战机世界R系各战机战术打法思路分享 首先,走日系,必须得练会一个技能,就是躲俯冲,苦逼的低空机不会躲的话就是被人一个bz带走,但是躲过的的话,就是一梭子带走他,所以第一波的俯冲很重要,因为好多人都是一个bz下来就上不去了,高手一个bz下来又上去,这种就得多躲几回。具体怎么躲,我一会儿再说。
还有两个玩日系的特别提示:
1.一定不要冲在最前边,本子机皮脆,如果冲在第一个,就是有去无回,低级房好多都是锁定了一个目标就不换了,一直追你,可烦人了。最好就是等重战切入战场以后你在上,搞搞偷袭,见到和你水平转圈飞的,直接靠机动一梭子带走吧,在你上边的,能不抬头飞就不抬头飞,本机抬头飞再被人打的话,可以说根本没法躲,十有八九都是被带走的,如果到了震电后抬头飞还是可以的。
2.在震电出30mm炮之前,不要和任何人对射,注意是任何人,哪怕对面是残血,能不对射就不对射,你可以想想,对射后,你把它搞掉了,人头到手,本子机本来血就少又脆,你自己肯定也掉了一大块血,之后你怎么打?就是震电,我也撑死对射个残血。尤其是52和烈风所在的房间,对射。呵呵,想神风都难,都是挨一下就挂,对面还不怎么掉血。
躲俯冲
这是日系生存的核心,一定要用鼠标右键观察周围(不是坦克模式的就算了),就算不观察,上边如果有人打你了,反应一定要快,立马加力垂直俯冲,你没看错,就是加力俯冲,这样你最起码能把俯冲速度提上去,因为人家俯冲打你的时候已经有一定速度了,其次是子弹越远,威力越小,也是这个道理。
一般是斜着冲着你俯冲的,这样你尽量是向迎着他的方向俯冲,这样能尽早的脱离,而且他机动不如你,从你头上过去的时候机身一定是斜着向下的,这样就转身黏住吧,遇见高手的话,他一看飞机已经快歪成钝角了,就不会打你赶紧拉升了,这时候转身过来能打几下打几下吧。
俯冲的时候一定要不规则运动,有点类似滚筒,螺旋的往下走,将机身的侧面给对面,这样你的着弹面积就小,有些就是打上了也不一定费血。所以一般躲好的话也就费个10-20的血(我说的是烈风),如果对面贪枪紧追不舍,那就好办了,在快接近地面的时候,减速(就是关掉发动机)开襟翼(按键E)向上拉(看你对自己飞机的了解了,别自己坠毁了),运气好对面机动不如你直接坠毁的可能很大。
对面是会玩的话,你一看打你的弹道偏了,或者没了,赶紧往上拉,等时间长了你就能预判对面拉升的位置了,能够以最快的速度将机头对准他,直接就是加力一梭子,如果对面bz不上去,水平飞了,果断黏住带走,如果bz上去了,加力打一打,快出射程或别人支援了,赶紧继续俯冲躲避,等待他的下一波bz。这是本子机对付高空机算是通用打法,大概方法我放了个图。
鬼子线各个飞机的打法及特点:
1-2级:91 95战舰
幼儿园欢乐多,互相转圈圈狗斗是绝对不亏的,这种房间没什么好说的,注意的就是别为了省那几块钱用标准弹,穿甲弹在低级房会有意想不到的收获的哦(因为新手好多不知道还有弹种这么一说,嘿嘿。
3级:96战舰
可以说是零战的原型了,主要还是转圈狗斗,就是火力太渣,一般得2-3梭子才能带走一个,打人很无力,但还是靠机动能打出好成绩的。
4级:零战11
四级房的神机,凭借机动可以玩死任何其他飞机,完全能看出为什么当年鬼子能凭借250架零战横扫三分之二个太平洋。这时候就能用上我上述的方法了,而且四级房的109还没有之后那么变态的发动机,所以躲开一个bz就能带走,400机动黏住一个就是一个。而且4级就有20mm的航炮了,所以火力上绝对不比其他的飞机次。
注意一点,千万别携带炸弹,本子机本来就很脆,靠的就是机动,带上炸弹那机动,恶心到家了,虽说3500经验的炸弹能用到8级,但是我建议之后的所有飞机都不要带炸弹。
5级:零战21
虽说没有四级那么神,主要原因是其他系的飞机都牛逼了,最大的敌人不是109e和p40,而是喷火,109和p40躲开bz就能带走,碰上109e完全体高手的话,就看你躲的怎么样了,躲好了2-3次也差不多了,p40也就一次bz就差不多了,而且p40的子弹分布太散,离远了不容易打到你,而且发动机还没有后期野马那么吊,一般一次bz后爬升的时候速度很慢,果断带走吧。
