聊到为什么cf在韩国不火,我们应该都了解,有人想问cf还是韩国的吗,这到底是咋回事?让朋友们一起来看看吧。
1、韩国的CF跟本没人玩,就算是到了周末也就只有一两个频道是满的。只有我国这个可悲的国家在玩了,其他国家不是停服,就像韩国没人玩。
2、少,比国服少的多的多的多,但不至于关服,也算韩国的小众游戏。
3、我早就不玩CF了,CF其实是韩国人玩剩下的游戏。CF是韩国人开发的游戏,不要看腾讯说是他们开发的,他们不过是把以前的CF的武器价格抬高了,把爆头率提高了,上手容易度提高了。提高后取名问CF0版本。
4、因为韩国人什么都不会,他们练了100年,学会了电脑,此后他们就开始钻研游戏,钻研了几万年终于会注册帐号了,有钻研了十几万年会创建角色了此后几亿年天天玩游戏,所以超过过了我们。
5、理论上系统不可以。IP应该不是大问题。只能下载一个系统来用了。中文的。
说起韩服为什么停运,最核心的原因还是游戏画质太差,没有什么优势跟同款游戏竞争,优胜劣汰,是最适合游戏界的丛林法则,只有将自己的劣势化为优势,才能顽强地存活下来。
韩国出事了。当然,在当时没有人知道。2005年,乐线娱乐与美国维尔福公司会唔,乐线娱乐以折合24亿美元的价格买下了hl2引擎与反恐精英的版权。
对此,NEOWIZ GAMES的一位相关人士表示,由于《穿越火线》在韩国的成绩一直不好,所以才和开发商商量决定停运。不过,游戏在中国大陆的成绩不错,相关的具体内容还未商议。韩国和中国的运营是两个不同的问题。望采纳。
来自南部朝鲜的挑衅 韩国出事了。当然,在当时没有人知道。2005年,乐线娱乐与美国维尔福公司会唔,乐线娱乐以折合24亿美元的价格买下了hl2引擎与反恐精英的版权。
对此,NEOWIZ GAMES的一位相关人士表示,由于《穿越火线》在韩国的成绩一直不好,所以才和开发商商量决定停运。不过,游戏在中国大陆的成绩不错,相关的具体内容还未商议。韩国和中国的运营是两个不同的问题。望采纳。
cf在韩国不受欢迎,通俗点,就是不赚钱,没有人玩。
年6月12日,《穿越火线》韩国运营商NEOWIZ GAMES通过韩国官方网站宣布将在6月12日临时维护之后停止出售收费道具,2012年7月11日停运。2013年11月20日再次开始运营。日本:Arario代理,第二个发行《穿越火线》的国家。
近日,网络谣传《穿越火线》将停止运营。在此,CF运营团队正式公告:网络谣传是不良用心的恶意误导,绝无此事。
四楼放屁,CSOL韩服百万在线,你当别人没去韩服啊。CF没人玩,事实。CSOL的人气在韩国还不错。韩国压根就不流行地下城,现在中日韩最流行的游戏是龙之谷,并且人气超越了魔兽。
cf韩服在线人数高达30到100人...真实数据...呵呵...cf在韩国没人玩,是公认的不怎么好的游戏。csol在韩国FPS中排第二,第一是突袭OL 。
肯定的,CF是韩国的游戏,但是人家也有很多别的游戏,未必会有在中国这样有这么多人花很多钱在这游戏上,看过一些别人的视频,我们这边花CF点买的道具,韩服里都是花GP。
韩国的CF跟本没人玩,就算是到了周末也就只有一两个频道是满的。只有我国这个可悲的国家在玩了,其他国家不是停服,就像韩国没人玩。
腾讯其实是想改成CFO后上手简单了,爆头率高了,以为这样,这款游戏就可以更火,因为,在CF0之前,这款游戏,仅仅有几万人在玩,改成2。
少,比国服少的多的多的多,但不至于关服,也算韩国的小众游戏。
我早就不玩CF了,CF其实是韩国人玩剩下的游戏。CF是韩国人开发的游戏,不要看腾讯说是他们开发的,他们不过是把以前的CF的武器价格抬高了,把爆头率提高了,上手容易度提高了。提高后取名问CF0版本。
CF是韩国出的,那么看看在韩国呢,CF在韩国被视为垃圾游戏,就连出CF的公司都放弃了这款游戏,每天韩服在线人数几千人不过,在美服、日服都是如此。
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