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cf手游怎么听脚步判断位置「cfm怎么听脚步」

当说到cf手游怎么听脚步判断位置,大家可能都听过,有朋友问cfm怎么听脚步,这究竟怎么回事呢?让我们一起来看看吧。

 CF爆破模式中队友死亡后,如何通过队友判断敌方位置?

玩好穿越火线手游爆破模式还是比较容易的,首先要能熟悉这张地图的每一个地方角落起,其次就是能够掌握一点小身法其实每一张地图就那么几个点.比如要学会上箱子这个重要技能就能够赢一大半。接下来就是靠自己枪法了过人的反应力足够证明你是什么样的玩家。地图的每个阴人点要记清楚,听脚步必须要会,枪没有那么刚不重要,但是也不能太烂了。最重要的是要用脑子来判断当前战局情况,灵活多变。

比如说,在你往前推进的时候,你觉得哪个掩体后面可能会蹲着一个敌人,那么你脑子里就要有思路,在你残局情况下1v多的情况下,你要根据队友最后的报点位置(如果队友没报点就看小地图队友死亡的位置)来判断敌人大致的分布情况,然后找出薄弱点来进行强制性1v1慢慢分散对方并将其击杀。要认识这整张地图,狙击技术好就可以去中路和对面对狙,掌握卡点等操作方法,要时不时就去突击对方,出其不意,最重要的就是练习枪法,扫射和点射,剩下一个人的时候,不要慌,静步打敌人出其不意,最好在打掉一个敌人之后转移位置。

cf手游怎么听脚步判断位置「cfm怎么听脚步」  第1张

进场时先看清自己是潜伏者还是保卫者看手套,保卫者是蓝色的,潜伏者是土黄色的,按下TAD键,看你的名字在那,上面有标着你是潜伏者还是保卫者,还有队友的名字是蓝色的,对方的名字红色的,或者可以按下Insert这个键,这样队友的名字就会显示到他的头部上方,有名字的就是队友,没有的就是敌人,多玩玩个人竞技模式,在哪里所有人都是敌人,想打谁就打谁,用在其他模式里的时候遇见人先给他头部两枪,是队友就死不了,是敌人的话就打得中,看小地图的话就得自己练了,或者可以找几个你的好朋友,就你们几个开个房间适应地图。

CF手游左右脚声音怎么区分 左右脚步声区分方法

CF手游用耳机左右得戴正确 游戏声音调大点 。然后比如 你耳机左边声音有明显的脚部 那就是在左边了,一般玩这样游戏都是带耳机,音响其实也行,但是没耳机好用。

CF手游幽灵模式保卫者攻略 幽灵模式保卫者怎么玩

CF手游幽灵模式玩法简析

幽灵模式还是和普通的爆破模式一样,保卫者进行防守匪徒的下包,而匪徒的主要目的就是将C4包成功安装并引爆,或是在战斗时间内将所有的保卫者击杀。

匪徒在幽灵模式中只能使用近战武器,在静止不动的时候整个人会变成透明的效果,保卫者无法直接看到匪徒的所在位置。

CF手游幽灵模式对战技巧

1、听声辨位很重要

在幽灵模式中保卫者可以通过听脚步声来辨别幽灵的位置,匪徒一方在移动的时候会有脚步声

CF手游脚步声重要吗 叉叉攻略

不知道有没有小伙伴在打爆破模式时出现一种情况,那就是明明都是突然在拐角处突然遭遇,敌人却像是早就发现你会出现的样子将你扫射致死。难道这是开G的玩家吗。其实不然,敌人的确没有看到你过来,也没有开透视G发现你。敌人只是听到你的脚步声而已。

怎么说呢,在CF手游中脚步声是一个很值得玩家重视的地方,但是大多数玩家都忽略了。这样在战斗时碰到会听脚步声的玩家就会出现上述情况,你没有看到敌人,敌人却好像早知道你在这里一样。

换一种说法,你在走拐角处时突然发现箱子那出现脚步声,你会怎么做,首先就能确定箱子处肯定躲着一个敌人,其次就是将身上没用的高爆扔向此处,并将枪口对准那里,对于不知道脚步声的重要性的敌人来说,到死都不知道怎么会被发现的。

所以玩家们在日常游戏时要注意脚步声的训练,到了高深处,不仅能凭借脚步声判断是否有敌人,还能判断敌人采用的是蹲伏还是跳跃的前进方法,甚至能听出对方有几个人。这对战斗很有帮助

手游刺激战场怎么听声音辨别方向?怎么辨别敌人在一楼还是二楼?