最怕的其实是喷火,或者雅克7的37mm大鸡鸡,喷火是不差于你多少的机动,速度还比你略高,火力比你猛,所以碰见喷火确实头疼,能避就避,尽量寻找队友支援吧。至于雅克7,别让他近身,近身打你可不是一般的疼,很容易被37mm的炮一下秒杀,没错哦!是秒杀,本子机太脆,一下就能打掉尾翼的。
别说109e打21跟玩一样,真不是,109e一个bz,只要躲开了,在109e还没有爬升的时候我就能吧机头转过去了,接近400的机动不是摆设,就算爬升不如109,也能跟着他屁股打半管,若109是滚筒爬升,就更好打了,滚筒减速率大得要命,滚筒爬升109,零战21加力是可以跟上的,离近了,滚筒也就是摆设了。
我曾经用零战21在5级房1V3,一个109,一个p40,一个110b,单野队,没办法,只能靠自己,我这边第一个粘走110b,之后躲过109的2次bz才带走他,109确实会玩,是知道bz完不狗斗的人,打他没少做动作,p40是鸟,和我各种水平飞。之后是我残血,干掉110和109,p40是拿的助攻,队友那边清完场赶过来收人头了。。。
6级:零战52
比较坑,从这架战机就能看出鬼子走下坡路了,52说白了就是21的加强版,发动机跟打补丁似的补在了机头,看着挺恶心的,在同级房只能用上述方法打了,能达到什么程度就看个人发挥了,要高度没有,要速度呵呵,火力比21略好一点点,和其他的比,就不要比了,丢人。而且没有中心炮了,都是机翼炮,准星打打就大大的,总之就是侧面偷袭用的飞机。
7级:烈风
由于我的大部分公共经验去跳52了,擦得,没想到烈风比52还坑,虽说完全体后机翼的航炮都是4门一样的,不用考虑初速问题,但是输出真心无力,本来瞄准圈就很大,打一打更大了。而且飞机体型变大,翅展很大,横过来简直就是老美的蠢萌饼2号了,着弹面积大得很。
唯一的好处就是发动机好点了,加力有15秒,勉强能爬一爬高,但是爬高了后死的会很惨。但是别看不起自己,有时候烈风带来的全局效应很牛逼的,可以说烈风是是个人都能捏一把的飞机,所以好多人看见烈风就跟看见肉一样,烈风上来爬高,遇见人后,立马加力冲着他们俯冲,追你的人越多越好,把对面高空机的高度全拉下来,快接近地面的时候拉起,这时候经常有人坠毁,如262,野马贪炮的就有很多。
等拉下他们的高度,他们就不是那么容易就能爬上去了,就是你死了也无所谓了,剩下的就是交给队友吧,80%都能赢,所以说追本子机很容易输的哦,也可以说,高空机没了高空优势,屁都不是。
还一种打法,就是利用地形,像山涧,河沟了,狭小的地方就是本子机的天下,烈风可以开局先俯冲,在300m高度贴着山绕圈,等着他们下来,可以说是下来一个带走一个,或者有些就是撞山了,如果是下来一群。。。。。呵呵,就是你死了。
旧金山那个图,中间不是有个大桥么,桥下是最安全的地方,这种打法有点奇葩,反正我进了高级房,是那个图的话就躲在桥下绕,对面就是想bz你都打不到,只能平飞过来,也遇见过俯冲撞桥的。
平飞,人家从桥右边过来,你就从左边出去,上升一点点,然后再下来,这样他的子弹大部分会被桥挡住的,如果贪炮,就是撞桥了。这种打法很奇葩,就是玩玩,不建议这样卖队友。
8级:震电
这个可以说是丑媳妇熬成婆了,外形很奇葩,分不清机头机尾,在仓库中看震电的屁股螺旋桨,就是一朵大大的菊花,嘿嘿。白板炮还是比较无力,但是准确度很高,4门中心挂载都是一模一样的航炮可不是闹着玩的。
等出了第一门30mm炮,就已经很吊了,可以说,震电是有一定高度,有一定速度,还有不俗的机动和火力,尤其是火力,顶级炮之后,可以说是点射秒人,262都能侧面一梭子带走。就是炮管热得快,散热也快。8级房可以说是任你驰骋了,虽然打262还是比较费劲的说。但是利用地形打262还是很好打的。
9级:震电改
喷气式就是不一样,血也多了,烈风260,震电是280,震电改直接340了,速度有,机动同级最高,火力同样猛,高度也有了,虽然没法和美国那些高空机比,但是可以去bz那些低级飞机了,嘿嘿,让他们尝尝被bz的滋味。打法还是那样,毕竟同级中还是没有高度优势的。
10级:J7W3
毕竟没有出,就不做评论了,毕竟没有实践经验,但是感觉上和震电改差不多的打法。
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