升温。显然原神还没有走下坡路,好像平稳运营才是目前最好的营销手段?

我认为这样没问题,但是再过几个版本你不出宠物系统就算了,坐骑系统总是要搞出来的,让 游戏 更简单玩家更舒服才是现在的 游戏 商应该考虑的事情。

3. 会不会氪?比重又是多少?

如果宠物/坐骑系统出现,那么你是希望整体做剧情免费获得还是希望用几发648直接冲呢?估计将来会出现大部分剧情宠物收集模式,再加上一小部分的“尊享”宠物/坐骑,这个就是需要玩家真切的648来获取了,这是每个 游戏 都会经历的过程。

但是如果MHY将宠物/坐骑系统完全免费,在 游戏 内容上增加一些难度高的副本来获取珍稀宠物/坐骑我就真的佩服,那MHY的格局就没得黑了,倘若不能如此,补偿一波800原石也不是不可以!

大家一起跟我喊800! 800! 800!

原神为啥不给坐骑

神,作为一个开放世界的游戏,其实内容很多,整个游戏也比较有逻辑,自洽。但是总有一个最大的问题。那就是——坐骑呢?别管是马还是摩托还是摩托,至少要有一个吧?但是一点消息都没有。

米哈为什么不游坐骑?

坐骑有多少好处?最直观的当然是移动速度变快了。如果有皮肤之类的东西,也可以让玩家选择自己喜欢的。不过好像也就这些了。大家都想当然的认为骑马是一件好事,但似乎没有考虑到骑马会产生的问题。就说几个吧。

1.字符大小的问题。神的原始武器会随着所用角色的大小而变化。比如,在迪鲁克手里,狼的末日确实是狼的末日,但在枣友手里,它几乎就像一根牙签...如果有坐骑,要不要根据角色的大小来修改坐骑的大小?

如果修改,那将是一个巨大的工作量。波浪处理方案是使其成为一个封闭的空间;如果不应用在坐骑系统上,很可能就是马车。但这与大家所希望的坐骑系统恐怕相差甚远。

原神有没有坐骑啊_元神里有没有坐骑  第1张

2.召唤坐骑时要不要摆脱战斗?大多数情况下,原神使用瞬移点是不需要脱离战斗的。然而,当与NPC谈话并把它传送给尘歌壶时,你需要从战争中脱身。那么问题来了,召唤坐骑脱战吗?如果是这样,那就太乏味了。

如果没有,坐骑本身有生命值吗?会和角色直接挂钩吗?上坐骑的过程会被打断吗?在各种怪位召唤坐骑会有bug吗?

3.可以在坐骑上参加战斗吗?上帝是一个开放的世界游戏,但是战斗太多了。说三步打有点过分,但是30秒打完一点也不夸张。那么问题来了,在坐骑上战斗的时候,是要下坐骑还是直接在坐骑上战斗?还是设计一套坐骑上战斗的特殊技能集?

4.如果我和NPC说话,我该怎么做?《神》里和NPC对话的地方太多了,播CG可以直接跳过这个问题,但是和NPC一般的对话应该怎么做呢?坐在坐骑上说话会直接导致角色出格吗?从坐骑上下来感觉不太对。

5.坐骑从哪里来?风的翅膀有很多种,但都是一样的;海浪只有一种风格。如果坐骑系统出了,不可能只做一种一个款式吧?怎么给玩家?氪是绝对不可能的,所以还是要看肝脏?你看,一个鱼叉就让玩家生气了。肝装难度不会比鱼叉低吧?

6.如果具体到须弥山,也要看到这是一个树木和雨林很多的地方。这种地方显然不适合大型坐骑。就算没有雨林,原神的地形也太复杂了,平原和山区都被水淹没了,以后还会有沙漠。如果要设计坐骑,不是要准备全天候全地形的吗?那就一步到位做个飞坐骑吧。

以上基本可以说明原神不会挂载,至少在3.0不会。当然,如果你猜错了,被打了一拳...相比真正的挂载系统,打脸算什么?

原神巴巴托斯的坐骑叫什么

原神巴巴托斯的坐骑叫风魔龙特瓦林。根据查询相关公开信息,风魔龙特瓦林是风神巴巴托斯的坐骑,标准的西方龙。

原神有没有坐骑啊_元神里有没有坐骑  第2张

原神最长的四个任务

原神最长的四个任务是神樱大祓、雾海纪行、远吕羽氏遗事、昔日幻影中的知世。

1、神樱大祓

神樱大祓真的是现在游戏里面最长的一个任务,有难度,而且很长。

2、雾海纪行

雾海纪行,鹤观真的好阴间,经常迷路被传回去,而且解谜更加的难了。

3、远吕羽氏遗事

远吕羽氏遗事该任务也是游戏中花费时间最长的任务之一,总共七八个小时。

4、昔日幻影中的知世

原神有没有坐骑啊_元神里有没有坐骑  第3张

鹤观那个昔日幻影中的知世,它要点亮,逢岳之野的所有雷石,一共六七十来个,点到崩溃,更别说还有几个隐藏的。

任务技巧:

1、水面上有船可以使用

很多玩家可能认为原神是没有坐骑的,所有的地形全靠一双腿开拓,踏遍山河,走过沙漠已经习惯了。

其实在水面上有船舶可以使用,玩家只需要找到港口或者指定地点就能召唤船舶。驾船可以更快到达稻妻城以及海心宫区域,千万别傻傻的用冰铺路了。

2、瞬间秒杀怪物的方法

顾名思义就是逃避持久战,利用其他手段达到目的。如果在悬崖边上碰到怪物千万别着急,此时只要拥有击飞技能的角色,可以瞬间秒杀怪物。比如坎蒂丝的E技能、琴的E技能,均拥有击飞效果,可以把怪物击落悬崖一击必杀。