世界观独特FPS生存恐怖游戏,体验不同的末世风情。
辐射系列的名字兴趣的玩家或多或少也应该听说过辐射系列的名字。作为经典世界观核战后末世废土的代表作,该系列从第一部作品开始就专注于核爆炸后的北美大陆。除了展现残酷的人性和赤裸裸的生存战争等典型形象外,它还生动地描绘了整个废土世界。经过几十年的不断发展,一些基本要素已经深入人心。
而发售于2010年3月16日的《地铁2033》虽然同样以核爆后的世界为背景,但故事发生地却放在了莫斯科,幸存者们躱入以地铁站为中心的地下世界,除了与地面上的变异怪物纠缠以外,还必须时时刻刻为继续生存下去所需要的物资忧心。故事发生在2033年, 2013年的核战争已经过去了20年。作为第一代在地下长大的人类,主人公阿尔乔姆从未去过地表,但突如其来的变化迫使他离开家,穿过地面废墟前往其他地铁站寻求帮助,一场惊心动魄的冒险开始了。
游戏故事改编自俄罗斯小说家德米特里·格鲁克夫斯基的同名小说,所以情节结构相对丰富,包括角色、地下城市特殊结构、情节逻辑等基础非常坚实,给人一种特殊的现实感,加上故事位于完全不同于辐射系列莫斯科,为冒险增添了许多异国情调,你可以看到一些独特的怪物形状和对政治影响的独特看法。
虽然从表面上看,这是一种生存恐怖FPS,但其实和辐射一样,游戏中的可玩元素远不止射击,RPG、动作、解谜等元素都涉及到,玩家甚至可以有意识地选择训练主角的类型,无论是勇敢的士兵还是淫秽的暗杀者,都取决于玩家的个人爱好。由此可以看出,这项工作的自由度相当高。除了主要情节外,还有许多分支任务供玩家探索。即使在独特的交易系统规则下,物品的处理也会影响游戏玩法。例如,游戏中的弹药非常尤其是战前的军用子弹价值很高。很纠结是用它们换高级装备还是直接对付敌人。
游戏中的地下城市由集权派、自由派等不同政治派的团体控制,来自不同派系NPC与人打交道的态度完全不同,从而勾勒出一个生动的地下世界。英雄在与这些人打交道的过程中也必须懂得灵活。别忘了,除了地表上的辐射怪物,人类也可能成为致命的敌人。
在4A Games在自制画面引擎的驱动下,整个游戏的优化水平并不高,但它利用大量的黑暗场景、动态模糊、阴影渲染等技术创造了令人印象深刻的画面,特别是当地的照明效果非常出色,让玩家在探索过程中既有怪物的紧张,也有危险的过去。作为4A Games《地铁2033》是工作室的处女作,得到了相当好的评价。海外媒体一致称赞这部作品的大师氛围营造,但怪物AI以及容易眩晕的动画效果,这些问题在三年后的续集《地铁:最后的黎明》中得到了明显的纠正。
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