当提到怪物猎人p3弹刀有伤害吗,大家或许都熟悉,有朋友想问怪物猎人p3太刀弹反,这到底是咋回事?让朋友们少走弯路。
只是不会被弹刀,但是会照样会消耗斩位。斩味最主要的目的不是防止弹刀,而是攻击修正。 所以斩位一般要保持在蓝斩以上。作为猎人勤磨刀石必须的。
所以假如你用某武器去砍一个坚硬的部位(比如用绿斩太刀砍银火龙头),无论是否有心眼,伤害都是一样的,都要按照攻击方式、部位、属性、斩味综合计算伤害,与心眼无关。所以心眼是一个照顾安全性的技能,并不能提高输出。
斩斧的剑形态自带心眼效果,所以不会弹刀,但是伤害和斩味消耗跟弹刀时一样,只是相对破绽变小了而已。会掉血,不过不会掉很多,所以即使不弹也尽量攻击软的部位才更有效率。
所谓心眼,就是取消用武器攻击时弹刀出现的较长时间的硬直。但是对于武器斩味的消耗以及弹刀时伤害的折扣都是不减的。也就是说,心眼就是砍的时候没有弹刀的那种硬直,其他的都不变的。
也越容易对怪物坚硬的身体部位造成伤害。锋利度降低,武器的输出也会相应降低。当斩味过低时,猎人攻击怪物坚硬的身体部位时将会弹刀。弹刀不仅会消耗大量斩味,还会使猎人暂时难以行动,陷入危险的境地。
所以假如你用某武器去砍一个坚硬的部位(比如用绿斩太刀砍银火龙头),无论是否有心眼,伤害都是一样的,都要按照攻击方式、部位、属性、斩味综合计算伤害,与心眼无关。所以心眼是一个照顾安全性的技能,并不能提高输出。
斩斧的剑形态自带心眼效果,所以不会弹刀,但是伤害和斩味消耗跟弹刀时一样,只是相对破绽变小了而已。会掉血,不过不会掉很多,所以即使不弹也尽量攻击软的部位才更有效率。
所谓心眼,就是取消用武器攻击时弹刀出现的较长时间的硬直。但是对于武器斩味的消耗以及弹刀时伤害的折扣都是不减的。也就是说,心眼就是砍的时候没有弹刀的那种硬直,其他的都不变的。
有伤害,斩位消耗无所谓,再怎么样也没双刀耗得快,主要是弹刀有硬直,不但单位时间伤害减小,万一被撞一下,血就巴拉巴拉的往下掉,所以还是斩位优先,或者捡软的砍。
斩斧的剑形态自带心眼效果,所以不会弹刀,但是伤害和斩味消耗跟弹刀时一样,只是相对破绽变小了而已。会掉血,不过不会掉很多,所以即使不弹也尽量攻击软的部位才更有效率。
弹刀(有心眼)是能扣血,但没砍入的杀伤那么高,而且很浪费锋利度,让武器威力快速下降,有心眼是方便使出连招和太刀的气刃不会因为弹刀而中断。
只要武器打到怪了就算有伤害啊,锋利度决定了是否弹刀,有的怪是有甲克的,很硬,锋利度不够砍上去会弹刀,跟攻击力也有关系。会心简单理解就是暴击吧。有显血插件的话就看的出来,打的伤害比平时高。
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