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魔兽世界防战如何拉怪「90防战拉怪手法」

当交流魔兽世界防战如何拉怪,我们应该都了解,有人想问90防战拉怪手法,这到底是怎么一回事呢?让朋友们详细了解一下吧。

魔兽世界2.43防战拉怪手法

开怪挂5层破甲(后面只有保持就好了),核心技能,盾牌猛击、复仇、英勇打击,哪个好了点哪个,减伤技能,盾牌格挡,破釜、盾墙(这两个冷却时间有点长,貌似那时候是5分钟、3分钟吧)

看情况开吧,群拉,顺劈斩,雷霆一击(应该还没有震荡波),盾猛,复仇穿插,情况紧急的时候就群嘲,基本就这样了。

单拉起手:狂暴之怒+英勇投掷-冲锋-盾牌猛击(怕仇恨不够就开盾牌格挡)-震荡猛击-复仇-挫败*3-撕裂-雷霆-搓志-震荡波 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)

单拉技能循环:盾牌猛击复仇震荡猛击震荡波挫败

扩展资料

魔兽世界怀旧服目前版本PVE就选战士牧师,PVP就选盗贼术士,刷怪就选法师,单机就选猎人,萨满德鲁伊骑士真心需要信仰,如果版本有大的更新,萨满有嗜血和骑士可以T群拉,德鲁伊能T恢复能力强,有战复但目前版本真不值得一玩。

60级版本连职业技能都没开全,70级才把所有的技能放出来,之后的版本只是技能在重做,已经没什么明显的差别了。

85级以后的版本就成了快餐游戏,现在基本和网页游戏没区别了,因此暴雪开始压缩人物等级和副本等级,就是意识到了快餐游戏必须要频繁更新新内容,不然根本坚持不下去。战士不是要治疗跟着,战士要骑士跟着那真的是绞肉机,而且骑士由于有牺牲的存在,还不怕控制。

还有一个20秒CD,天赋加成后16秒的自由给战士套上,战士怕定身和减速的毛病就解决了。

魔兽世界防战的拉怪手法。

战士拉怪!!

单体

能冲锋的就起手冲锋!! 盾牌猛击~!

毁灭打击

格挡

毁灭打击

复仇

盾牌猛击!!(毁灭和复仇可以刷新

盾牌猛击的CD

) 战士仇恨 技能

依次是

盾牌猛击

复仇

毁灭打击

英勇打击(5破甲状态下

英勇打击

毁灭打击

所以

满怒状态

就用

英勇打击

泻怒!)

雷霆

撕裂 (撕裂可以忽略!!)

最后是

挫志怒吼!

不能直接冲锋开的

开血腥 去嘲讽过来!

过来的途中

自己

狂暴之怒

(解恐惧的那个)

开格档

怪来到攻击范围的瞬间

盾牌猛击

接着

就是复仇!!(格档后

复仇刷新很快的) 连续

毁灭

打击 到5破甲

期间

盾牌猛击和复仇

好了就用

!! 最后

随便踩哈雷霆!!

满怒

注意用英勇泻怒!

群体的

拉怪!!

起手

冲锋 踩雷霆!! 后退

几步

怪都在你前方时

震荡波! 毁灭打击!!(毁灭打击的雕文要插的!!复仇雕文

也比较好用)

格挡

盾牌猛击

目标

复仇!! 顺劈斩 踩雷霆

换目标 优先使用仇恨大的技能!!OT的

注意嘲讽过来,

免疫

就直接用援护上去

一个盾猛

基本就可以拉回回仇恨了! [ 顺劈斩是和普通攻击共CD的

!!群拉怪时

基本

不少怒气!!所以

顺劈斩就是你的普通攻击!!(顺劈不影响

其他和普通攻击不同CD的

技能 的CD)]

战士的帖子有很多

!建议你去NGA

或17173上查阅

!!

QQ问问里

高手

基本没时间给你打字说!至于

防御

天赋

在沙 城随便

看个背着

SW

3号

盾的

战士

魔兽世界防战如何拉怪「90防战拉怪手法」  第1张

看他的天赋

魔兽世界防战如何拉怪「90防战拉怪手法」  第2张

你和他点一样OK了!

现在防战天赋

基本是一样的点法

,除了个别脑惨的!

