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tbc防骑装备和天赋(tbc防骑天赋详解)

1. tbc防骑天赋详解

防骑天赋加点推荐:神圣之盾、复仇原点、盲目之光、不败之魂、神圣意志、守护者之手(有冰法),圣洁之地(无冰法)、正义保护者(个人强烈推荐)。

当前版本冲层的防骑天赋出现争议的其实也就是最后一行,正义保护者和无敌嘲讽的选择。

2. wowtbc防骑天赋

首先说说防骑天赋的一个问题,现在防骑刷斯坦索姆的天赋,主流的有3种加点方法,那么每种天赋各有优势,当然对于装备的基础要求也不同,那么分身给大家推荐的是一种万金油的加点方法,这种天赋的加点好在即使去打普通的5人本,或者团本我们都不需要在换天赋。

3. tbc防骑天赋nga

防骑能带的副本,监狱血色这种低级本就不说了,玛拉顿已经开发了防骑超级玛拉顿打法。拉怪流程跟法师类似,70级防骑依靠15%加速天赋和自由祝福,将小怪拉至木桩点,然后结合反伤、奉献和来回风筝的手法,可以做到13分钟一趟,效率完全不低于法师。斯坦索姆都是亡灵怪,流程就更简单了,反观法师可能还要双开才能带人。

进入外域后,地狱火城墙怪物等级不比斯坦索姆高多少,聚怪也非常简单:只需把2号BOSS拉到,从台子缺口跳下来就是副本门口,所有怪都会被BOSS带过来。接着优先处理会肾击和加血的小怪,或在拉BOSS前先击杀它们再聚怪。

围栏的话,原本没空气墙是可以单刷的,跟猎人一样风筝怪,效率不高但还算安全。现在应该是比较难了,除非你一波波地打,但这样速度又不够了。不过也不用着急,等到有T5级别的装备后,再回头来带围栏会简单一些,但依然不如法师稳。

进阶副本针对65级以上小号,这时靠城墙、斯坦索姆、祖格甚至围栏都没什么经验了。法师和防骑都可以考虑黑色沼泽,全部都是高级普通小怪,不过经验肯定没精英怪多。还可以在奥金尼4本中带人,法力和大厅都可以勉强带,需要卡远程小怪视角,把它们都聚集起来。实际操作会非常难,所以需要装备、技术和耐心,一般情况是不需要考虑的。

最后是破碎大厅,前期防骑是不可能一个人单刷的,因为前面的精英怪单人解决不了,除非双开。等到能刷破碎中间的兽人小怪时,至少也要有海山黑庙级别的装备,那也是一年之后再考虑的事情了。至此,防骑的A怪带人之旅,看起来完全不比法师差,而且操作简单很多,有手就能取代法师了吧。

4. 魔兽怀旧tbc防骑天赋

防骑对标战士防御姿态的正义之怒免伤是6%不是后来的10% 法术天赋免伤4% 战士6% 且战士盾牌反射对大多数boss法术有效。

2.炽热防御者是血量低于35%减伤,不是后来的对进入35%的伤害减伤,实际上你进入35%几乎扛不住boss一下了,也就是说你1万血 boss攻击力8000,你还是掉8000血,这个天赋完全可以不点。

3.圣佑减伤没改 还是无敌效果,也就是说防骑主动减伤应急大技能没有,对比战士破釜盾墙......

5. tbc防骑天赋加点顺序

奥抗可以通过这几个途径获取!拍卖行!副本!专业制造!

随着版本的更新所需要得准备也越来越多样化了!想要获取相对抗性得装备就需要从各个途径获取了!首先选择拍卖行!这个所有主城有有!然后就是副本冒险击杀怪物掉落获取了!最后是专业制造!通过收集相关材料制造出合适自己得装备!希望能够帮助你!游戏愉快!

6. tbcp2防骑天赋

由于神圣天赋强化正义圣印的15%伤害是作用于所有当前BUFF状态和装备法伤之上的。

所以正义圣印的成长性出色,即插即用,适合开怪使用。

复仇圣印和审判在叠加到4层以前均不如正义圣印,但4-5层时高于后者,0法伤时5层复仇审判伤害为正义审判的1.8倍。300法伤时5层复仇审判伤害为正义审判的1.45倍。差距随装备和状态附加法伤(饰品等)缩小。需要时间成本积累层数(清算天赋可大幅缩短叠加所需时间)。

复仇圣印和审判适合厚积薄发和熟知战斗时间轴前提下的仇恨定时爆发。

血之圣印平砍附加伤害不受任何法伤加成,可暴击,可被招架躲闪,随武器面板白字浮动。审判受十字军审判的神圣伤害加成,加成值约为40%~50%。貌似不受普通法伤加成。

适合作为副坦时保持仇恨和续航。

7. tb c防骑天赋

tbc防骑士天赋推荐如下:

神圣系强化力量5/5——力量提高10%;

防御系单手武器专精5/5——单手近战武器伤害提高5%;

法术屏障2/2——收到的法术伤害降低4%;

神圣使命2/2——耐力总值提高6%,圣盾术CD和攻速惩罚降低;

