天赋:人类,感知天赋内战无敌,可以持续20秒提高侦测潜行目标的能力。如果能知道对方也是个盗贼,可以稳定的取得先手,而盗贼本身是个控制技能多的职业,但本体脆弱。
如果两边都是盗贼的时候,那么人类就拥有无限大的优势
天赋推荐:首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。
技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。
现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。
手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。
算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。
当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。
PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。
人类:感知天赋内战无敌,可以持续20秒提高侦测潜行目标的能力。如果能知道对方也是个盗贼,可以稳定的取得先手,而盗贼本身是个控制技能多的职业,但本体脆弱。如果两边都是盗贼的时候,那么人类就拥有无限大的优势
随着盗贼天赋的大改,传统匕首贼在PVP中渐渐淡出舞台,随之而来的是更灵活的冷血出血贼
PVP核心:简单粗暴的控制连招、2套消失/致盲技能
傻瓜式入门连招
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-冷血-剔骨
一套可以连死2000左右血量的玩家(以布衣为主)
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨
一套可以连死3200以下血量的玩家
如果没死,就消失伺机待发,闷棍打断他吃喝,等递减好了再来一套
更高血量的玩家需要配合消失、凿击做更多灵活的连击
巫妖王之怒毁伤贼的pvp天赋:
人类:感知天赋内战无敌,可以持续20秒提高侦测潜行目标的能力。如果能知道对方也是个盗贼,可以稳定的取得先手,而盗贼本身是个控制技能多的职业,但本体脆弱。如果两边都是盗贼的时候,那么人类就拥有无限大的优势
PVP想强力,多插旗。刚换天赋的时候去战场熟悉。练好几个基本技能:
1、偷星
2、放8码玩6秒
3、凿击冰箱
4、消失挡死缠等其他伤害性、控制性技能。敏锐攻击的时候利用好预谋这两个星。如果你喜欢用战斗,偷星更要练好。战斗爆发很猛,但是他的缺点也在这,爆发完就疲软了。这就要求你更不能随便用技能了。闪避和斗篷要用好。至于技能具体怎么用,就需要你长期的战斗去熟悉了。战斗用拳套,敏锐毁伤用匕首。想用敏锐你追问我给你加个。
PVP天赋一直以来就没有唯一这一说,只能说比较主流而已 在这个残缺的版本,PVP已经没有主流了…… 三种选择,下面分析下优劣,看楼主自己喜好
1,毁伤:毁伤的确是弱了,关键就在一个技能的修改:灭绝,由原来的50%的能 量恢复,变为现在的30%,少了20%呀……效果如何呢?我120的能量, 以前可以直接偷袭,毁伤,冷血剔骨,一气呵成!现在就是偷袭,毁 伤,等一秒……冷血剔骨……不过毁伤依然拥有最高的爆发,是其他 天赋无可比拟的!武器的话,毁伤当然是双慢匕首了,这个版本毁伤 是点不出准备的(伺机待发),80可以双天赋毁伤,就成了绝对的主 流了,而且能量可以达到130(有能量+10的雕文)
2,影舞:现在换武器带有CD了,所以换武器的宏不好使了,本人操作有限,现 在虽然影舞带有专门动作条,不用做宏了,但是动作条切换本来就有 延迟……影舞又需要很强的操作和对时机的把握性,所以一直没有用 在这个版本不推荐……武器当然是主手慢速匕首,副手随意
3,暗步伏击:这个天赋既有爆发,又有续航能力,在这个版本还是相当强的, 配合双消失,这个天赋更加得心应手。
建议楼主尝试下,武器选择, 主手慢速匕首,副手随意 综合来说,如果楼主操作风骚,还是推荐后两个,本人由于找背不过硬(囧),一直用的毁伤,因为后两个主要是对背刺的运用,背刺这个技能……很强大,不过本人用不明白…… 关于武器选择,一句话:天赋决定!
1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种
2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走
3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥
5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,
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