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《战锤全面战争》巴托尼亚玩法图文攻略

1、《战锤全面战争》巴托尼亚玩法图文攻略

很多玩家喜欢在《战锤:全面战争》中使用巴托尼亚,而且巴托尼亚这个国家真的是非常适合新人。接下来小编给大家带来的是《战锤全面战争》巴托尼亚玩法及细节指南,希望对各位玩家有所帮助。

狮心王开局的兵种也不错,投石机,圣杯,飞马,还有一些王国骑士和游侠,巴托的骑兵建筑升级前期非常麻烦,所以任何一队送的骑兵都要保证存活到换编队,农民无所谓。

第一回合个人的套路是直接把事物官拉回编队,走到马林堡边界。然后由于农民经济的限制,前期只能招10队农民,直接废掉送的农民暴徒,拉3民兵,1农民弓箭,也有人喜欢4个都拉农民弓,但我不建议。农民弓在巴托刚更新时候被誉为性价比非常高的前期神兵种,但个人用的实际效果不佳,3队差不多了。

下一回合直接围城马林堡,AI自动不占优势就不会出来。然后不管你用之前贴吧里有大神说的3回合手动下马林堡还是围城6回合,等AI损耗了自动,反正马林堡一定要拿下。

此时家里的建筑建议这样升级,优先人口,寇仑是一座有2个传奇建筑的主城,帝国奥特多夫和吸血鬼的西瓦尼亚都哭瞎,2个传奇建筑都收入不菲,但都要5级城才能建造。兵营留着升到3级,因为要出 装备战士 这个兵种,这个兵种其实就是巴托的廉价版的帝国长戟,没有之前农民的低士气BUFF,而且非常好用。巴托前期的敌人无非是满地图跑的野兽人和下方的吸血鬼。而这个吸血鬼老是喜欢拉一满编的僵尸。骷髅裸属性近战防御40的这个长戟兵可以正面刚住2-3队的僵尸,骷髅之类,也可以战胜野兽人前期的长矛劣角兽,顺便反一下牛头人和吸血鬼的黑骑,可谓前期万金油。

巴托前期会出现兽人入侵的事件,然后全领地治安低BUFF,是因为这个兽人营地的存在,灭了就好了,但这个不能像马林堡一样打,这个营地有一个2级防御建筑,围城电脑肯定会出战。这家电脑兽人几乎从不出门,而兽人战意低下又会导致自相残杀,找准他部队损失较多的回合围城,等他下一回合主动出战,手动消灭就行。这支兽人部队看上去数量多,其实都是哥布林之类,圣杯几乎可以无伤把哥布林打白。或者直接斩首这个残血的兽人领主。兽人和吸血鬼一样,领主一死,所有部队马上连锁白。

《战锤全面战争》巴托尼亚玩法图文攻略  第1张

之后有一个小细节,马林堡还有一座小城,强烈建议不要占领,直接外交和平就行,被灭了一队兵的AI基本都会同意。原因就是因为上方的诺斯卡部落,巴托的守军实在是惨不忍睹,因此马林堡主城升到3级建议直接补城墙。等诺斯卡开始骚扰的时候,小城的守军根本守不住,还要常驻一队部队在这里,而这座小城的收入估计还没维护费高。而守马林堡的5级城+3级墙+巴托那个教堂给的1个圣杯守军,加上一个领主自动都能赢诺斯卡一队满编。

下一步是帮助左下方的里欧涅斯消灭吸血鬼,站下马林堡,灭了兽人,抓抓野兽人,基本和巴托别的诸侯的好感都能刷上来,外交尽量签防御同盟,这样你的部队可以在他的领土上补给,不行就签军事准入条约,然后把所有农民部队换成上文提到过的装备战士 4-5队即可,去打吸血鬼。

这个吸血鬼算是前期一个小BOSS吧,打完就可以安心抓野兽人+种田了。有一个2级防御建筑+2队满编,但是满编几乎都是僵尸之类的低级兵。建议进入他领地扎营,引诱他2队兵来包你,然后手动消灭这2队满编在城外。具体打法是装备战士顶在前面,优先冲到骷髅枪兵脸上,这是他唯一能威胁你骑士的兵种,这场战役几乎无法斩首,漫山遍野的僵尸。。。实在太难找到和他领主单挑的机会。然后骑士在侧翼,2队骑士编一个小队,2队骑士冲一队僵尸或者骷髅,以最快的速度把那队兵打成吸血鬼的消亡状态,一直以2队骑士打一队僵尸的状态快速清理掉外围的部队,然后背刺和你装备战士托在一起的他前线的部队,时间一到,吸血鬼全军还是要消亡。灭了2队满编后不要休整,直接围城,自动+占领,他只要一回合,又能拉出一满编的僵尸。不过这个引诱他2队出来确实有些难度,我反正搞了5个回合,S/L了10几次。

