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100版dnf攻击额外增加「dnf超过100暴击有什么用」

当大家讨论100版dnf攻击额外增加,我们或许略知一二,有人问dnf超过100暴击有什么用,这究竟是咋回事?让大家少走弯路。

本文目录一览:

《dnf》攻击时额外增加是黄字吗?

是的,黄字:即直接伤害,显示为较大的字体。

比如在游戏中,装备金手镯这种说明是“增加X%伤害”的这种就是黄字,只能存在一件多了的话没效果,这就是冲突。还有就是无影剑这种说明是“附加X%伤害”的这种就是白字,可以无限叠加,再多效果也不会被覆盖掉。

《地下城与勇士》游戏简介

《地下城与勇士》是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

DNF:100级新增6大伤害词条,玩家:我连黄白爆都不懂,如何?

大家都知道在90版本中新增了很多伤害词条,比如最终伤害,额外黄字,额外爆伤,技能攻击力等等,在95版本中并没有新的伤害词条出现,不过在隔了一个版本之后的100级版本中终于又有新的上架词条出现了,这次的伤害词条总共新增六类,而且与当前的伤害词条并不冲突。

持续伤害

持续伤害顾明思议就是对怪物进行连续输出的时间,比如这件泣血之恨就有发生持续伤害5秒的持续伤害词条,持续伤害5秒之后可以对敌人造成10%的伤害。

冷却时间恢复速度

冷却时间是一个buff类词条属性,以这件装备为例,在发动黎明的温暖buff的同时可以使15~30所有技能冷却时间回复速度+30%,更快的恢复技能的CD速度,用用类似属性装备有“工作服”。

发言触发类词条

发言触发词条顾名思义就是通过喊话来触发属性的词条,以这件装备为例,在聊天框输入“肯那慈”时,发动符文之力,不同的装备需要在聊天框输入不同的文字才能触发,不过玩家可以通过在聊天快捷栏中设置快捷发言来进行触发,并不麻烦。

随机选择词条

随机选择词条是欧皇与非酋之间属性获得的词条,获得的属性根据属性,以这件装备为例7效果有50%的几率发动27%的技能攻击力,77效果有45%的几率发动31%的技能攻击力,777效果有5%的几率增加34%的技能攻击力,但是几率并不是100%还是几率失败。

数量触发类词条

数量触发类词条根据装备所需的属性要求进行触发,如这件装备最低40%移动以下可以增加2%的力智,但是在120%的移动以上可以增加10%的力智,和10%的攻速移动,15%的释放,数量触发类词条有多钟,有通过速度数量触发,也有些是通过攻击次数触发。

带有负面效果的增伤词条

带有负面效果的增伤词条装备“力量伴随着代价”,此类增伤具有超过其他防具的提升,但代价就是常驻一些负面的效果使用的时候需要考虑到生存,被击等因素在实战过程中玩家需要留意负面效果带来的影响。

这些就是即将来袭的100版本新增伤害词条,这次新增的词条比较多,看似很复杂,但是每种词条都很好理解,玩家在100版本中可以通过不同装备的伤害词条进行合理搭配,以达到更高的伤害提升。

DNF上额外增加伤害的伤害量和增加的伤害能叠加吗?

DNF上额外增加伤害的伤害量和增加的伤害可以叠加。

额外增加伤害的伤害量属于白字伤害,这一类的伤害和黄字爆伤有所不同的是,这种伤害类型是可以无限叠加。

增加的伤害是黄字伤害,是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备。所以增加的伤害和增加伤害之前不叠加,只取最高值。

DNF额外增加伤害的伤害量和增加的伤害这两种伤害之间不冲突,增加的伤害只和增加的伤害冲突,所以DNF额外增加伤害的伤害量和增加的伤害能叠加。

扩展资料:

DNF上额外增加伤害的伤害量和增加的伤害的优点和缺点:

优点:

1.额外增加伤害的伤害量:加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。

2.增加的伤害:属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。

缺点:

1.额外增加伤害的伤害量:这类装备较少。

2.增加伤害:会冲突,同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。

100版dnf攻击额外增加「dnf超过100暴击有什么用」  第1张

DNF中:攻击时伤害+10%和攻击时,增加10%的伤害以及对敌人的伤害+10%。

攻击时伤害是你对人造成的伤害加10%,就是你能打300点伤害在加10%。攻击加10%是你的攻击力加10%,就是你有300攻击力加10%.攻击力可以看做是对你的前期攻击进行加成伤害计算前的结果,而伤害可以看做是对你的攻击进行后期加成是伤害计算后的结果。第三种伤害高前期伤害加成,在打出伤害后在进行伤害加成。

dnf攻击附加属性伤害怎么算。攻击额外附加的伤害增加量属于什么.黄字吗

dnf攻击附加属性伤害就是白字伤害

附加属性伤害就是附加伤害,不过是带有属性攻击的,属于白字;额外附加伤害有很多种,它不与其它伤害增加冲突,他是额外增加,比如玩家有黄字10%,然后额外附加黄字5%,这两个是不会冲突的,最终玩家黄字伤答害是15%。

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DNF伤害说明

1、黄字伤害。在DNF伤害中,对敌人造成增加的伤害我们称之为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。常见描述为对敌人伤害增加18%。

2、蓝字伤害蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突。常见类型为中毒伤害、流血伤害、感电伤害等。代表装备:屠戮之刃、哈尼克之牙。

100版dnf攻击额外增加「dnf超过100暴击有什么用」  第2张

3、暴击伤害。顾名思义,暴击伤害就是暴击时增加的伤害,不会独立显示,与最终的伤害数值为加算,多件装备会冲突取最高值。常见描述暴击伤害+15%。代表装备贪食之殇,暗杀者的暴击戒指,贝齐的玩具手镯等。

DNF攻击力增加率是什么意思?

DNF攻击力增加率一般是技能上的加成(在原有攻击力的基础上,再增加原有攻击力×百分之几),比如一个技能是增加50%的攻击力,然后有什么装备堆这个技能的攻击力率增加10%,那么这个技能增加的攻击力就是50%+50%*10%=55%了

增加率指的是百分比,增加量指的是具体数值,具体增加的属性,只要根据武器的面板,然后把增加的数加上就是了。两者增加的都是黄字伤害。

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一、黄字伤害、白字伤害、暴击伤害

黄字伤害就是对敌人伤害+或者攻击时,增加多少伤害,这一类伤害是不叠加的,装备括号内有说明,取最高值,所以不要盲目带很多黄字装备,带一个最高的即可!

100版dnf攻击额外增加「dnf超过100暴击有什么用」  第3张

白字伤害就是附加伤害,可叠加,会稀释!注意,稀释程度随白字多少决定,白字不宜过多!

暴击伤害就是暴击攻击时,伤害增加多少多少,这类字眼!不可叠加!注意!不要盲目带很多这类装备,带一个最高值的即可!

二、黄追,爆追

这两个字眼对于很多老玩家也是很陌生的!知道但了解到底是怎么计算的!比如你本来有10%黄字伤害,然后你有15%黄追(额外增加15%伤害增加量)那么攻击时就有25%黄字!

如果原本没有黄字装备,那么黄追就不生效!所以,带了黄追装备的前提是你必须有黄字装备!爆追也是同理!

三、技能攻击力

这是目前dnf里最难获得,同时也是最好用的一种伤害类别!类似于荒古,启明星,石碑这类装备,技能攻击力不光可以叠加,还可以乘计!没错,不只是加上,而是乘计!这也是为什么玩家追求技能攻击力!

四、最终伤害

最终伤害在目前版本泛滥,太多装备增加最终伤害,这使得最终伤害稀释严重,与其带很多最终伤害装备,倒不如换成白字这类当前版本较为稀少的属性!

建议技能攻击力应为主流追求目标,同时高黄字和爆伤是高输出的基础,白字和最终伤害合理搭配,做到这二者不独大,均衡搭配,同时自身面板需要提升,做到高基础,高追伤,不论是套装还是散搭,都要考虑好,修炼场或许可以帮你测试从而决定到底带哪一套!

参考资料来源:DNF官网——游戏资料