魔力点神木林是法系的,武器属性可以选择增加魔力为主的,再一个就是体力或者耐力为辅 。
梦幻西游法系武器:4伤害=1法伤,1魔力=0.7法伤,所以1魔力=2.8武器伤害,武器总法伤=武器伤害(不含命中)/4+魔力X0.7+力量X0.4+体力X0.3+耐力X0.2 所以高伤,哪怕不加魔,也比低伤双加魔体好。
武器总法伤=武器伤害(不含命中)/4+魔力X0.7+力量X0.4+体力X0.3+耐力X0.2 所以高伤,哪怕不加魔,也比低伤双加魔体好。
魔方寸首选武器伤害要高,属性要加魔力,武器伤害和魔力点会直接的增加法术伤害。方寸山的落雷符的伤害计算公式,与龙卷、飞沙等技能相比,除了基础伤害高之外,另外一个重点就是法伤对落雷符的加成并非为1,而是1.05。方寸。
网友分享:梦幻西游龙宫武器要加魔力多的武器,虽然武器伤害对龙宫的法术伤害有加成,但是加成效果只有武器伤害的四分之一,而魔力对龙宫法术伤害的加成是1魔力等于1法术伤害,在双方数值相同的请款下魔力对龙宫的加成更好。1点魔力=1点。
梦幻中法术伤害结果与法伤相比不分仲伯,对付一般是输出职业玩家是法伤结果比较好,如果是高防御的则是法伤。法术伤害结果这个指的是战斗中法术攻击所造成的被攻击对象掉血数值,这种伤害就是固定的。影响因素包括状态、。
对于属性的原则,魔力=敏捷>力量>体质>耐力,灵饰类: 秒7单位,法伤=速度>法结>伤害,秒5单位,法伤=速度>伤害>法结。所以魔力是很重要的。129级是梦幻西游众多等级中比较特殊的一个等级,因为129级是飞升与非飞升角色的分水。
网友分享:你要看是LG还是其它的法系!如果是LG的话武器伤害的10%是会转化为法术伤害的!如果LG的话,拿伤害高的那把有多加100*10%的法伤,也就是10点的法伤,这个效果比10魔力的效果要好很多,想了解的话你可以去拿张PT的法伤。
我个人认为当然是打法伤ff好咯,因为mw伤害就要高,任务啊。比武的时候估计也用不得那么多的魔的,那你就自备点魔药即可咯,mw的法伤害是最犀利的,每次只要100+魔吧,高级的mw估计也有3000+的魔,应该够用了呢,希望这。
梦幻西游物理伤害与法术伤害的关系和门派有关,只有龙宫和魔王寨的武器伤害的1/4才会转入到法术伤害,这里的武器伤害是所以的武器伤害,包括武器本身的武器伤害,人物加点增加的武器伤害以及命中宝石转化的武器伤害。法术伤害可以。
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