英雄城堡攻略新手图文详解是游戏狗小编晓闲今天为玩家们奉上的新鲜内容,对还被困在游戏中的玩家们,小编相信会起到很多的作用,好啦,话不多说,和小编一起来欣赏一下吧。这一款是男生都会喜爱的RPG游戏,以第三人称为视角,融入了塔防、策略及养成等元素,玩家需要操控一名英雄,帮助它建造城堡、提升建筑防御能力等等,更重要的是要控制它和小伙伴们去参加战役。
画面将我们带入了一个远古的欧洲时代,用石头堆砌起来的城堡,造型各异,坐落在一片风景优美的土地上,青草悠悠,时代感强烈,各位英雄们服装、造型也很帅气,全场由3D特效打造,颇有大作风范,各种炫丽光影,将打斗特效刻画的淋漓尽致。
怎么玩
玩法类似于DOTA,玩家可以召唤雇佣兵或是升级防御建筑来保卫自己的城堡。
1.首先我们要选择自己的主力英雄,英雄根据属性特点不同划分成了几个职业。游戏初期可选的只有战士、骑士和工兵。小伙伴们可以根据自己的喜好和操作特点来选择最适合自己的英雄。
2.在选择好关卡后,就进入了角色信息界面。HERO(英雄)显示了英雄当前状态。包括了血量、攻击力、防御和移动速度等。值得一提的是英雄每次升级后都能可以获得两个技能点,用来解锁和升级技能。
Units(雇佣兵)就是战斗中主力英雄的辅助兵种,除了基本属性以外,每个佣兵里都有相应POP值,每场战斗都有一个POP值上限,我们雇佣的所有佣兵的POP值总和不能超过POP的最大值。另外雇佣兵也可以通过不断升级来提高战斗力。
Castles(城堡)其实就是建筑大全,战斗中的防御建筑和资源生产建筑都可以在这里升级,例如Gold Mine(金矿)就能增加战斗时金币的增长速度。
3.进入战斗后,我们的唯一目标就是保卫城堡不被敌人摧毁。木木这里要提醒大家,除了操作好主力英雄外,用杀敌和自动增长获得的金币召唤雇佣兵和升级建筑也是取胜关键。
建筑大全
小伙伴们可以建造防御工事、升级建筑等级以提升这些建筑设施的防守能力。
1.金矿
无论是召唤雇佣兵还是升级建筑都离不开金币,所以金矿的重要性就不言而喻了。所以晓闲建议大家在开局的时候先升级一下金矿,确保后续的战斗中能够游刃有余。
2.木墙
木墙是最初级的防御建筑,防御效果一般,但是价格也比较便宜。作为初期的过渡建筑还算合格,但是不用安排兵种进行防御。
3.石墙
石墙可以说是游戏中期最为常见的防御建筑,有一定的防御力,价格适中,所以可以适当地安排一些兵种进行防御。
4.混合墙
混合墙由石头和铁两种材料混合建造完成,防御力高,综合表现优异。150金币的售价完全对得起它的表现。
5.铁墙
铁墙是防御之王,凭借着一副钢筋铁骨能够抵挡敌人凶猛的进攻。唯一的缺点就是修复的价格较为昂贵。
6.弓箭塔
弓箭塔是最基础的进攻建筑,虽然攻击力很低,但是攻击速度较快,而且价格比较便宜。因为命中率实在是太低,所以只适合用作火力支援。
7.弩箭台
弩箭台相比弓箭塔在攻击力和杀伤范围上有了很大的提升,但是射速却有了一定程度的削弱。适合作为单兵攻击利器,要注意保护好耐久。
8.大炮
大炮最为明显的优势就是射程广,能够群体攻击。但是射速表现也是差强人意。在耐久和防御方面与其他攻击塔差不多,没有太多优势。
9.战斗塔
战斗塔本身不具备攻击能力,主要作用是提升攻击效果,增加农夫的攻击力和移动速度。有了战斗塔的加成效果农夫的确极具性价比。
10.战斗学院
可以大幅提升枪兵的攻击力和hp,而枪兵属于高攻击低hp的类型,增加的hp正好增加耐久让它不至于脆弱于农夫,而增加的攻击配合无视护甲的效果通常能打出60左右的伤害,非常实用。
11.锻造室
