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dnf单段攻击职业_dnf攻击频率最高的职业

当讨论dnf单段攻击职业,大家应该都听过,有人想问dnf攻击频率最高的职业,这究竟是怎么一回事呢?让我们一起来看看吧。

dnf2022吃独立攻击的职业

阿修罗、狂战士、刃影、柔道家(女)、弹药专家(女)、次元行者、魔道学者、小魔女、圣骑士(男)、龙骑士、缔造者。游戏中的独立攻击力指的是独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,能够增加技能面板中固定伤害类型技能的伤害数值,独立攻击力需要通过装备锻造来提升,固伤职业经常需要依靠提升独立攻击力来使自己的伤害更高。

DNF里有哪些职业适合单刷,并分析他们的好处

魔法师:召唤,单刷女王。叫怪打,自己不用动手

鬼剑士:红眼后期刷图超快,前期单刷吃力。没双刀、基本上后期都是红眼带人刷图

神枪手:大枪,刷图厉害。重火器技能打怪多血。但是单刷费蓝、近距离较吃力

圣职者:法驱刷图比较好,暴力!

dnf单段攻击职业_dnf攻击频率最高的职业  第1张

暗夜精灵:死灵术士,打怪暴力。前期难练一点、是一点而已

格斗家:柔道,抓取技能非常牛。就是耗魔。

dnf独立攻击力有什么职业

红眼,男街霸,女柔道,男大枪,女大枪。

魔法固定伤害职业:修罗,魔道学者,圣骑士,缔造者。

固定伤害加百分比职业:战斗法师,女街霸。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

dnf中独立攻击力对哪些职业有用?

DNF中独立攻击力对以下职业有用:

物理固定伤害职业:红眼,男街霸,女柔道,男大枪,女大枪。

魔法固定伤害职业:修罗,魔道学者,圣骑士,缔造者。

固定伤害加百分比职业:战斗法师,女街霸。

独立攻击简介:

独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。

目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。

技能面板对伤害的描述里,有的是:攻击力xxxx%的,有的是:攻击力xxxx。前者是百分比伤害,后者是固定伤害。

百分比伤害最终伤害根据技能面板描述,和物理攻击力或魔法攻击力相关;固定伤害则是和独立攻击力相关,而且独立攻击力的效果直接反应在技能面板里。

提升独立攻击力,会直接使技能面板里显示的固定攻击力增加。计算方式是:技能面板=独立攻击x技能系数

DNF刷图什么职业好

阿修罗、鬼泣、大枪、机械、散打、气功、元素、召唤、驱魔、圣骑士。

以上职业是刷图很厉害的职业。

需要解释一下,圣骑士是纯辅助类,这个职业在25级之前十分难混,之后简直是香馍馍,别人都是抢着组,虽然他没有高攻击,但是他给队友加状态能讲队友的攻击翻一倍甚至两倍,而且在红药及贵的DNF里,骑士还有加血技能,组到一个骑士,刷图效率要提高一倍。因为楼主要高攻击的职业,所以这个职业不推荐楼主练,只是给楼主建议,最好找个骑士做好友,以后刷图叫上很方便。

dnf单段攻击职业_dnf攻击频率最高的职业  第2张

在上面的职业,纯刷图(单刷或者组队)的推荐阿修罗、鬼泣、大枪、弹药。因为这四个职业刷图占优势,而且有蓝就能活的职业。像散打,虽然号称是刷图推土机(打怪,怪的血一段一段的掉)但是散打要求的技巧很高,而且爆吃MP,因为都是冲锋在最前面,所以HP吃的也多(技术高的除外)。而其他的职业更加适合单刷,比如召唤。

阿修罗厉害就在于,他的技能多数是远程攻击,并且输出可观。加上很多的控制技能,可以为队友争取到最大的优势,刷图第一组骑士,第二爱组的就是阿修罗了,虽然目前GF没出觉醒,但是阿修罗觉醒是DNF最强技能;鬼泣厉害在他的‘阵’,打前先摆阵,在阵里一切条件都对自己有利,而目标来了就是挨打,不得不提的就是鬼泣的 冰 阵。组队最爱的就是这个阵,一放出来,把怪冻住由我们放技能,多安逸;大枪。火力支援楼主明白是什么意思吧。大枪从来不会冲在最前面,他的作用就在于技能全是远程输出,用火力压制敌人,因为攻击高所以也很受欢迎。;弹药,说刷图就要讲到弹药,全DNF里,他的攻击不是最高的,但是瞬间伤害输出最强的却是弹药。弹药的技能主要就是子弹和手雷,技能效果叠加的伤害很可怕,曾经刮起过一阵弹药风潮。

有的人推荐狂战士,二楼的就说明了狂战士的好处。但是作为一个牛X的狂战士就意味着刷图从进图开始一直到到BOSS结束血都要保持一半以上,那么也就是说,你要一直吃HP,因为35狂战士开双刀后血每秒钟都在掉上百。而DNF里HP是何等的宝贵啊,你舍得吃未必你有钱吃的起。有的狂战士不喝HP不开双刀,这样的狂战根本没人要。而有的战士开了双刀,血到一半,他自己把状态关了,在那混经验,那刷完一把,就被T了。不然就是双刀开到底,但是没HP吃,最后不到BOSS就死了。狂战对HP的要求和法师对MP的需要是一样的,而且狂战士的装备还是最贵的,如果楼主没有强大的资金做后盾还是别玩的好。

地下城DPS科普:DPS正确统计方式,高了不一定是真实的伤害

地下城经常有人说1.8吊打1.9,1.7五五开1.9,说白了就是看DPS惹的祸。其实真的要平衡职业,删除DPS大家就都平衡了。DPS确实能反映出一个角色伤害强弱,但是那也是有区别对待的。

我在修炼场双开普通沙袋进行了测试,给大家介绍一下DPS到底是如何统计

首先我用刺客释放大螺旋,有护石加成所以是单段攻击(没有收招,毕竟一下就结束了),总伤害粗算4700。

这是我用大枪喷火器和反坦克炮测试伤害,也是打烂了沙袋,伤害粗算1260。总伤害是4700+1260=5960,那么刺客DPS=4700/5960 0.7885,四舍五入就是占比79。大枪1260/5960 02114,四舍五入就是占比21。

为了更好的证明和职业装备强度没有关系,我又进行了测试。

dnf单段攻击职业_dnf攻击频率最高的职业  第3张

这次刺客用小技能多段攻击风暴,粗略计算1300

大枪单段技能压缩炮伤害粗算9800,那么总伤害是11100,那么刺客占比1300/11100 0.1171,四舍五入占比12,大枪9800/11100 0.8828,四舍五入占比88。

如果一个小兵血量1000,那么一个职业是单段攻击伤害一万,另一个职业多段攻击,伤害是1000*10(总伤害也是一万),如果两个职业同时打到这个怪物,这个怪就被秒了DPS统计就是一个统计一万,占比91%,另一个职业只统计一千,占比9%。

由此可见,DPS的统计就有很大问题。如果是单纯BOSS一波带不走,可以坚持30秒以上,那么才能慢慢体现出玩家职业打造如何,当然这个也和爆发装和续航装有点关系。

结语:尊严斩真的是维护尊严的,范围大,单段攻击,伤害高,如果BOSS之前有十个血量一万的小兵,尊严斩伤害可以达到一千万的话,那么这十个小兵就可以抢一个亿的伤害。如果BOSS只有2亿的血量,那么另一个职业如果为了持平剑魂必须伤害要达到1.5亿,就必须打BOSS百分之八十多的血量。

所以说单段攻击爆发职业抢DPS本身就有很大的优势