当交流魔兽世界防战如何拉怪,我们应该都了解,有人想问90防战拉怪手法,这到底是怎么一回事呢?让朋友们详细了解一下吧。
开怪挂5层破甲(后面只有保持就好了),核心技能,盾牌猛击、复仇、英勇打击,哪个好了点哪个,减伤技能,盾牌格挡,破釜、盾墙(这两个冷却时间有点长,貌似那时候是5分钟、3分钟吧)
看情况开吧,群拉,顺劈斩,雷霆一击(应该还没有震荡波),盾猛,复仇穿插,情况紧急的时候就群嘲,基本就这样了。
单拉起手:狂暴之怒+英勇投掷-冲锋-盾牌猛击(怕仇恨不够就开盾牌格挡)-震荡猛击-复仇-挫败*3-撕裂-雷霆-搓志-震荡波 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
单拉技能循环:盾牌猛击复仇震荡猛击震荡波挫败
扩展资料
魔兽世界怀旧服目前版本PVE就选战士牧师,PVP就选盗贼术士,刷怪就选法师,单机就选猎人,萨满德鲁伊骑士真心需要信仰,如果版本有大的更新,萨满有嗜血和骑士可以T群拉,德鲁伊能T恢复能力强,有战复但目前版本真不值得一玩。
60级版本连职业技能都没开全,70级才把所有的技能放出来,之后的版本只是技能在重做,已经没什么明显的差别了。
85级以后的版本就成了快餐游戏,现在基本和网页游戏没区别了,因此暴雪开始压缩人物等级和副本等级,就是意识到了快餐游戏必须要频繁更新新内容,不然根本坚持不下去。战士不是要治疗跟着,战士要骑士跟着那真的是绞肉机,而且骑士由于有牺牲的存在,还不怕控制。
还有一个20秒CD,天赋加成后16秒的自由给战士套上,战士怕定身和减速的毛病就解决了。
战士拉怪!!
单体
能冲锋的就起手冲锋!! 盾牌猛击~!
毁灭打击
格挡
毁灭打击
复仇
盾牌猛击!!(毁灭和复仇可以刷新
盾牌猛击的CD
) 战士仇恨 技能
依次是
盾牌猛击
复仇
毁灭打击
英勇打击(5破甲状态下
英勇打击
比
毁灭打击
高
!
所以
满怒状态
就用
英勇打击
泻怒!)
雷霆
撕裂 (撕裂可以忽略!!)
最后是
挫志怒吼!
不能直接冲锋开的
就
开血腥 去嘲讽过来!
过来的途中
自己
开
狂暴之怒
(解恐惧的那个)
开格档
在
怪来到攻击范围的瞬间
盾牌猛击
接着
就是复仇!!(格档后
复仇刷新很快的) 连续
毁灭
打击 到5破甲
期间
盾牌猛击和复仇
好了就用
!! 最后
随便踩哈雷霆!!
满怒
注意用英勇泻怒!
群体的
拉怪!!
起手
冲锋 踩雷霆!! 后退
几步
等
怪都在你前方时
踩
震荡波! 毁灭打击!!(毁灭打击的雕文要插的!!复仇雕文
也比较好用)
格挡
盾牌猛击
换
目标
复仇!! 顺劈斩 踩雷霆
换目标 优先使用仇恨大的技能!!OT的
怪
注意嘲讽过来,
免疫
就直接用援护上去
一个盾猛
基本就可以拉回回仇恨了! [ 顺劈斩是和普通攻击共CD的
!!群拉怪时
基本
不少怒气!!所以
顺劈斩就是你的普通攻击!!(顺劈不影响
其他和普通攻击不同CD的
技能 的CD)]
战士的帖子有很多
!建议你去NGA
或17173上查阅
!!
QQ问问里
高手
基本没时间给你打字说!至于
防御
天赋
在沙 城随便
看个背着
SW
3号
盾的
战士
就
看他的天赋
你和他点一样OK了!
现在防战天赋
基本是一样的点法
,除了个别脑惨的!