锻造室的效果是提升所有火炮类攻击,例如炮塔和散弹枪手,总体来说意义不大,因为这些部队的攻击普遍不高,但是价格也相对低廉,算是业界良心。
12.矮人族小屋
矮人族小屋增加全体小人25%的攻击力,并且可以提升50%的范围。可以实现全场攻击,配合城墙首领。能够有效削弱敌人战力。
13.首领营帐
首领营帐可以增加城堡首领50生命值,并且提升50%的攻击力。攻击力的提升对首领的英雄不大,但是50点的生命值提升却可以大幅度增强首领的生存能力。而且价格低廉,性价比高。
符文大全
游戏中的符文就相当于英雄的装饰装备,可以为英雄带来极大的属性加成,提升英雄战斗力。
英雄技能大全
每个英雄都有自己的专属技能,而且可以利用升级获得的SP点来升级各个技能。
1.Knight 战士
主动技能 | |
Hero Strike(英雄之刺) | 攻击50~65(一级)60S冷却时间每级增加25攻击到最大/最小伤害。每次升级降低12S冷却时间 |
Taunt(嘲讽) | 引导一片区域的敌人向你进攻,降低50%伤害(每次升级+10%的减伤效果),每次升级降低5S冷却时间 |
Valiant Charge(威廉冲击) | 打一条直线的敌人,敌人受到100~120的伤害,120S冷却时间(每次升级+50最大/最小伤害,降低20S冷却时间) |
被动技能 | |
Counter Attack(防御反击) | 5%几率当别人攻击你时将对方反弹(自己不受伤),并造成35伤害,(每次升级+5伤害与5%几率) |
Heavy Armor(厚甲) | 降低伤害7%,每次升级增加7%效果。 |
LeaderShip(领导能力) | 在造农民与长枪兵时有%几率附赠一个Captain(船长),升级增加4%几率。 |
2.骑士
主动技能 | |
Shield Of Glory(圣光护盾) | 召唤圣光造成屏障,-100%Dmg Taken,对周围单位有效。8S作用时间,60S冷却时间,升级增加3S作用时间并降低3S冷却时间。 |
Miracle(神迹) | 立即为自己与周围单位加50HP,60S冷却时间,升级+15HP回复效果,降低5S冷却时间 |
Retribution(报复) | 造成100群攻伤害,5S眩晕,50S冷却时间,升级增加25攻击、3S眩晕并减少3S冷却时间 |
被动技能 | |
Divine Intervention(神圣干预) | 给周围盟友加血1HP/S,升级增加0.5HP/S |
Holy Vengeance(神之复仇) | 增加周围盟友攻击10%效果,升级增加10%效果。 |
InSpire(领导能力) | 降低造兵花费-5%花费,每次升级+5%效果 |
3.工兵
主动技能 | |
Divine Intervention(神圣干预) | 对前方700范围内士兵造成50~200伤害,60S冷却时间,升级增加5最低伤害,50最高伤害,降低5S冷却时间 |
Fortify(坚不可摧) | 一定时间内全部建筑降低100伤害,8S持续时间,60S冷却时间,升级缩短3S冷却时间并延长3S持续时间 |
Artiliry(重炮) | 召唤1个投石器,180S冷却时间,升级降低15S冷却时间 |
被动技能 | |
Salvage(缴获) | 每次杀死敌人有5%几率获得5金币。5%几率,升级增加5%几率。 |
Craftman(建造者) | 降低城墙,建造塔5%的花费,每次升级+5%效果 |
Brotherhood(兄弟情谊) | 增加所有矮人攻击(包括特殊兵种)10%攻击力,升级增加5%效果。 |