问问团队信仰共1人编辑答案

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其他答案

战士拉怪手法听我的,很简单。作为防战,首先你必须命中达标,否则一切都是空谈。比如你一上去盾猛就未命中,DPS早就OT了,还玩毛呀。还有记住仇恨最大的技能是盾猛。把他放在顺手的位置。上面人说什么狂暴,都是花架子,没用!你装备上去了,天赋对了,你要是拿个折戟自然盾猛的暴击3000多。这个跟盾牌有绝对关系。1:拉单体,冲锋-盾猛-破甲(毁灭)-破甲(毁灭)-复仇-盾猛。基本上就可以随意选择雷霆,挫志,格挡,随便用,然后就猛刷毁灭打击就OK了。2:拉群体:冲锋-雷霆-盾猛(随便打一个)-雷霆-冲击波-雷霆。然后就继续换目标盾猛,破甲,注意天赋里雷霆要强化,雕纹也要有雷霆。有人说应该挫志,我可以很负责任的告诉你,别浪费公共CD雷霆就是单体的破甲,雷霆绝对好多冲击波。大多数时候冲击波是控制作用!什么顺劈呀,挫志呀都是扯淡,没多大作用的,唯一的办法就是不断TAB切换目标上盾猛,绝对稳!至于英勇打击,就不要往防御技能栏里放了,那东西是60的东西,我们现在是70!

楼主可以先试,用好了再给我分!呵呵

问问团队艾泽拉斯大陆共1人编辑答案

用户

回答采纳率:5.4%

2010-04-16

00:17

检举

BOSS战

格挡

盾猛

英勇

毁灭

复仇

毁灭满 破 (同时别的技能CD好了就用

不要停)直到怪死..还OT

不是装备太差就是手速问题

都没问题就是DPS太2了

不会控制仇恨

你倒了

一可能是你脸太黑

二来是你不开技能

三来是治疗太水

群拉有防骑

战士可以靠边休息

天赋5/5/51

け檰錵か餹け

回答采纳率:26.1%

2010-04-16

00:27

检举

魔兽世界防战如何拉怪「90防战拉怪手法」  第3张

真搞不懂。。。一楼你居然说不用英勇打击???说明白点吧。。。ZS不会泄怒就是一废柴,先学好了泄怒才能谈得上控制怒气。而泄怒的技能恰恰就是英勇打击!!你认为人人拿个折戟壁垒就能保证不OT了??ZS一般接怪受到伤害之后怒气来的还是蛮快的,但是装备太好不掉血就会造成怒气不够用,所以楼主应该注意,满怒的时候应该用英勇打击泄怒,英勇是不占用公共CD的,所以可以和其他仇恨技能一起使用。当你的怒气被泄掉大半之后就应该停止使用英勇打击,保证足够的怒气来释放盾牌猛击和复仇打击。其实拉怪是没有具体模式来让你参考的,正常情况下保持怪的身上又毁灭打击自带的5层破甲效果,然后优先使用盾牌猛击,其次是复仇打击,再是毁灭打击的重复使用,盾猛和复仇的CD好了之后好立即用掉。但是切记,满怒用英勇泄怒,怒气不够就别用了,保证高仇恨的技能可以打的出来就行了。还有,再更正一楼一点,拉群怪不用顺劈也是错误的,拉群怪的时候,起手冲锋、雷霆、震荡波控场、挫志怒吼,然后就开始不停的TAB切换目标,怒气充足的情况下点上顺劈,这跟英勇打击是一个道理。。。高仇恨的技能别打在同一个怪上,那是浪费。。。。雷霆好了就用,必要时候群嘲。。。。还有一点,T的意识也是很重要的,BOSS战的时候记得点上盾牌格挡,法系怪多的时候记得用盾击和盾反。另外多说一句,别小看英勇打击和顺劈斩。。。这两个技能直接关系到你能不能做一个合格的ZST。。。但是凡事皆有度。。。注意自己的怒气,该用的时候再用。。。慢慢来吧,以后你慢慢就懂了 检举

回答人的补充

2010-04-16

02:35

千万别做满怒战士。。。。那种T是个人上去都能OT。。。。检举

提问人的追问

2010-04-16

02:45

难道战士拉群怪拉不住仇恨吗?就如那位仁兄说的,群怪有防骑?检举

回答人的补充

2010-04-16

02:59

实际上战士的优势就是在于拉单体仇恨稳,但是这并不代表战士就拉不住群怪。。。在一个大型副本里小怪你不必担心,因为是有防骑的,但是打小副本的时候就该你自己来啦群怪了。。。(其实这话有点口水)。。。战士拉群怪其实原理很简单,就是在用雷霆、震荡波、挫志怒吼等技能的同时一个个的给怪上仇恨~~所以之前我也说了,叫楼主别把盾猛、复仇这一类高仇恨技能打在同一只怪身上,例如:你可以先盾猛当前目标,然后TAB,切到下一目标上再用复仇。。。。。。。。另外,顺劈可以伤害额外的怪,所以怒气多的时候可以用用。。。怒气不够的话就忍了另外,雕纹上把毁灭打击那个雕纹用上,具体什么名字忘了,作用就是破甲效果可以影响到另一个目标。。。。。还有,天赋记得强化雷霆

魔兽世界防战拉怪手法!

