当提到魔兽世界痛苦术士怎么样,大家或许都熟悉,有朋友想问,这到底是咋回事?让朋友们少走弯路。
1、多目标输出:由于灵魂交换技能的出现,痛苦术的双目标作战仍是三系最强。灵魂交换会复制痛苦灾祸、腐蚀术和痛苦无常3个技能,其他法术无法复制,因此当要双目标输出时,对被交换目标使用痛苦灾祸而非末日灾祸。
2、击杀工兵和分担紫圈没有压力,远程杀小龙必须快,痛苦术士是擅长双目标输出,而火法擅长三目标输出,同样靠的是DOT,小龙你完全可以左右两边同时上DOT,即使它没有被击杀掉飞走,DOT在他飞开之后同样会伤害它。
3、保证爆发期能有足够的蓝~刚转三阶段的时候开嗜血,此时我们是所有DPS全力输出教授,并在红绿软点名后,在绿软行进到一半时再转火(在DPS红绿软时,记得补一个法阵在桌子附近)。
4、保持主目标的痛苦无常。保持主目标的鬼影缠身。保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀。如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影。如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT。
5、如果说撇开手法装备等因素单看伤害,痛苦是三系天赋中伤害最低的,但是25%以后的斩杀是三系中最给力的,这也就意味着某些BOSS会有很好的发挥,比如DS老八的战斗痛苦会很有优势。
6、话说痛苦术士的DPS不至于才10000多吧。
在游戏《魔兽世界》中,0版本中痛苦系术士的输出手法分为单目标和多目标,玩家可以根据需要面对的敌人种类来灵活选择。由于目前缺少你模拟作战环境和测试,玩家在实战时需要摸索适合自己的手法。
在魔兽世界游戏中,术士是一个深受玩家喜欢的职业,这里来说一说术士的痛苦术输出手法。起手:暗影箭→鬼影缠身→腐蚀术→痛苦无常→暗影箭xN,直到触发饰品使用痛苦诅咒。
%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。
在游戏《魔兽世界》中,0版本中痛苦系术士的输出手法分为单目标和多目标,玩家可以根据需要面对的敌人种类来灵活选择。由于目前缺少你模拟作战环境和测试,玩家在实战时需要摸索适合自己的手法。
在魔兽世界游戏中,术士是一个深受玩家喜欢的职业,这里来说一说术士的痛苦术输出手法。起手:暗影箭→鬼影缠身→腐蚀术→痛苦无常→暗影箭xN,直到触发饰品使用痛苦诅咒。
开打前保持分流,吃个野性,丢个暗影箭,放个鬼影,然后腐蚀、无偿、痛苦诅咒 。 接下来用暗影箭做填塞技能, 保持鬼影、腐蚀不断,无偿、痛苦诅咒跳完就补,不能早补。
竞技场一般起手:痛苦无常(直接上腐蚀铁定被治疗驱散)痛苦灾祸腐蚀术。灵魂交换复制DOT给第二目标,第三目标手动上。如果对面是带宝宝的职业记得给宝宝也上腐蚀回血、触发瞬发暗影箭。
另外输出手法就是保持高BUFF 3DOT然后一直灾握,碎片有多的就鬼影。斩杀用吸魂代替灾握。这里就扯到了一个补DOT的问题,推荐答案在扯淡。90级术士有了一个新被动技能,瘟疫肆虐。
1、魔兽世界血精灵术士不好,选人类是第一选择。
2、恩。还不错。加上血精灵的种族天赋。小沉默。还是很不错的。但是亡灵SS的种族天赋有免恐技能。当然。这完全看个人喜好。种族天赋很次要。要有爱。不要魔兽争霸。
3、如果你玩PVE的话 血精灵种族到没什么问题,如果你玩PVP的话,我建议你还是选亡灵 ,毕竟亡灵的亡灵意志还是很牛X的。不过血精灵女性到是挺漂亮的。还有就是现在SS的毁灭天赋在SW装备下发挥的DPS也是不能同日而语的了。
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