问问团队信仰共1人编辑答案
相关内容
•战士T拉怪手法5个回答•台服80的战士T
天赋2个回答
10•战士T拉怪技能手法1个回答
小光高桥留美子田荣一新条真由高屋奈ova3口袋妖怪珍珠
怪手蜂蜜
怪手
其他答案
战士拉怪手法听我的,很简单。作为防战,首先你必须命中达标,否则一切都是空谈。比如你一上去盾猛就未命中,DPS早就OT了,还玩毛呀。还有记住仇恨最大的技能是盾猛。把他放在顺手的位置。上面人说什么狂暴,都是花架子,没用!你装备上去了,天赋对了,你要是拿个折戟自然盾猛的暴击3000多。这个跟盾牌有绝对关系。1:拉单体,冲锋-盾猛-破甲(毁灭)-破甲(毁灭)-复仇-盾猛。基本上就可以随意选择雷霆,挫志,格挡,随便用,然后就猛刷毁灭打击就OK了。2:拉群体:冲锋-雷霆-盾猛(随便打一个)-雷霆-冲击波-雷霆。然后就继续换目标盾猛,破甲,注意天赋里雷霆要强化,雕纹也要有雷霆。有人说应该挫志,我可以很负责任的告诉你,别浪费公共CD雷霆就是单体的破甲,雷霆绝对好多冲击波。大多数时候冲击波是控制作用!什么顺劈呀,挫志呀都是扯淡,没多大作用的,唯一的办法就是不断TAB切换目标上盾猛,绝对稳!至于英勇打击,就不要往防御技能栏里放了,那东西是60的东西,我们现在是70!
楼主可以先试,用好了再给我分!呵呵
问问团队艾泽拉斯大陆共1人编辑答案
用户
回答采纳率:5.4%
2010-04-16
00:17
检举
BOSS战
格挡
盾猛
英勇
毁灭
复仇
毁灭满 破 (同时别的技能CD好了就用
不要停)直到怪死..还OT
不是装备太差就是手速问题
都没问题就是DPS太2了
不会控制仇恨
你倒了
一可能是你脸太黑
二来是你不开技能
三来是治疗太水
群拉有防骑
战士可以靠边休息
天赋5/5/51
け檰錵か餹け
回答采纳率:26.1%
2010-04-16
00:27
检举
真搞不懂。。。一楼你居然说不用英勇打击???说明白点吧。。。ZS不会泄怒就是一废柴,先学好了泄怒才能谈得上控制怒气。而泄怒的技能恰恰就是英勇打击!!你认为人人拿个折戟壁垒就能保证不OT了??ZS一般接怪受到伤害之后怒气来的还是蛮快的,但是装备太好不掉血就会造成怒气不够用,所以楼主应该注意,满怒的时候应该用英勇打击泄怒,英勇是不占用公共CD的,所以可以和其他仇恨技能一起使用。当你的怒气被泄掉大半之后就应该停止使用英勇打击,保证足够的怒气来释放盾牌猛击和复仇打击。其实拉怪是没有具体模式来让你参考的,正常情况下保持怪的身上又毁灭打击自带的5层破甲效果,然后优先使用盾牌猛击,其次是复仇打击,再是毁灭打击的重复使用,盾猛和复仇的CD好了之后好立即用掉。但是切记,满怒用英勇泄怒,怒气不够就别用了,保证高仇恨的技能可以打的出来就行了。还有,再更正一楼一点,拉群怪不用顺劈也是错误的,拉群怪的时候,起手冲锋、雷霆、震荡波控场、挫志怒吼,然后就开始不停的TAB切换目标,怒气充足的情况下点上顺劈,这跟英勇打击是一个道理。。。高仇恨的技能别打在同一个怪上,那是浪费。。。。雷霆好了就用,必要时候群嘲。。。。还有一点,T的意识也是很重要的,BOSS战的时候记得点上盾牌格挡,法系怪多的时候记得用盾击和盾反。另外多说一句,别小看英勇打击和顺劈斩。。。这两个技能直接关系到你能不能做一个合格的ZST。。。但是凡事皆有度。。。注意自己的怒气,该用的时候再用。。。慢慢来吧,以后你慢慢就懂了 检举
回答人的补充
2010-04-16
02:35
千万别做满怒战士。。。。那种T是个人上去都能OT。。。。检举
提问人的追问
2010-04-16
02:45
难道战士拉群怪拉不住仇恨吗?就如那位仁兄说的,群怪有防骑?检举
回答人的补充
2010-04-16
02:59
实际上战士的优势就是在于拉单体仇恨稳,但是这并不代表战士就拉不住群怪。。。在一个大型副本里小怪你不必担心,因为是有防骑的,但是打小副本的时候就该你自己来啦群怪了。。。(其实这话有点口水)。。。战士拉群怪其实原理很简单,就是在用雷霆、震荡波、挫志怒吼等技能的同时一个个的给怪上仇恨~~所以之前我也说了,叫楼主别把盾猛、复仇这一类高仇恨技能打在同一只怪身上,例如:你可以先盾猛当前目标,然后TAB,切到下一目标上再用复仇。。。。。。。。另外,顺劈可以伤害额外的怪,所以怒气多的时候可以用用。。。怒气不够的话就忍了另外,雕纹上把毁灭打击那个雕纹用上,具体什么名字忘了,作用就是破甲效果可以影响到另一个目标。。。。。还有,天赋记得强化雷霆
拉怪:
