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原神会不会削弱角色「原神会不会越来越大」

当讨论原神会不会削弱角色,大家或许都了解,有朋友问原神会不会越来越大,这究竟是咋回事?让网友们少走弯路。

原神下版本哪些角色会削弱

1、原神艾尔海森测试服削弱一览首先就是伤害倍率大幅削弱,降低了天赋加成、重击伤害倍率以及技能伤害倍率,大招的伤害倍率直接砍了一半,削弱的幅度比较大。

原神会不会削弱角色「原神会不会越来越大」  第1张

2、像可莉这样的近战+脆皮,在草地上战斗经常会面临点燃自己导致阵亡的情况出现,所以当前可莉的就业环境可以说是非常的差,算是一种变相的削弱了。

3、降低了野伏众和海乱鬼的重量。这个改动是最为关键的,重量改动后就意味野伏众可以被击飞了。现在我们可以轻松的使用风属性角色来击飞野伏众,这样野伏众就更容易对付了。

原神1.1版本琴暗削了什么

原神1版本琴暗削了什么?在1版本更新后有细心的玩家发现,琴这个角色被官方暗削了。具体的削弱就体现在:原本琴的E技能点按可以打断债务人的火刀霸体,而本次更新之后就取消了打断效果,也不能打断深渊法师重新上盾。

原神艾尔海森测试服削弱一览

原神艾尔海森测试服大削弱首先就是伤害倍率大幅削弱,降低了天赋加成、重击伤害倍率以及技能伤害倍率,大招的伤害倍率直接砍了一半,削弱的幅度比较大。

在战斗过程中,艾尔海森也会非常地注重效率,他会借助“琢光镜”来攻击敌人。当他释放元素战技时,会在身边形成琢光镜,将自己的攻击转变为草元素伤害。在命中敌人时,琢光镜还会进行协同战斗。

原神会不会削弱角色「原神会不会越来越大」  第2张

魈目前版本的强度并不算突出,尤其是0命魈的强度甚至要低于一些五星角色; 除非玩家已经有魈了想要提升命座,否则强度党不建议抽取。

艾尔海森的配队攻略:妮露绽放,妮海双水双草。v3削弱之后影响较小的队伍,因为已知削弱了倍率,但暂时还没有削弱元素量的消息。

原神艾尔海森测试服大削弱艾尔海森测试服削弱数据介绍

1、原神艾尔海森测试服大削弱首先就是伤害倍率大幅削弱,降低了天赋加成、重击伤害倍率以及技能伤害倍率,大招的伤害倍率直接砍了一半,削弱的幅度比较大。

2、在战斗过程中,艾尔海森也会非常地注重效率,他会借助“琢光镜”来攻击敌人。当他释放元素战技时,会在身边形成琢光镜,将自己的攻击转变为草元素伤害。在命中敌人时,琢光镜还会进行协同战斗。

3、艾尔海森的配队攻略:妮露绽放,妮海双水双草。v3削弱之后影响较小的队伍,因为已知削弱了倍率,但暂时还没有削弱元素量的消息。

4、魈目前版本的强度并不算突出,尤其是0命魈的强度甚至要低于一些五星角色; 除非玩家已经有魈了想要提升命座,否则强度党不建议抽取。

原神魈会不会被削

因为,做为原神璃月三C之一的魈,在未发布以前,就因为其偏强的基本攻击力和技能倍数,被一众玩家认为是将来版本最强主C角色之一,而事实上魈在发布之后的确了一段时间。

原神魈圣遗物的话比较推荐风套或者宗室套,宗室套的话,需要我们魈的大招不会被削弱,大家可以先刷风套,准备魈的到来,宗室的话可以等到角色实际强度出现后再说。

这个也是很明显的,由于魈不能进行元素反应,也就不能进行增伤的相关机制,这就导致他对自身的强度比较高,但是由于是风系角色在设计之初的强度并不是很强,这也就显得魈的输出没有一斗的上限高。

原神会不会削弱角色「原神会不会越来越大」  第3张

原神中的魈0命也是可以玩的,依然是主C,0命和6命之间改变的不是角色的定位,而是输出的手法。

《原神》没人用魈是因为他没有合适的圣遗物,打出效果不好。风系圣遗物的4件套效果,是触发扩散反应后,降低火、水、雷、冰这四个元素的抗性。也就是说,在原神的元素定位中,风其实是个“辅助元素”,和岩石一样。

原神钟离事件最新后续钟离惨遭第三次削弱

1、再加上钟离的护盾,对所有伤害,都有150%的吸收效率。可以说有了钟离,整个游戏里需要躲的技能,一只手就能数得过来。这么一来,钟离不削弱,设计新敌人,设计新的治疗、新的护盾角色,全是白扯,没人关心。

2、毕竟钟离事件,出了一个这样的钟离:1,并不符合游戏背景设定,作为七神之一,被众多玩家吐槽不及4星。2,不符合运营的利益,如果是普通5星强度,加上本身的高人气,那么营收流水会很长久,但是却走低强度的道路。

3、调整内容将在12月29日的测试服更新中实装至3测试服。钟离天赋「地心」长按效果追加:处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近一定范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,此效果不可叠加。

4、原神3版本钟离调整内容一览针对钟离角色固有天赋「炊金馔玉」的调整:原效果:天星造成的伤害提高,提高值相当于钟离生命值上限的33%。