雇佣兵大全
游戏中除了主力英雄和各种防御建筑外,最重要的就是利用各种雇佣兵来帮助我们战斗。
1.农夫 Peon
生命值:50 盔甲:0 伤害:1 射程:近战 花费:40
小编详解:农夫是游戏初期最为常见的兵种,最大的特点就是便宜肉脆。召唤时3个为一组,可以在双方作战兵种数量上占据极大的优势,属于死缠烂打型,可以慢慢把敌人耗死。
2.弓箭手 Archer
生命值:40 盔甲:0 伤害:10 射程:600 花费:20
小编详解:弓箭手虽然拥有令人羡慕的攻击距离,但是与农夫一样,弓箭手最大的问题也是防御太低。而且单兵作战能力不强,需要大规模出兵才能收获较好的效果。
3.枪兵 Pikeman
生命值:65 盔甲:3 伤害:12 射程:近战 花费:100
小编详解:枪兵最大的一个特点就是可以无视敌人铠甲,直接穿透敌人造成强力伤害。召唤时枪兵三个为一组,每升一级生命值和伤害+10%,此外额外增加+4伤害。
4.矮人步枪手 Rifleman
生命值:100 盔甲:2 伤害:20 射程:1000 花费:50
小编详解:活动范围主要集中在城墙附近,已经不再使用冷兵器,可以携带威力巨大的来复枪,但是攻击速度较慢。每升一级生命值和伤害+10%,此外额外增加+4伤害。
5.矮人散弹枪手 Blunderbuss
生命值:100 盔甲:3 伤害:8 射程:300 花费:40
小编详解:矮人散弹枪手不仅攻击强大,而且可以造成范围攻击并击倒敌人。是个控场高手。每升一级生命值和伤害+10%,且扩大范围伤害的面积。
6.长须矮人 Longbeard
生命值:250 盔甲:5 伤害:15 射程:600 花费:125
能够给周围所有射击单位增加伤害的矮人老兵,往往出现在城墙上。(每个长须矮人占据8城墙人口),每升一级生命值和伤害+10%,同时给周围所有射击单位额外增加+7%伤害。
7.指挥官 Captain
生命值:200 盔甲:10 伤害:20 射程:近战 花费:100
小编详解:指挥官本身攻击力一般,最大的作用是鼓舞身边战士的士气,并周围的单位增加伤害和盔甲。每升一级生命值和伤害+10%,同时给周围的单位额外增加+2盔甲和+5%伤害。
8.巨人 Giant
生命值:750 盔甲:0 伤害:25 射程:近战 花费:150
小编详解:来自北地的巨人族,拥有很高的生命值且能造成击倒伤害。(每个巨人占据6城堡人口),每升一级生命值和伤害+10%,此外额外增加+100生命值。
9.投石车 Catapult
生命值:200 盔甲:0 伤害:30 射程:1800 花费:100
小编详解:投石车攻击距离远,而且带有群攻伤害,最值得一提的是还附带50%的几率击晕敌人。是我们后防线上的防御利器。每升一级生命值和伤害+10%,同时扩大范围伤害的面积。
10.矮人修理工 Repairman
生命值:150 盔甲:3 伤害:0 射程:近战 花费:100
小编详解:矮人修理工不具备攻击力,是维修兵种。将它们放在城墙上可以持续修理受伤的城墙和炮塔。每升一级生命值+10%,且修理能力提高+1.5HP/秒。
晓闲有话说
总的体验下来,这还算是一款不错的PRG游戏,气势磅礴的3D特效场景,有点大型网游的味道,搭配宏伟的音效,将游戏气质烘托的很完美,给玩家带来全新的视听体验,相信不少男生会很喜欢这样的场景,舒适的摇杆式操作,融入了丰富的玩法,不再枯燥单一的内容,乐趣十足
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