梦幻西游加一点魔力等于0.7灵力。灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。属性关系 体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的。
仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。
梦幻西游冥想120加761左右魔法。兽决回蓝的叫冥思(每回合恢复召唤兽等级四分之一的蓝,例60级召唤兽可以恢复15点蓝),高级冥思(每回合恢复召唤兽等级三分之一的蓝,例60级召唤兽可以恢复20点蓝)。冥想是人物辅助技能,提。
1点魔力=3.47点蓝 。
现行加点:血耐型,2血3耐:早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。优点:基本不死。缺点:做什么都行但都不是最好。血魔耐型,有0。5-1。5的魔。
魔力加点根据种族变化,仙族魔成长最高,大概1魔力=0.7灵力。魔法是指蓝的多少,这个没注意过1点魔力加多少蓝。法伤个人感觉不是很明显,法伤不加灵,而且根据个人感觉10法伤的效果小于.5灵力的加成,比武的时候项链不如打。
花妖套:三件进入战斗有17%几率变成花妖,五件进入战斗有50%几率变成花妖,花妖附带慧根效果(回蓝)。《梦话西游》法师套装计算技巧 1魔力=0.7灵力;1力量=0.4灵力;1体质=0.3灵力;1耐力=0.2灵力;敏捷不加灵力。
梦幻西游加魔力的装备加灵力,其转换为1魔=0.7灵力,15魔=0.7*15=10.5灵力。梦幻西游所有种族魔力成长都是一样的,1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。在梦幻西游中,宠物加1点魔力的效果,增加的属性并非固定。
全部都是加一点魔力属性魔族 2.5蓝+0.7灵仙族 3.5+0.7灵人族 3蓝+0.7灵 2张图你看下。一张没加点。一张加了点的。你要这个工具我可以发给你 。
一点魔力加0.7灵力,一点力加0.4灵力,一点体加0.3灵力,一点耐加0.2灵力,所有门派种族都一样。灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。属性关系:体质:对于生命值的多少有很大。
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