首先,在刺激战场 游戏 中和现实,近乎大大小小!这里的一个细节是,当脚步小于10米时,声音是最明显的,而迷你地图上的轨迹是最深的!脚步尖会随着距离而褪色,20米到40米的时候会有微弱的脚步但没有脚尖,40米之外就没有脚步和脚尖!

第二点是带耳机,人们经常说电子竞技没有视觉和听觉。但是听觉在刺激战场 游戏 中是非常重要的。在这里不让人们戴耳机是很尴尬的,否则他们会在你身后走来走去,就像你不问照片里的人,你不知道。

在这里,一些玩家可能会问如何区分房子的脚步。在这里,我们需要了解真相:它近在远方。当敌人远离你的地板时,声音越小,房子里的声音越大!

然后,如果我们不能区分它,我们可以结合小地图的提升。这需要很长的时间来练习或者是一个敏感的球员。事实上,不同楼层在小地图上的台阶上有差异,虽然差异不明显,但刻意练习还是可以看到差异的!

另外一个关于地板脚步声的细节是屋顶和第一层的声音是一样的。在这一点上,玩家可以选择上下运动,这样他们就可以被识别。

用耳机听方位!!(个人建议,还是要看问者的实际情况!)。其次是可以注意一下小地图的。在小地图中,如果附近有枪声,就会在地图上显示一段时间!这时你是可以对准地图的子弹的。你的视角对了,证明敌人就在你的对面附近!注意子弹的颜色和枪声的密集度!如果枪声过于密集,则附近肯定出人多,还有的躲暗处!这时尽量不要站着,进行半潜行离开,毕竟人多不好打,万一对面是一个组队呢!当然有实力也可以拼一把,但胜算的可能性很小。

cf手游怎么听脚步判断位置「cfm怎么听脚步」  第2张

第二,如果要判断敌人的声音!你必须找个掩体原地蹲下等。如果附近有声音而不是你发出的,则有可能是敌人!如果真是敌人,那么地图会有脚印!颜色越深,敌人越近!所以见到脚印,一定要警惕四周!尽量半蹲,不要让敌人发现!还有地图如果没有显示脚印,那你可以停下听一下!如果你停下了附近有声音,则附近也有敌人!

要判断敌人在哪,尽量看房子结构,一般有的房子是狙击敌人的好地方!如果打狙,一般都是二楼或者最高层的窗口或者阳台!遇到这种房子必须时刻保持警惕!

这就是我的观点,谢谢支持。望可以帮助你哦

首先最基本的听声辩位的方法就是在近处的脚步声。大家所知道的我就不多说了,这里跟大家分享几个重点。

第一敌人的脚步声是比队友的走路声音和落脚声音都大,在没有脚步提示的时候用这一点可以辨别是敌人还是队友。

第二就是如果敌人距离我们是20-50米之间的话,是可以听见脚步声但是地图上不显示脚印的。如果20米之内就是可以看到脚步提示了,所以大家可以通过是不是有提示来判断敌人大概距离你的位置,从而来做好面对敌人的相应准备。

第三敌人在距离你10米以内的话,脚印颜色是非常深而且脚步声是最大的,遇到这种情况就要时刻警戒四周了。

还有一个技能就是敌人就在身边,如何用立体声来判断对方在楼上还是楼下。大家都知道的是在平地和在楼里的脚步声是完全不一样的,很多玩家都不会分辨楼里的位置的细微差别,今天来教大家这一方面的技巧。

如果敌人在你所处的位置的楼上的话,发出的声音相对平时来说比较沉闷,是咚咚很大的声音。

如果敌人在你所处位置的楼上的话,发出的位置是比较“轻快”的,意思就是很脆就像是踩在木地板的那种,并没有上面那么重的声音,大家自己在 游戏 当中感受一下立马就理解了,区别非常大。

