在我们说魔兽世界毁灭术士pk厉害吗,大家应该都熟悉,有人问wow90毁灭术士输出手法,这究竟是怎么一回事呢?一起来了解吧。
魔兽世界中火法的PVP更适合与近战进行PVP,而毁灭术士的PVP更倾向于跟远程职业进行PVP,优点:火法的持续性伤害较稳定;机动性较强,适合风筝近战;龙息作为近战群控技能在当前近战肆虐横行的版本里对近战起到了不错的强控作用。
不过看你这么问应该是PVP了。比较的话火法在有技能人品又比较好的情况下是很牛X的,不过我比较推荐毁灭术,因为火法容错性太低,并且打完一架基本就是没血没蓝的状态,而毁灭术不用很辛苦也可以玩的很爽。
如果抛开游戏,以世界的形式看得话火法才是玩火大师,术士只不过是天生血脉中的能力,就比如鱼天生就会游泳,但是人类才能各种花样游泳,蛙泳蝶泳什么的。
我估计SS在PVP方面发挥更好,而火法在PVE方面发挥则更突出一点。面对多目标,他们的代表炎爆术和混乱箭,混乱虽然可以打2个,不过火法的炎爆术燃烧也可以传染啊,面对PVE的多目标我想火法更给力,飘逸灵动些。
点击查看:魔兽世界0术士攻略毁灭术综述首先,伴随整个军团再临征程的神器系统和军团再临系列橙装,已确认在前夕版本上线后 ,神器的所有特质将失效,圣物仅提升装等。
现在pvp中普遍都是毁灭,所以大多数玩家对战毁灭的经验自然也就比较多,痛苦相对冷门,一时间成为战场上的左撇子拳手,赢在别人不了解你。
而且法师的持久多样控制确实是术士比不了的。毁灭伤害高,混乱箭用的好绝对就是疯狂收人头,但是火法比较持久(技能持久);ss肉,fs控制反控制多。
就别痛苦了,那叫真痛苦!小战场 ,全程恶魔术士了。宝宝厉害 还有控制、变身有伤害又能抗,如果是老SS 操作风骚,也可以毁灭。80到85 是疲软期 3天赋各种杀人不行所以用痛苦全力做任务吧。到85刷R装在PK。
练级的话个人感觉还是毁灭好,第一比较过瘾,第二也比较快。
痛苦和恶魔都非常出彩 痛苦因为急速凋零雕文出现 急速影响腐蚀 缩短腐蚀每跳的间隔不但大大提升腐蚀DPS而且提高有腐蚀除非的特效覆盖率。
确切的说。痛苦是个很恶心的天赋。打JJC.看你怎么想了。想爆发那就毁灭。痛苦。打治疗直接比较给力。SS整体还是很厉害的。!如果是我。我偏好毁灭。
目前阶段是痛苦比较高,但是痛苦天赋的手法很繁琐,玩得好的不多。毁灭虽然差点,但是手法简单,适合新手。
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