里欧涅斯的纹章还是很好研究的,消灭吸血鬼后直接联邦即可,到此,恭喜你,有了一个完全军事省了。

这个军事省的发展如图。

配合寇仑的传奇建筑,竞技场?忘了名字了,+骑士精神800还是1000以上的招募经验BUFF,可以出现这个效果。

(未完待续……)

2、《战锤全面战争》巴托尼亚破局玩法图文攻略

如果玩家想要在《战锤:全面战争》中取得胜利,合理的战术分配是必不可少的。接下来小编给大家带来的是《战锤全面战争》巴托尼亚破局图文指南,希望对各位玩家有所帮助。

第一回合,首先狮心王跑到边境,巴托圣女加入军队,然后解散两队粪叉农民,招募四队农民弓。

第二回合,系统提示兽人的存在会影响我们领地的秩序,而且是减去20秩序,所以兽人必须早点灭,但是我们的首要敌人是马林堡,因此我们自己手动攻击拿下马林堡

开局布阵,狮心王和巴托剩女各自站在对应的箭塔前面,其他军队聚团在后面,飞马在地图最左边这个布阵目的就是将军和事务官吸引箭塔仇恨,其他军团聚团尽可能缩少面积以减少箭塔的攻击,飞马就是要从最左边攻击敌人零散军队

狮心王和巴托剩女往前面走吸引箭塔火力,飞马从左边飞进城里。

《战锤:全面战争》未来免费DLC一览

近日官网公布了即将到来的《战锤:全面战争》DLC内容,下面为大家带来《战锤:全面战争》未来免费DLC一览,一起来看看吧。小编力荐>>>《战锤:全面战争》增加收入方法解析攻略翻译一下,从左到右:新单位,新英雄,新的魔法(目前魔法八风只有5个),新的传奇领主,新英雄,新魔法,新传奇英雄,新种族(终于),新魔法(魔法八风集齐),新英雄。PS:我要玩我的大老鼠~战锤…

接着所有的农民弓往前走,抛射攻击敌人城里的弩手其中有一队废物农民弓被射白。

在杀光敌人的弩手,剩下来的就是屠杀时间了农民弓跑到城门前,往城里的各种步兵射箭战锤全战的AI有一个弱智地方所在,就是城里的军队不会出城作战所以农民弓可以尽情的射城里的军队,建议跑到城门那里直射敌人,因为这样杀敌效率更高(注意不要让军队进城,因为敌人会随着你攻进城里的军队追出城)。

在射光城门边的敌人后,要往城里更深处射击敌人的军队就需要飞马探视野了在消灭大部分可以从城门攻击的敌人军队,敌人依然有些军队部署在农民弓的攻击范围外,这就需要我们的骑兵攻进城里去了,敌人会把军队派去城门防御,在完成勾引后,骑兵果断跑出城外,敌人会有部分军队追击出来,农民弓射爆追击军,然后继续跑城门射击敌军最新派遣到城门的军队敌人在被杀伤大部分军队后,剩下的军队会不战而溃从图中可以看到敌人的将军士气已经为零,(不建议农民弓射敌人将军,因为这是浪费箭,敌人将军是重甲带盾牌还TMD血多,农民弓射不动,在敌人军队死伤大部分后,敌人将军会逃跑的)。

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开局布阵状况如下:

第一列,两队近战农民兵站在前面,狮心王和巴托剩女站在两队农民兵中间。

第二列,农民弓排成一排。

第三列,两队投石机。

左边两队骑兵,右边两队骑兵加飞马。

战斗开始后,发现敌人的滑稽投哥布林机部署在敌人的右翼,也就是我军的左翼,果断让飞马跑到我军的左翼。

同时左翼两队骑兵往左机动,右翼两队骑兵往右移动,准备击溃敌人的两翼骑兵。

两翼军队向敌人两翼骑兵发起冲锋,在击溃敌人骑兵后,开始攻击敌人的远程,飞马绕过敌人的远程步兵攻击敌人的滑稽投哥布林机注意敌人的滑稽投哥布林机是我军最大的威胁,必须优先解决。

