今天打CSGO的时候突然想知道自己的游戏帧数是多少。于是小编在网上查了一下,发现通过微星的Afterburner可以观测显卡和CPU的实时数据,包括显卡占用率,CPU占用率,显频,CPU主频等。
发现显卡的实际占用率只有20%-25%左右。(这里用的技嘉 Aorus RTX3090 Gaming oc)而游戏帧数在不开垂直同步的情况下平均帧数只有240帧,开了垂直同步可以达到280帧不得不说现在游戏的优化越来越差了,原来我的RTX2080s还可以稳定399帧。
以往我们通过超频来提高游戏性能。这里不得不吐槽一下技嘉的超频软件,技嘉Aorus engine的一键超频实在是不敢恭维。
还是华硕 GPU Tweak和微星的Afterburner好用。
而自动超频往往提升不了很多的性能,一般在8%-13%。手动超频倒是可以再提升一点,可是如果非专业人员,则会对显卡造成伤害。
所以提高显卡占用率是一个很好的方法,比如说在后台挂一个其他的3A大作,或者用AIDA64或者 3DMark烤机。(不建议用,小编黑过屏)
也可以通过开启英伟达控制面板开启垂直同步,这就需要一个高刷新率的显示器,可以将游戏帧数提升至显示器本身的刷新率,我们之前也讲过,高于显示器刷新率的帧数是无效帧数,所以这样就够用了。
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