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血DK天赋(血dk天赋加点)

1. 血DK天赋

血dk,这个天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。

邪dk,邪dk有一个重大的优势就是有一个永久的食尸鬼宝宝,其它天赋的死亡骑士虽然能召唤食尸鬼但是有时间限制,邪dk在点了天赋之后就可以永久携带了,而且点了终极天赋之后还能召唤石像鬼来帮忙打怪,那么这个天赋也是比较适合练级的。

2. 血dk天赋加点

第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。

第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。

血DK天赋(血dk天赋加点)  第1张

第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息

3. 魔兽世界10.0血dk天赋

DK三系天赋里目前邪的出场率相当低,这里就不多说了。冰DK 尤其是双持冰DK 是目前输出最高的(双手冰目前竞技场比较多见),同时也是最优秀的近战输出者,没有之一。

不过DK操作要求比较高,观察疾病,注意buff和符文打优先级,注意符文能量过多的时候冰打泄符文能量等都是DK输出时要注意的细节。

另外血天赋是坦天赋,输出肯定不能和冰天赋比的,被叫二儿子只是因为血DK在坦里面是相当妖孽的存在,和输出无关。

4. 双持血dk天赋

血DK:56/5/10

典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

血DK天赋(血dk天赋加点)  第2张

5. 血dk天赋雕文

雕文:符文剑、灵魂雕文

输出手法很简单,满破的话就是鲜血打击和灵魂大家,保持全程2个传染不断。

6. 魔兽世界怀旧服血dk天赋

单刷有5个必须点出来的天赋。

符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要点满。

鲜血印记:在血量比较危险的使用给一个怪使用,被打就会回复总血量的4%,持续20秒。

血虫:命中后有几率召唤血虫,为自己回血。

强化鲜血灵气:可以让你在激活冰霜灵气或邪恶灵气的状态下,保留鲜血灵气的治疗效果。

强化灵界打击:灵界打击是DK主要回血技能,这个天赋点满可以提高回血量50%,非常的好用。

7. wlk80血dk天赋

我教你两个方法

1。你把你的天赋换成多玩上的传染冰天赋,绝对有人要。传染冰天赋优点是爆击高,输出高,持久力好。缺点是需要双持,武器不好弄,尤其是80起家,建议去买个恐怖酒杯,再一个问题就是天赋点不够点出覆灭,仇恨不好控制。本人是GS4800DK,两T8.5,两T9.5,通常都会延迟1秒或0.5秒输出,否则必然ot 最大的优点是组队吃香,尤其是菜刀比较多的队伍!全程提供20%全团物理攻击加速,等于SM的小嗜血,尽管只针对于物理输出,但依然很划算。

2。DK坦克的装备主要是以高血量为主,建议使用双手冰坦天赋。双手冰坦天赋优点,保命技能多。DK抗副本其实就是不停的使用保命技能和开护符,以此来形成免伤链。冰坦中的铜墙铁壁要比血坦中的山寨破斧划算。尽管没有大墓地的意志,却可以提高冰封之躯的时间,再打上雕纹,可以得到一个冷却2分钟,持续30秒的山寨盾墙。铜墙铁壁雕纹使用后,可以使你的护甲提高50%,达到T8.5级别后使用可以直接将护甲顶满(49980)。缺点就是回血能力不足,单抗时不如群啦仇恨稳 3.加一个好工会,这是最基本的要素 每一个职业都有每一个职业存在的必要,就向DK一样。有的人总觉的DK就好比DZ,什么buff也不提供(号角除外),抗也不行,输出也比不过DZ。其实他们不知道DK到底都为他们付出了多少。你们在打boss的时候有没有发现自己的输出好像高了10%,那是邪DK的吸血鬼疾病的作用,有没有发现自己的攻击速度好像比平时快了不少,那是冰DK的20%加速。 还有一件事,不是我说你,装备就是自己一点点混出来的,总想这去给别人当DPS,还不如自己当队长来的划算,去打SL组几个强力点的,装备不冲突,我就不信你拿不到装备

8. 巫妖王血dk天赋

第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。

第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

血DK的雕文没什么正义,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生

9. wlk鲜血dk天赋

80版本,推荐黑白骑士。

DK作为新职业,非常强势,练级推荐鲜血天赋,鲜血天赋有非常好的续航,基本不需要做地板,练级非常轻松。

圣骑士在WLK版本迎来了春天,惩戒骑天赋强化后可以回蓝,出暴击还能回血,输出高,板甲还肉,60级出神圣风暴后就很惬意了!

10. wlk血dk天赋

单刷有5个必须点出来的天赋。

符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要点满。

鲜血印记:在血量比较危险的使用给一个怪使用,被打就会回复总血量的4%,持续20秒。

血虫:命中后有几率召唤血虫,为自己回血。

血DK天赋(血dk天赋加点)  第3张

强化鲜血灵气:可以让你在激活冰霜灵气或邪恶灵气的状态下,保留鲜血灵气的治疗效果。

强化灵界打击:灵界打击是DK主要回血技能,这个天赋点满可以提高回血量50%,非常的好用。

11. 怀旧服血dk天赋

我认为冰霜鲜血比较好。因为野外鲜血天赋,生存能力第一,敌对玩家看见血DK都没打架的冲动,DPS的话冰霜天赋,简单粗暴,不过比较脆,得配个奶,邪恶天赋打伤害主要靠疾病跳的速度,一般开血脸,生存和伤害属于血和冰之间,比较均衡。我推荐楼主主鲜血副冰霜,血抗揍冰杀人,我DK就用这俩天赋,不喜欢邪。