拉怪:

1,单怪:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害,盾牌猛击是极高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度),然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,然后如果复仇的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击。 技能优先顺序为:盾牌猛击复仇毁灭打击(5破前)英勇打击毁灭打击。当怪物是法术怪时合理使用盾击将极大提高生存能力和仇恨能力。当怪物OT时,嘲讽,如果出现抵抗,立刻群嘲或切换战斗姿态惩戒痛击。

2,双怪:在接怪的一瞬间给标记为骷髅的怪物上一个盾猛,然后立刻切换目标到标记为XX的怪物身上,施放复仇(如果可以施放),如果复仇不能施放,则持续毁灭打击,当复仇可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放复仇,当盾牌猛击可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放盾牌猛击,当骷髅OT时,立刻切换目标至骷髅,施放嘲讽,然后目标继续换回XX,以单目标模式建立仇恨,当骷髅再次OT时,切换目标至骷髅施放震荡猛击,然后继续对XX建立仇恨,骷髅再次OT时,切换目标至骷髅,嘲讽……通常情况下这样就足够,如果认为自己抗两个比较危险时,可以对其中一个目标施放缴械,然后雷霆一击/挫志怒吼。

3,多怪。

多怪情况对于战士来说拉怪是最难的,多切换目标进行盾牌猛击、复仇、毁灭打击等,并且用雷霆一击、震荡波来进行群体仇恨建立,嘲讽和震荡猛击留着给那些OT的怪物。当拉多怪时,尽量保证所有怪物站在你的正面,尽量保证在最开始的时候开盾牌格挡,尽量保证在血量吃紧的情况下开饰品、破釜沉舟、盾墙等保命。

天赋:

武器系点满5点招架

狂暴系点满5点爆击或者点3点护甲加攻强和两点爆击

防御系:从上到下自己选择点,因个人喜好不同点法差别太大。

我个人是点满增加护甲、躲闪、技能伤害、减少技能怒气消耗的天赋;还有几个技能是需要点出来的,比如终极的震荡波,警戒。防御天赋里这一共51点基本上从上到下选择有用的依次点满就可以了。PVP的天赋不加。

魔兽世界怀旧服防战拉怪手法

1、防战在副本里主要责任是吸引怪物仇恨并且防止被BOSS秒掉,每个副本都需要坦克的存在,相信很多伙伴都会选择战士作为首发职业。

2、那么在PVE玩法中,防战怎么拉怪?下面就为大家带来怀旧服防战拉怪攻略。

3、与正式服不同,在怀旧服里极少有冲锋开怪的情况,绝大部分防战都会使用远程武器开怪,而群拉技能,基本就是切换目标挨个上破甲,顺劈斩以及狂暴天赋点出来的刺耳怒吼,之后就是复仇,嘲讽捏在手里,哪个怪跑出去了就嘲讽回来,疯狂按TAB完全停不下来,然而就算这样防战在群拉方面的表现也非常差,熊T在群拉方面可以甩防战几条街。

4、其实怀旧服并没有真正意义上的群拉,魔兽世界中的副本AOE是从70级TBC时代,防骑崛起的时候才有的,怀旧服团本就不用说了,小怪几个T每人拉一两个就行,小副本中玩家也都会选择控制,比如一波小怪,盗贼闷棍控一只,法师变羊控一只,一般就只剩两三个怪了,对于合格的战士来说,拉3个怪至少还是没压力的。

魔兽世界防御战士怎么拉怪

防御ZS拉怪看的是手速,打防战还做拉怪宏?自己拉不稳手速有问题,现在这个版本拉怪TPS保证到3000上就OK,单怪,起手盾猛,等复仇,雕文上个复仇雕文,然后英勇不断,ZS拉怪看TPS,如果TPS在掉就说明你拉的怪,武器打出去有白字,拉怪要让你的攻击全是黄字,TPS就不会掉,保到3000就没的问题,还有就是拉BOSS,如果感觉怒不够,老办法,60级MC时代的方法,按X,坐下,BOSS攻击你,必出暴击~加怒的,仇恨技能列表:盾猛第1,英勇第2,复仇3,毁灭4,其次才是雷霆哪些

群拉自己感觉震荡不要用的过早,因为怪都昏了,那找怒?血狂,狂怒都开。现在这个版本3.13感觉天赋设计不是很好,3.05的版本天赋加出来比较好用,TPS彪4500没问题。现在这个版本3围计算公式也改了,防御等级够了就堆力量和AP宝石,拉怪好用,精准后期SW的T精准都是够的,所以还是推荐4T6出盾猛伤害效果属性,龙鳞不错,从WOW开始到现在T武器速度最快的一把武器~或者野蛮也行,SP:以前的FB有好SP,防战用来拉怪不错,甲虫和龙牙饰物都是以前的,当T饰品也好~~