在我们说dnf满级后等级划分,大家应该都熟悉,有朋友想问dnf满级等级划分名称,这究竟怎么回事呢?一起来看看吧。
DNF满级,一般是指角色等级已达到游戏上限,角色已无法获得更多的经验值
这和技能满级不同,现在满级是70级,以后还有可能提升
至于技能满级,觉新类技能一般是10级,60级的技能3级,70级的技能1级
普通技能和转职技能满级为30级,被动的转职技能一般为10级
大概是这样,但由于角色获得的SP点数(即升级技能所使用的类似于金钱的数据)是有限的,所以无法达到所有技能都满级,只能考自己喜好来将部分技能加满,另一部分加一点或不加
总之到角色达到70级之后,技能的加点建议楼主上网查查合理加点吧,实在不喜欢就自己加吧(虽然这样有点花钱,加错了要花30元去洗点的)。
90级满级。
正常速度十五天左右,而且是各种塔都要每天刷。DNF的等级从开始的六十级版本的极度困难,到九十级的十分简单,DNF的等级慢慢已经不再是游戏的重点的!绝大多数游戏的乐趣都是在游戏满级之后才能够体会到的!所以绝大多数玩家都在疯狂的练级,想要快速的到达满级。
主线任务是升级过程中最主要的经验值来源,所以前期升级只要跟着主线任务跑就行。DNF现在的主线任务难度非常低,怪物的血量基本就是剧情模式的血量,无论你选择的是哪个小姐姐,相信都能轻松过任务。
前期的升级一直到63级左右都不会有太大的障碍,但是当到了63级之后你会发现升级速度明显降低了,63-70级这个阶段是一个槛,跨过了这道坎之后从70级一直到85级也是顺风顺水的,升级券比较多的同学可以选择利用升级券跳过这个阶段。
扩展资料:
DNF快速升级攻略:八天全疲劳满级,轻松爆肝
90版本升级心得(黑钻,成长契约,公会经验加成)
1~54级 任务经验比较低,建议全程磕双倍经验药,疲劳药不多的情况下不用吃疲劳药,跟着主线任务,周二周四尽量打下牛头怪,等级到达新的任务地图直接跳过当前任务(一键完成)
55~69 根特海上列车,继续跟着主线任务,切记阿登高地以及之后的任务能跳过都跳过,地图太大耗费疲劳多。
70~78 西岚那边任务90改版之后没有之前的经验高了,跟着主线
79~85 能源中心任务经验巨高。
(^.^)LZ你好。DNF的PK等级划分如下:十级到一级到一段到十段到至尊一到至尊十。希望对你有帮助。[记得加分哦]
决斗等级分别为:入门、青铜、白银、黄金、钻石、泰拉石,每个等级又分1-4星,达成胜利条件即可升级。
排行榜前30%(1-450名),名次达标以及决斗等级达到黄金1星以上的玩家才能获取特殊称谓。前30%名次依次获得称号,武尊1%、天王1%、至尊1%、大师2%、达人3%、强者4%、高手5%、斗士6%和武者7%。
综上,DNF现在PK的最高等级为泰拉石,至尊并不是等级,而是称号。
扩展资料
dnf现在的决斗模式
1、个人战
房间里所有的玩家都互相成为敌人进行比赛,最后剩下的玩家为胜利者。
2、组队战
以2:2 3:3 4:4的形式进行比赛,双方的组员数量相同才可以开始游戏,将对方组员全部打倒的组为胜利组。
3、擂台战
此模式为组队赛模式,两组各出一人进行比赛,胜者与对方组的另外一个人进行比赛,最后没有可派人员的组为失败组。
4、王者战
可以自定义队伍名称,自身任选3个角色组成队伍的战斗模式,决斗中可以通过QWE按键来选择出战角色。
5、决斗场专用角色模式
创建后的角色为Lv85并且已经进行一次觉醒,角色带有特殊的标志,只能进入决斗场频道,决斗专用角色可以通过完成每日任务累计经验,累计满经验后可随时选择是否转化为普通角色。
dnf决斗战绩及奖励:
1、战斗力
战斗力可以在决斗结束后获得,失败减少,胜利会增加。 (自由决斗场和传统决斗场无法获、得战斗力)
2、决斗经验值
当决斗胜利后会获得相应经验值,当经验值达到一定数值会提高决斗等级,经验值的多少与击杀玩家的数量有关。
参考资料来源:地下城与勇士官网-决斗场-新手引导
DNF装备品质划分:普通装备、强化装备、稀有装备、罕见装备、史诗装备、传承装备、套装装备。
1、普通(白色)
2、高级(蓝色)
3、稀有(紫色)
稀有又分为普通稀有、魔法封印稀有以及传承稀有,三者强弱依次递增。
4、神器(粉色)
神器类比于稀有,也分为3层好坏:普通神器、领主神器(这类武器有个特点,就是都是BOSS身体的一部分,比如拿BOSS腿做的钝器,拿BOSS心脏做到念珠,是不是很有趣呢。
当然这类武器有对应BOSS的能力,比如毒龙石弓,会中毒敌人,这是BOSS有的能力)以及圣物神器,三者强弱依次递增。
5、勇者(肉色)
6、传说(橙色)
7、史诗(黄色)
扩展资料:
1、普通装备没有任何属性的加成,只有品级的区别,俗称垃圾装备。
2、强化装备较常出现,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。
3、稀有装备出现的几率很小,可以通过野外杀怪,隐藏BOSS,抽奖等方式获得,在蓝装的基础上增加了1-2条附加属性。
4、罕见装备出现几率非常小,只有通过抽奖、普通怪物、以及深渊地下城掉落才能获得,这种装备在游戏中的属性非常可观,能够增加2-4条附加属性。
5、史诗装备固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过设计图和深渊地下城掉落等途径获得。
6、传承装备的图标,会显示一个小人头,传说中某位英雄使用过并传承下来供玩家使用的装备。
只有抽奖一种途径获得(开罐子),传承装备的附加属性比稀有装备多(大多数为技能属性),并且防具和首饰类的传承装备必定带有套装属性。
7、套装装备:当玩家凑齐一套带有套装属性的装备的时候,装备附带的套装属性会被激活。只要具有套装属性,装备名就会显示为绿色。
刚开始都是10级的,然后就9级,8级,7级,6级,5级一直到1级。
然后从1级再变成1段,然后1段就会慢慢升成2段,3段,4段,5段,6段,7段直升到10段。
再然后就是10段升到至尊1,在慢慢升到至尊2,至尊3,至尊4,至尊5一直到最后的至尊10。
达人(高手)名人(达人)小霸王(强者)霸王(大师)斗神(天王)
10级--------1级1段---------10段至尊1-------------至尊10这些都算是pk等级;
霸王、小霸王、达人这些都不算是pk等级,只是一个称号而已。
扩展资料:
战斗力榜上前30%有名誉称号(排名1~450之间),前30%里按名次区间有不同等级的称号(名次达标、同时决斗经验达到黄金1星以上才会有称号)。
(前30%里从后往前)依次会获得称号:
%7(346~450)武者
%6(256~345)斗士
%5(181~255)高手
%4(120~180)强者
%3(76~120)达人
%2(46~75)大师
%1(31~45)至尊
%1(16~30)天王
%1(1~15)武尊
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