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毁灭术士天赋详解(毁灭术士 天赋)

一、毁灭术士 天赋

第一层天赋选择爆裂之炎,燃烧伤害的提升是我们毁灭术士最喜欢的了,所以毋庸置疑的选择他。

第二层天赋选择反转,这个更好的是触发之后会给我们提供相当不错的急速,对于我们dps有巨大的提升。

第三层相对随意,但是爆燃冲刺还是最佳的选择,可以通过消耗一定的血量来获得移动速度的加成。
毁灭术士天赋详解(毁灭术士 天赋)  第1张

二、毁灭术士特质

痛苦天赋

第一层

灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法

第二层

痛苦无常:1.5秒施法 持续16秒(限制1移除)

腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法

第三层

夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升

卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害

播种:2个额外

大难临头:痛楚每次叠7% 50层

流行疫病:(BFA特质)

枯萎痛楚:旧天赋2层起始 可叠14层

腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层

第四层

吸取灵魂:和现在一样

抉择::生命虹吸/绝对腐蚀

抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒

第五层

灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片

暗影之拥:1。5%每层,叠3层

牺牲魔典:一样

灵魂烈焰:军团神器特质20%sp

灵魂调换:30秒冷却 1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)

第六层

灵魂收割者:每次腐蚀造成伤害有7%几率造成伤害,并治疗你100%

枯萎箭:导灵器 每个dot 7%

萨克拉斯的黑暗之击:腐蚀术增加7%,每次造成伤害时对你诅咒的目标疲劳1秒。

第七层

死亡箭:3灵魂碎片 1秒施法 3秒内造成50%DOT剩余伤害

灵魂腐化:4个目标持续8秒和现在一样
毁灭术士天赋详解(毁灭术士 天赋)  第2张

三、毁灭术士天赋详解视频

1、第一层

夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。

2、第二层

翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。

3、第三层

恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。

4、第四层

诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。

四、毁灭术士属性选择

毁灭术毕业属性:

1.痛苦术的属性优先级我们要直到永远是精通最优先,精通能够给人的提升是最大的。

2.适当的可以堆砌一些急速,单体不需要太高的急速属性,但是你在大秘境之中需。

基础属性主加智力,法伤属性要法强,命中,至于急速和爆击,看天赋了,这两项术士不太重 基础属性主加智力,法伤属性要法强,命中,至于急速和爆击,看天赋了,这两项术。

五、毁灭术士天赋详解大全

1、咆哮毁(俗称火毁):咆哮毁的特点是以咆哮烈焰为核心,偏向单体和双目标,对碎片需求不高,没有高伤害爆发,输 出平稳,比较依赖站桩。混乱毁的特点是以混乱之雨为核心,走位相对灵活,但是输出和爆发比较看脸。 而且输出思路比 较符合长期肌肉记忆。前夕期间可以考虑将属性调整为急速>暴击>精通>=全能。天赋推荐灵魂之火/爆裂之炎、内燃/暗影灼烧、大灾变、咆哮烈焰、恶魔之火。

2、混乱毁(戏称饺子毁):混乱毁的主要思路与传统毁灭输出思路一样,爆发期打好,平稳期过渡。由于混乱之雨是根据耗碎片来触发的,主要思路是地狱火期间尽可能多消耗碎片,同时因天赋的随机性导致混乱毁在爆发期的 伤害会比较看脸。攒4片灵魂碎片但要避免碎片溢出。 预留1-2层燃烧,尽量让更多的混乱箭吃到爆燃buff。 召唤地狱火,并尽可能多的在地狱火期间多打混乱箭。 若选择暗影灼烧天赋,则可混乱之雨buff剩余时间不足以施放一次混乱箭,可考虑使用暗影灼烧 赌脸。 若选择黑暗灵魂天赋,则1.开启10秒内;2.当前满片或有额外地狱火砸下时开启黑暗灵魂天赋。
毁灭术士天赋详解(毁灭术士 天赋)  第3张

六、术士最强天赋 毁灭

一、第一层

夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。

大难临头:9.0中用于可预见性的单目标易伤爆发场景,最经典的就是泥拳。然而9.1目前看来没有类似的战斗模型,并且与法夜技能的联动仅仅是看起来比较美好,但实操效果非常一般。所以出场概率微乎其微。

吸取灵魂:本层的默认选择。斩杀效果,分段出伤的灵活性,吸死目标回片的潜力,都让它成为了本层的不二之选。

二、第二层

翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。

永久腐蚀:主要用于多目标场景,他所带来的提升不光是纯DPS的提升,还有公CD的减少所带来的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果会大打折扣——因为新版本的多数使用种子流,种子流就意味着目标身上的腐蚀术永远不会消失。

生命虹吸:在单/双目标的最优秀选择,因为他带来了本身的额外伤害和对于狂欢的提升。

三、第三层

恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。

爆燃冲刺:血跑是这层的默认选择,它给你带来的机动性很多时候是不可或缺的,但需要注意的是在低频率跑位的环境下另外两者的表现会更好。

黑暗契约:血盾在9.1中进行了加强,在受到可预见的尖刺伤害时,它的变现会非常出色。

四、第四层

腐蚀播种:在狂欢流削弱的9.1中,他成为了痛苦术在大秘境中处理AOE的几乎唯一解。即使是在3目标的场景下,只要3个目标都能吃到种子爆炸的伤害,那么总体伤害会优于狂欢,对单目标的伤害也和狂欢差不多。因此只要目标≥3并且都能吃到种子爆炸的伤害,那么选择它总是没问题的。

诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。

邪恶污染:狂欢流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗灵魂碎片,很多时候不是那么灵活。

五、第五层

黑暗之怒:在大秘境中可选,但是他扩大范围的效果并不想看起来那么有用。

死亡缠绕:在所有时候他都是一个非常有效的自疗手段,并且控制效果有时候会有奇效。

恐惧嚎叫:在大秘境和团本中的效果都不是很明显。

六、第六层

暗影之拥:暗拥的数值比鬼影少1%,并且需要叠层,但是他可以在多个目标身上奏效。

鬼影缠身:大多数时候是最好的选择,虽然他本身的伤害不高,但是10%的增伤非常有效。相比暗拥的叠层,鬼影也非常的简单易用。

牺牲契约:伤害太拉了,PVE没用。

七、第七层

灵魂导管:狂欢流的单体和AOE以及种子流的AOE主要伤害技能都是消耗碎片的技能,总体而言它的能力并不是很差,但是还是被黑魂的光芒掩盖了。

死亡蔓延:任何时候都不是一个可靠的选项。

黑暗灵魂:哀难:在99%的PVE环境中都是唯一解,他给你提供了可控并且客观的主动爆发技能,并且与大多数技能和物品的CD都能对齐。