敌人主力部队开始靠近我军步军,敌人在农民弓和投石机的攻击下伤亡惨重,然而敌军依然冲到我步军前面,狮心王和巴托剩女攻击敌人将军,近战农民兵拖住敌人其他步兵,垃圾的农民兵绝对打不过数量比他们多,质量比他们好的兽人巴托骑兵完成清除敌人的骑兵和远程以及零散近战步兵的任务后,向敌人聚堆的兽人发起背冲,兽人在将军被狮心王斩首后受到巴托骑兵的背冲马上白旗被远程攻击会削弱士气,将军死亡会削弱士气,被背冲会削弱士气,伤亡惨重会削弱士气,我军自动分比兽人高会削弱士气,在五种士气Debuff下,兽人绝对白旗。

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3、《战锤全面战争》巴托尼亚心得及配置推荐

相信很多《战锤:全面战争》的玩家是巴托尼亚的粉丝,接下来小编给大家带来的是《战锤全面战争》巴托尼亚心得及配置推荐,一起来看看这位玩家有什么好的玩法建议分享给大家吧。

首先,巴托终极军力配置绝对就是全骑士军团了。但刚开始的时候,我是很抵触全骑部队配置的,因为在过往的全战中,全骑玩得很累,因为不能抗,所以必须全程保持移动,包抄,操作很累人。但这代战锤全全战,巴托的骑士实在强到令人发指,面对混沌,也是直接的碾压!根本用不着什么复杂累人的操作!!

双VH难度心得

《战锤全面战争》巴托尼亚玩法图文攻略  第2张

开局很重要,3回合内不把密登兰首都和山上的兽人灭了,后面会很艰难。

第一回合把初始军队开到密登兰首都的边境,然后点满招募弓箭手。

第二回合马上进攻密登兰首都,开战后把部队全部塞到右下角树林里,对方箭塔就打不着了,投石车全部放右上角,也是对方箭塔的射程死角,然后就用投石器把对方箭塔一座座打掉。打掉箭塔后,骑兵过去吸引对方迫击炮火力,然后就来回闪躲,把对方迫击炮的弹药全部溜光。接着一边上弓箭手射击城墙上守军,一边骑兵撞门,然后就随机应变了。把城攻下来后,操作没什么失误的话,战损不会太厉害,然后就占领城市修正一个回合。

第三回,马上上山打兽人,这战会打得比较累,必须骑兵迂回到敌方后面骚扰突袭,弓箭手和投石器在前面火力支援。步兵战线保护好弓箭手。因为对方兵力在我方之上,所以稍有失误,可能会导致某一点就被打残,所以要注意。

三回合过后,基本稳定,可以安心种一段时间的田。科技就往经济的走,骑士精神暂时不要点,前期没卵用。

外交也注意一定要把能拿下的贸易拿下来,暂时不能贸易的派系,就和他签其他条约,培养外交关系,关系到了也必须马上通商。

当你每回合盈余过8000左右,就可以考虑组建第一支全骑士部队。

参考配置

主将1,单挑,吸引火力,抗战线,所以个人单挑能力是重点。

女先知1,主加光环和诅咒技能,在全骑兵部队战斗时,法术放不了几个,所以可以少加

圣杯6,前期经济不是很充裕的情况下,可以混合几队领地,有对抗大型属性,专冲对方巨兽,骑兵,战车等。

飞马4,有对抗大型属性,而且非常灵活。专冲对方巨兽,战车,还能直接飞到对方身后灭远程部队,或追上对方的远程骑兵部队。建筑上来后换成皇家飞马。

《战锤全面战争》巴托尼亚玩法图文攻略  第3张

远征7,对抗步兵,也算是这全骑士部队里面的抗战线了,

投石器1,把蹲在山上的敌人轰下来,当然了,这个投石器你觉得不需要的话,也可以换成骑兵部队。

等建筑上去以后,可以加1~2队角鹰兽骑士,也是能住抗战线,还带恐吓效果,配合主将和女先知的技能,敌人可以说是秒白。

战斗思路很简单,就是冲,对准各自相克的敌人直接发起冲击,主战线注意要主将和角鹰兽其实先上,远征紧跟着后面上。圣杯和飞马放两边,把对方两翼的机动部队打残后,马上绕对方后面爆菊。战斗节奏非常爽快,也很快能结束战斗。

