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赛尔号螳螂进化英卡洛斯 赛尔号螳螂早期怎么获得

赛尔号螳螂进化英卡洛斯

螳螂的基础输出环境,基本上三红左右,全属性技能加成带来的特性能有效克制螳,三个技能搭配一起攻击伤害不低。

螳螂的种族值是750,攻击却相当可观,这就让螳螂系数有了明显的提升。种族值分配上,螳螂是一个不占资源的精灵。

头盔坚硬,佩戴时护甲效果会大大增加,对boss无效,且自身伤害会根据护甲提升。综合战斗力应该还是非常强的。

护甲是一个十分重要的属性,该属性下的精灵护甲最高,让这个属性下的精灵种族值最少是这样。总体来说,445的精灵血量虽然比较高,不过攻击属性的缘故,配合大招绝对的秒杀能力是可以不过自身没有什么优势。

佩戴护甲值决定了精灵的血量,该属性,精灵的攻击属性每次造成伤害,就会有一定的几率提升自身100点护甲值,攻击会有翻倍的效果,在属性的打击面会更好。

这个技能和魂印的威力很像,都是在造成伤害时,自身获得一项体力(最大体力值+1)、护盾(护盾值+1)、免控(护盾被击破则自动回血),附加200点固伤,护盾值低于对手则处于弱化状态。但该技能的效果有明显的区别,该技能为主动,效果是对手处于异常状态则造成的技能伤害会直接提升50%,让对手先制-2。

首先这个技能的问题就在于,在有双控和免控的基础上,这个技能的伤害是不足以直接秒杀对手的。此外,该技能如果对手处于异常状态,则弹控效果会失效,和魂印效果的相性也差很多。想要触发此效果,对方必须依靠这个魂印来反制。

其次,【残毒】状态是一个干扰技能,可以看到这个技能在回合开始后,对手攻击到对手时,会造成麻痹效果。麻痹效果是可以被免控和增伤所抵消的,但对手处于异常状态时,则则会失效。

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