1,单怪:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害,盾牌猛击是极高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度),然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,然后如果复仇的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击。 技能优先顺序为:盾牌猛击复仇毁灭打击(5破前)英勇打击毁灭打击。当怪物是法术怪时合理使用盾击将极大提高生存能力和仇恨能力。当怪物OT时,嘲讽,如果出现抵抗,立刻群嘲或切换战斗姿态惩戒痛击。
2,双怪:在接怪的一瞬间给标记为骷髅的怪物上一个盾猛,然后立刻切换目标到标记为XX的怪物身上,施放复仇(如果可以施放),如果复仇不能施放,则持续毁灭打击,当复仇可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放复仇,当盾牌猛击可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放盾牌猛击,当骷髅OT时,立刻切换目标至骷髅,施放嘲讽,然后目标继续换回XX,以单目标模式建立仇恨,当骷髅再次OT时,切换目标至骷髅施放震荡猛击,然后继续对XX建立仇恨,骷髅再次OT时,切换目标至骷髅,嘲讽……通常情况下这样就足够,如果认为自己抗两个比较危险时,可以对其中一个目标施放缴械,然后雷霆一击/挫志怒吼。
3,多怪。
多怪情况对于战士来说拉怪是最难的,多切换目标进行盾牌猛击、复仇、毁灭打击等,并且用雷霆一击、震荡波来进行群体仇恨建立,嘲讽和震荡猛击留着给那些OT的怪物。当拉多怪时,尽量保证所有怪物站在你的正面,尽量保证在最开始的时候开盾牌格挡,尽量保证在血量吃紧的情况下开饰品、破釜沉舟、盾墙等保命。
天赋:
武器系点满5点招架
狂暴系点满5点爆击或者点3点护甲加攻强和两点爆击
防御系:从上到下自己选择点,因个人喜好不同点法差别太大。
我个人是点满增加护甲、躲闪、技能伤害、减少技能怒气消耗的天赋;还有几个技能是需要点出来的,比如终极的震荡波,警戒。防御天赋里这一共51点基本上从上到下选择有用的依次点满就可以了。PVP的天赋不加。
1、防战在副本里主要责任是吸引怪物仇恨并且防止被BOSS秒掉,每个副本都需要坦克的存在,相信很多伙伴都会选择战士作为首发职业。
2、那么在PVE玩法中,防战怎么拉怪?下面就为大家带来怀旧服防战拉怪攻略。
3、与正式服不同,在怀旧服里极少有冲锋开怪的情况,绝大部分防战都会使用远程武器开怪,而群拉技能,基本就是切换目标挨个上破甲,顺劈斩以及狂暴天赋点出来的刺耳怒吼,之后就是复仇,嘲讽捏在手里,哪个怪跑出去了就嘲讽回来,疯狂按TAB完全停不下来,然而就算这样防战在群拉方面的表现也非常差,熊T在群拉方面可以甩防战几条街。
4、其实怀旧服并没有真正意义上的群拉,魔兽世界中的副本AOE是从70级TBC时代,防骑崛起的时候才有的,怀旧服团本就不用说了,小怪几个T每人拉一两个就行,小副本中玩家也都会选择控制,比如一波小怪,盗贼闷棍控一只,法师变羊控一只,一般就只剩两三个怪了,对于合格的战士来说,拉3个怪至少还是没压力的。
防御ZS拉怪看的是手速,打防战还做拉怪宏?自己拉不稳手速有问题,现在这个版本拉怪TPS保证到3000上就OK,单怪,起手盾猛,等复仇,雕文上个复仇雕文,然后英勇不断,ZS拉怪看TPS,如果TPS在掉就说明你拉的怪,武器打出去有白字,拉怪要让你的攻击全是黄字,TPS就不会掉,保到3000就没的问题,还有就是拉BOSS,如果感觉怒不够,老办法,60级MC时代的方法,按X,坐下,BOSS攻击你,必出暴击~加怒的,仇恨技能列表:盾猛第1,英勇第2,复仇3,毁灭4,其次才是雷霆哪些
群拉自己感觉震荡不要用的过早,因为怪都昏了,那找怒?血狂,狂怒都开。现在这个版本3.13感觉天赋设计不是很好,3.05的版本天赋加出来比较好用,TPS彪4500没问题。现在这个版本3围计算公式也改了,防御等级够了就堆力量和AP宝石,拉怪好用,精准后期SW的T精准都是够的,所以还是推荐4T6出盾猛伤害效果属性,龙鳞不错,从WOW开始到现在T武器速度最快的一把武器~或者野蛮也行,SP:以前的FB有好SP,防战用来拉怪不错,甲虫和龙牙饰物都是以前的,当T饰品也好~~
版权声明:本网站作品与素材版权均归作者所有,如内容侵权与违规请发邮件联系,我们将在三个工作日内予以改正,请发送到landui8899#163.com(#换成@)。
本文链接:http://hz6z.com/p/105563.html