遇到混沌的地狱火炮,可以一开始先把大部队往后放,主将一个人上去,找个树林掩护起来,找一棵面积较大树挡住自己,对方地域炮的火力就会大部分打在树上,不时中两三跑,对主将来说也是扰扰痒而已,等把对方地狱炮火力溜光后,就冲吧。

种田70回合左右,北方的混沌小弟就会开始来犯,一般他会先派一个编过来探路。如果你明着要跟它对干,它不会鸟你的,只会逃,你死活追不上。所以这时你就可以多玩伏兵,等它自己撞上来,或者等他跟你的距离近到逃都逃不掉的时候,主动出击。只要你跟混沌小弟接上战了,就是一边倒的屠杀,混沌小弟的兵力根本抗不过你的全骑士部队10秒。

继续发展经济,人类和矮人派系的关系要搞好,能联盟就联盟,精灵可以不管,因为他们很快就会被灭掉。注意在巴托尼亚大联盟中间有一股吸血鬼势力,尽可能赶快灭掉,然后就合邦。

尽快造出第二支全骑兵部队。期间继续和源源不断的混沌小弟玩伏击。招募一个圣骑士,到混沌小弟的地盘,一则观察它的动静,二则那他的部队练级,不断的突袭消耗它的兵力。

再过不就,提示混沌开始来了,这时就招募3~4个圣骑士冲过去,就是不断的骚扰消耗混沌大军,好让它们没那么容易就打残帝国,这样混沌应该很难威胁到我们了,就算能一路走过来,也已经被磨掉好几层皮,已经不会对我们构成多大的威胁了。

继续发展,造出第三支全骑部队,这只部队就可以北上,慢慢灭掉烦人的混沌小弟了,这时可以叫上你那些无所事事的盟友,例如在你领地中间山上的那股矮人实力,你南方的伊斯特利安,组队杀过去。

好了,现在LZ我也就是玩到这个程度,但感觉后面的思路已经很明确了。

慢慢把北方的野蛮实力解决,顺势绕过去解决掉混沌的老巢。混沌一灭,世界将不再和谐,各种联盟破裂。

先看围观帝国与吸血鬼的较量,看准时机再插上一脚,争取拿到渔翁之利。

然后再围观矮人跟兽人的较量,如法炮制。

希望这些小小的心得,能帮当巴托的新手,也推荐没尝试过巴托的朋友,真的要试试。非常爽!

PS:本心得只针对AI,不涉及PVP,所以不要问我能不能打过19队什么什么的极端组合,电脑不会组这些极端组合。

4、《怒火橄榄球2》兽人与巴托尼亚能力分析

今天为大家带来的是怒火橄榄球2兽人与巴托尼亚能力分析,一起来看看吧!

混沌冲锋 用角撞几乎人手S4, 再加上有神选和蛮牛感觉正面还是可以。 只是,接球和跑阵有点糟糕,容易被截杀。 兽人有哥布林啊,只是没有哥布林队,哈哈哈哈。 矮人太贵了那个大车,估计以后俱乐部有钱了才敢入,现在都买不起。。。

巴托尼亚 blocker用好了感觉很NB,格斗技bothdown都不会 结束回合,基本S3系的球员乱砍,战术丰富度高很多,圣杯还可以各种单挑大怪物,S4近战兵。。。简直逆天,然后lineman自身fend被打飞了反而 有空档跑位,超灵活

虽然horn在blitz阶段相当于S+1然而一个回合只能一次降价比超低我用的时候基本就是在家门口没友军时用来孤注一掷拦截赌一把,牛头人我玩了三把才买的起,神选我基本只升级战斗技如果运气好得到1点AG就可以用来捡球接球,兽化人我也基本升大家技留两个人升surehand extraarm bighand等辅助打杂技,另外混沌的claw技很棒无视护甲一律8+破甲jugnaut在bothdown情况下应该也不会倒只会被推后,升级了tackle之后敌人的dodge技能应该是失效了,要玩技巧的话应该还是黑暗精灵那种高手向,按我的想法前期牛的后期肯定不行了