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dnf110一阵雨乌鸡装备(地下城一阵雨武极)

当说到dnf110一阵雨乌鸡装备,大家可能都听过,有朋友问地下城一阵雨武极,这究竟怎么回事呢?让我们一起来看看吧。

DNF乌鸡装备搭配

套装名称:雷霆之啸套装。

套装效果:

念气环绕,攻击力加百分之三十;

螺旋念气场,冷却时间减少百分之三十,攻击力加百分之十五;

狮子吼,冷却时间减少百分之三十,攻击力加百分之十五;

念兽龙虎啸,攻击力加百分之十五,移动速度加百分之四,无色小晶块消耗量加一;

dnf110一阵雨乌鸡装备(地下城一阵雨武极)  第1张

念气环绕,冷却时间减少百分之三十。

Dnf100级乌鸡的毕业装备是什么

大鹏展翅。Dnf100级时乌鸡会获得大鹏展翅的装备,物如其名,毕业装备大鹏展翅特别厉害,是明黄色的翅膀外形的装备,使用后行进速度增长百分之二十。出自《Dnf乌鸡》。

地下城与勇士神话装备劣势明显 一阵雨110级实测

DNF按照一阵雨在110级的神话淘汰实测来分析,其实换不换逆转结局这个最强神话,主要是取决于105史诗上衣的词条毕业速度,但如果你是喜欢110级各种装备流派的玩法,不是单纯追求爆发伤害,只要全身名望高于副本门槛,能进图就可以换下逆转结局了。

地下城与勇士神话装备劣势明显 一阵雨110级实测

目前dnf只有2个服务器人数较多,其一是氪金大头的国服!“尹明镇”也得看800W勇士的脸色行事,其二是已经沦为测试装备和副本的韩服,更新最早但槽点也最多,作为在韩服氪金最多的“一阵雨”,地位相当于旭旭宝宝,105史诗的毕业速度备受策划的关心,而“一阵雨”经过几周的爆肝,名望数值傲视整个韩服,目前已经高达3.68W了。

一阵雨110级实测

这几年dnf最受争议的装备无疑是“神话SS”,多少非酋勇士爆肝2年深渊才喜得军神耳环or逆转结局上衣,最初“尹明镇”是想在110级更新之时就淘汰神话装备,可阻力太大,玩家刷了2年,还没爽上几个月就淘汰?能接受的玩家不多,于是神话加强、名望起飞,逆转结局再战110级,但究竟能用多久?大家也只是猜测!而一阵雨已经有了答案,因为“一阵雨”已经换掉了神话上衣!

逆转结局3周就淘汰?

“图1”和“图2”就是一阵雨的装备变化过程,3.6W名望的时候还带着逆转结局上衣,可见神话装备在110级依旧有一战之力,可到了3.68W名望之后,逆转结局已经被换掉了。

那么“一阵雨”花了多久就淘汰逆转结局的呢?韩服3.17开服,4.10更换装备,仅仅耗时3周左右,其实可以更早一些,主要是“一阵雨”着迷于逆转结局的爆发伤害和超高名望。

当然“一阵雨”这个105史诗的毕业速度,韩服能比肩的勇士寥寥无几,也就神豪和超级肝帝能媲美,而作为不赶进度的平民,110级更新3周后依旧带着神话,水果上衣、军神耳环、逆转结局、灵宝耳环都经常出境,主要是神话的名望在110级初期太高了!2039点啊,注水无敌了。

dnf110一阵雨乌鸡装备(地下城一阵雨武极)  第2张

不过韩服的名望数值远低于国服,毕业慢也正常!韩服平民3周爆肝连大师级“超级深渊”的门槛都不够,可国服顶多2周,目前1.9W名望的奥兹玛3牛C就能征战最高难度了,因此“逆转结局”的淘汰也不会太晚。

如果是旭旭宝宝呢?1周淘汰神话才正常!因为“一阵雨”在韩服最难受的是前2周买不到“超级深渊”的门票,第三周之后产量才暴增,但国服开局名望就很高,第1周就能保证大量的“超级深渊”门票,实在不行,策划可还有“龙盒”呢。

神话装备劣势很明显

其实“神话”在110级也有2个巨大优势,初期名望极高和爆发伤害十足,“一阵雨”迟迟不换下逆转结局的原因就是20秒爆发高,打桩比一般的105史诗上衣高很多。

当然神话的劣势也很明显,只有单纯的伤害增加!没有任何特殊词条,也不会一直提升伤害。因为105史诗上衣主要是偏向于功能性,所以伤害才会略低,但词条超过55级左右,只论伤害也反超逆转结局,更别提各种功能词条了。

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dnf110级版本武极怎么加点 2022乌鸡加点推荐

dnf110级军团版本武极加点侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航,拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍。

一、武极110级版本加点推荐

1.110版本常规加点,侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍

dnf110一阵雨乌鸡装备(地下城一阵雨武极)  第3张

2.适用于穿戴“死亡侵蚀甲胄”(无色技能中断5s角色死亡)、“无色晶钻”耳环(减觉醒伤害)等装备,相比第一套加点更加侧重非无色技能的利用。 拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍

二、武极常见玩法技巧

柔滑肌肉解读:

技能属性:使用散打系列技能时,强制中断当前的技能立即释放散打系列的其他技能,可以使技能与技能形成连续技一阶柔滑技能(下段踢、后踢等)CD短、出招迅速、易命中,适合起手。

二阶柔滑技能(冲膝、落火、火拳等无色技能),有不弱的攻击力和清怪效果,适合接着柔化后续技能。三阶柔滑技能(二觉、三觉等),爆发收尾技能 ,不适合继续柔化。

玩法思路:

1.利用职业特色的柔化机制抓住怪物动作间隙迅速打出一轮接一轮的小爆发,遭遇危险机制时利用瞬步+肘击+闪击快打快速位移;

并利用大脚护石/闪电护石/95快速返回至怪物身旁开展下一轮输出。

2. 男散打的单轮输出相比其他职业处于劣势,但其本身干脆利落的技能形态和柔化机制使其能快速打完一整轮输出,可以对自身cd与cd装备充分利用。

3. 实战中切勿完全凭借肌肉记忆打完连招,而要时刻观察怪物动向。 由于男散打本身技能范围小且闪电/95的锁定机制存在一定漏洞,纯凭肌肉记忆打连招很容易导致技能全空的惨案

俗话说空大等于不大,没把握时宁愿将长连招拆解为3-4个技能组合小连招循环,也不要一口气脸滚键盘全部空完。

DNF乌鸡装备搭配!

CC套:适合PK,刷图懒人穿穿。 野猪:除了腰带,其他都别做了。 地灵:80版本地灵的地位没70版本那么重了,而且还废仓库。做出来放着等开85。 远2相关: 死亡之舞:3件套增加飞腿次数,整套几乎无亮点。 分而治之:3,6件套增强小招,几乎无亮点