清算5/5——受到任何伤害之后有10%概率,让你下8s内的4次肉搏获得一次额外攻击。

tbc防骑装备和天赋(tbc防骑天赋详解)  第1张

清算可以带出更多的正义圣印效果。

8. tbc防骑天赋怎么点

魔兽世界tbc防骑58级到70升级攻略:

58级到60级:去地狱火城墙做任务, 拿点基础装备,顺便熟悉下手法和技能,也是慢慢慢拖上来 ,一个任务一个任务的做, 做完了地狱火城墙这边一些难度低的任务,基本上60级了。

60级到70级: 自己组织法师aa普通城墙 ,就不停的灭, 灭几次就有人教你怎么玩防骑了, 渐渐熟悉了以后就可以开无敌, 啦3波 ,啦4波怪 ,让法师下雨接仇恨了 ,然后就各种a副本, 升级肝 ,肝到70级。

9. wow防骑天赋

第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍

虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。

盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋

第二层:必点天赋

精确:提高物理和法系命中,必点。

坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。

守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。

第三层:必点天赋

王者:有人点、也有人不点,我个人倾向于点,毕竟仅仅1个天赋点换来一个强力BUFF,在很多单骑士的场景非常重要。尤其是目前庇护祝福效果很垃圾的前提下,5人本防骑都给自己上王者以提高生存能力。

强化正义之怒:必点天赋,没有之一,增加6%免伤和50%仇恨提高。

盾牌专精:较有争议的天赋,部分玩家放弃该天赋以节省天赋点。个人推荐还是点满,目前格挡值高的装备还比较少,但是后期格挡值能堆到1000+,该天赋的作用就很凸显了。

预知:前期必点天赋,在你防等没有达到490免暴击的时候,这个天赋是性价比最高的。后期随着装备的提升,防等达标后可以节省部分天赋点用在别处。

第四层:PVP天赋,不点

该层3个天赋PVP作用远远大于PVE,建议全不点,直接调到第五层。

第五层:过度层

这层3个天赋都比较鸡肋,食之无味弃之可惜。

法术屏障:降低4%法术伤害,对于目前BOSS技能法术攻击动辄4000+的伤害来说,这4%的减少非常低,个人不推荐点。

庇护祝福:必点天赋,倒不是说这天赋多厉害,只是不点这个不能点出下面的神圣之盾。如果团本3个骑士的话建议还是王者+庇护+光明,低于3个骑士庇护就别加了,对于坦度提升很低,仇恨提升一般。

tbc防骑装备和天赋(tbc防骑天赋详解)  第2张

清算:这个天赋争议很大,有的玩家说触发几率高,但我实际体验来说十分鸡肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的时候触发几率太低了,就算触发额外打4下对于仇恨来说提升也很有限,群拉时触发高,但是群拉仇恨不是问题,所以很鸡肋,不推荐点。

第六层:必点天赋

这个不用多说了,又加耐力又加伤害的天赋没理由不点满。

第七层:核心天赋

神圣之盾:核心天赋,防骑最大优势免碾压全靠这个天赋了,建议强化也点满,毕竟防骑最大的优势就是群拉,群拉的时候8个神盾几秒就没,与第一层盾牌壁垒天赋配合能够保证很大的减伤。

炽热防御者:核心天赋,有小部分玩家认为这是鸡肋天赋,但是这个天赋确实很强力,而且是装备越好,血甲越多越强力。就是因为没有触发特效所以很多骑友们感觉不到这个天赋的作用。

我是实测过,在拉MSLD4、5小怪的时候,打我一下5000+,我当时1W6的血,好几次我剩5000左右血的时候伤害瞬间减少,给治疗刷上来的机会。尤其是后期防骑在群拉小怪的时候在血量危险时这个天赋就是救命的,尤其残血给压制的情况下相当于开了盾墙。

第八层:必点天赋

这个不多说了,单单+10%耐力就必须得点,何况还+5精准,这天赋和二层的精确是防骑不需要在装备上找命中和精准的根本。要是人类的话,有剑锤专精更好了。

第九层:核心天赋

飞盾是一个防骑的核心天赋技能,是起手群拉、开怪迅速制造仇恨的关键技能。只要没有脸黑抵抗,技能命中后被OT的可能几乎为0。

同时这个技能只有1秒的施法时间,熟练防骑可以在BOSS攻击间隔中施放飞盾提高仇恨,但是要主意,在施法时被打可是会吃碾压的。

10. tbc防骑天赋及手法

防骑群拉小怪的拉怪手法与技能循环。

起手丢一个30秒CD的复仇者之盾,卡视角开神圣之盾踩奉献,或者直接开神圣之盾跑过去踩奉献,神圣之盾是防骑的核心技能,10秒CD好了就用,其他所有技能都处于第二优先级。

tbc防骑装备和天赋(tbc防骑天赋详解)  第3张

防骑常规拉小怪技能顺序应该是:复仇者之盾——神圣之盾——奉献——圣印——审判——其他应变技能——tab键切目标输出——神圣之盾10秒循环——怪物剩余血量低于20%使用愤怒之锤(防骑的小斩杀),如果怪物是亡灵或者恶魔,在挂好圣印之后使用神圣愤怒或驱邪术提高伤害仇恨,如果有怪OT就对怪物使用正义防御。