同时如果敌人离你的楼层越近,这种脚步声的提示也越重,这些足够你用来分辨敌人距离你的楼层了。

cf手游怎么听脚步判断位置「cfm怎么听脚步」  第3张

但是如果在你所处位置的楼顶是跟在我们处在同一个楼层的脚步声一样的。

以上这些都是大家在平时当中不长解除的几个听声辩位的方式,是绝对的干货非常实用的技巧。

楼上的脚步声是咚咚咚的声音,楼下是滴滴答的声音

我个人认为,玩这 游戏 最好带上耳机,如果不想带的话就把手机的声音调大。

敌方在你10米范围内:脚丫子会非常明显,而且会很深,声音也很大。

敌方在你10-40米内:脚丫子痕迹会变浅,声音也会变小

剩下40米外的话那就只能用自己的眼睛和经验去判断了。

有一个小tips:看脚丫的方向,脚丫方向在哪,敌方很有可能就往那个方向跑着或者站着,那你就可以绕到敌方后面偷袭他,另外,看到枪声或者脚丫很近的话,最好不要正面刚枪,正确的方式是围绕他慢慢摸过去,这样比较容易找到敌方位置。

好了,以上就是我玩这 游戏 的个人见解,欢迎指正评论。点个赞呗(๑

CF手游怎么预判敌人位置

CF手游预判 CF手游预判敌人位置方法,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关CF手游预判 CF手游预判敌人位置方法的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

在CF手游中要是能提前知道敌人的位置就能够有更好地击杀效果了,在对战中对敌人的预判也是相当重要的,今天铁骨 小编就为大家带来CF手游中预判敌人的小技巧分享,希望能够对大家有帮助。

No.1:雷达

雷达相当于你的第三只眼睛,可以获取到很多直观屏幕上没有的信息。雷达将地图大概的描绘出来供你参考同伴的位置,知道这些就可以进行初级判断了,留心观察亮点变成×的位置,那里就意味着队友牺牲了,有敌人。当然,这只是初级判断。再延伸一步,可以进化到哪里有亮点而长时间未见有人死,那么空缺无亮点的地方就存在着敌人。另外,通过雷达可以判断队友的位置,进而判断哪些方向是安全的,哪些点是你该卡的,该掩护队友的。

No.2:声音

声音也是判断对手位置的重要依据之一,也是最重要的依据。如果想玩好这款游戏,最起码要学会听声音,学会刻意的压脚步。从声音判断敌人的位置,这需要准确,敏锐的听觉,相信大家见过很多高手在处理残局时通常会消声走,从这里就可以看出声音多么重要。这个需要自己多多体会,跑步声音最常见也最容易判断,切枪声音和跳跃声音即使是静步走时也会暴露大概位置。

No.3:判断对手行动

说白了这种方法就是靠意识来判断对手位置。在爆破模式中,相信大家经常看见对手身影,但却因为相距太远而无从追杀,这时就要用第三种方法判断对方位置了。比如当T在刚开局看见中门有CT路过,那么就可以大概猜测对手行动,从而以逸待劳守株待兔。

No.4:弹道

对手打枪时会有闪光的子弹弹道,因为这是比较难掌握的技巧之一。说实话,关于这个应用的范围比较小。大家都知道,子弹打出来是一条直线的。那么,子弹打出来的直线,你就可以根据这个大致判断敌人的方位。为什么说应用范围比较小,是因为敌人是不可能站在原地开枪的。所以你也只能大致判断方位而已。

No.5:队友尸体导向

一般就是脚对着子弹来的方向。如果是正面被敌人打死的话,你的尸体倒地方向一般情况下是正面仰倒的。如果是被人从后面打的话,倒地方向就是往前卧倒的。

No.6:血光方向

当你被连续击打的时候,在屏幕的中间位置会出现一个红色的半弧形标记。这个就是血光。一般来说,那这个血光所指向的方向也就是你所受到伤害的方向,也就是敌人所在的方向。