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全英雄实力分析与推荐_DOTA2自走棋全棋子实力详解(dota2自走棋)

刀塔自走棋游戏中的英雄数量众多,就性价比而言,哪些最值得选用呢?今天小编带来刀塔自走棋全英雄实力分析与推荐,废话不多说,一起来看吧。

全英雄实力分析与推荐:

全英雄实力分析与推荐_DOTA2自走棋全棋子实力详解(dota2自走棋)

推荐度从低到高来,同一推荐星级的英雄顺序不分先后。

1费卡

斧王:★

很弱,仅有作为肉的功能,嘲讽在绝大多数情况下没什么意义(相对其他人的技能),增加的护甲也不算多。

通常,斧王的用处有两点:凑兽人buff,凑战士buff。

除非来得很顺可以早早升3星,不然即使在战士阵容里也会被首先换掉(其实上了3星也只是傻肉,同比别的3星英雄显得很废柴)。

不过,面对刺客阵容把3星斧王丢后排应该能拖延很久。

暗影萨满:★

emmmmmmm我实在很难想象巨魔buff对于巨魔战将以外的英雄有多大的意义,而双萨满的另一个又是4费卡。

哪怕是早早2星,战斗力都非常一般,一般到我这种前期凡事二星都要的玩家在第一波3个同时出现的情况下也要考虑到底锁不锁。

蝙蝠骑士:★

和暗影萨满相比,他也就多了一个骑士属性才不至于完全沦落到冷板凳。

卓尔游侠:★

据说这版本输出还可以。

然而,亡灵猎如今比法师还惨,法师或许还有出头的机会,然而亡灵猎被版本强势德鲁伊精灵刺客血克。

因此,“输出还可以”的小黑也就略显鸡肋。

多数情况下上场是为了双亡灵buff,但在后期也会被更高等级的亡灵替换掉——应该很少有阵容会奢侈到上四亡灵吧?

食人魔魔法师:★★

1费最肉,嗜血得看加给谁,但苦于前期基本没组合多数情况下只能作为过渡英雄。

顺便一提,食人魔的效果是:增加10%生命上限。

作为1费卡,强度有限,单纯增幅自己显得不那么重要。

身为法师的一员,在法师日渐式微的版本也很尴尬,

往日法师第一肉的荣光早已不在。总之,等下一个版本吧。

赏金猎人:★★

物超所值的1费地精刺客。

前期最强势的地精阵容中的一员,很可惜不能享受到工匠的回血buff。

输出尚可,但最关键的是他可以跳后排输出,如果能释放出投掷飞镖更是能直接秒脆皮。

但是,在我自己使用的时候,往往会出现一些比较尴尬的情况:飞镖打空血;跳后排给女王送能量,然后被一个尖叫反杀(如果没人打他,1星不带装备的英雄很难a出一个大招的能量)。

因此,在我看来他的优先级是比其他1费地精低的。

发条技师:★★★

肉度尚可,前期输出能力普遍不行时弹幕冲击很强势。

但随着别人dps起来(比如2星女王),哪怕是2星的发条也常常出现刚开出大招就嗝屁的情况。

由于不是瞬间打出来的爆发,波数越往后拖越显疲软。

除非能早早升至3星,否则到了十几波往后就沦落成一个buff怪了(给伐木机提供工匠buff,场上3地精蹭个活体护甲)。

如果是我自己实战中使用,哪怕走的是地精体系也会在中期让它坐冷板凳。

修补匠:★★★

其实和发条地精的定位差不多,区别在于导弹是瞬间爆发。

对,没错,它是个肉。

如果你把它放到后排,我估计在你眼里给个一星推荐都有点多余。

正确的用法是放到前排,吸收伤害并尽早攒出大招的能量。

到了中期和发条地精一样疲软,尽管有着10点护甲,但过低的生命上限很容易技能放不出来突然暴毙。

巨牙海民:★★★

很强力的1费卡。

1费卡里为数不多能打出高额输出的英雄之一,甚至可能是其中输出最给力的。

组成的三战士buff在前期也很强势,可能组成的野兽buff也完美契合战士这一职业。

但是,1费卡的上限摆在这,除非你已经决定是六战士阵容,不然到了中期还是尽早把他换了吧。

tips:

1、如果已经决定在中后期更换,那么作为工具人可以携带攻击、防御、回蓝装备(海象神拳的攻击倍数伤害,受其本身攻击力影响),都有比较好的效果。

2、是野兽,这一条同小鹿。此外和战士一族里的狼人可以直接组成双野兽,在战士体系里基本等同于白送。

恶魔猎手(敌法师):★★★★

可能在许多人眼中恶魔猎手的优先级很低。

但是,其实他真的很强!强到简直不像是一个1费卡。

1、克制恶魔,对于目前基本必带恶魔的环境是一张很好用的功能卡。

2、单体禁魔,尽管他没技能,但他也可以同时让对面的一个人没有技能,附加的额外伤害算是锦上添花,而在后期甚至可以调整站位封锁对方的潮汐。

3、和前期优质肉盾大树组成双精灵buff,20%闪避相比没有其实还是有点差距的。

4、作为工具人可以带满装备,同小鹿海民。

魅惑魔女:★★★★

性价比高,单论强度其实很一般。

小鹿的优势在于,她2星别的英雄都只有1星的时候显得很无赖(升到3星同理),只要能开出加血在前期面对缺乏输出的阵容很容易能耗死对方。

但别的英雄星级都起来后就很乏力了,即使在德鲁伊阵容里也是被首先换掉的。

tips:

1、因为小鹿总是被替换掉,因此可以作为工具人塞满装备,而且几乎任何装备都可以往里塞。

2、2星小鹿售价3快,可以理财,在吃不到利息的前提下保留小鹿很有可能意味着+1。

3、前期和海民等野兽可以组成双野兽buff,但要注意,10%的攻击力提升其实并不关键,如果有更好的战力请不要舍不得这个聊胜于无的buff。

小小:★★

值两星完全是作为“元素”抱了闪电幽魂的大腿。

此外,它的出现意味着可以更早凑齐三战士过度前期(但这也是作者削弱战士的重要原因之一)。

如果不是为了“元素”,度过前期后应该不会有人考虑用它。

恐怖利刃:★★★

自己玩过后,感觉很一般。

注意!新版本刚出的时候恶魔有bug,实际是造成100%额外存粹伤害,现在该bug已修复。

1星完全无用,这点大家应该都能认同。

2星作用也比较有限,需要大量装备(防御、回蓝)来支撑,否则以他脆弱的身板很难撑到变身的时候。

当然,在面对萌新对手时有非常强大的杀伤力,因为萌新前中期普遍不注重阵容的输出点。

3星……任何2费以上的dps英雄三星都不弱,因此点评这个没太大意义。

我甚至想给2星,但考虑到可能会被很多人反驳,那还是将就给3星吧。

毕竟,虽然没有大多数人吹得那么厉害(主要是bug未修复前),但也不能算太差。

2费卡

在第四波pvp开始后,2费卡就有比较高的概率刷新出来。

因此,2费卡才是在前中期阵容里的中坚力量,多数1费卡或许在前期波的时候海能上场,但随着波数逐渐往后基本也就沦为挂件,哪怕是2星的1费卡也很难提供多少战力。

这时候,一些优质的2星2费卡往往能给你带来一波连胜。

或许是作者有意为之,2费卡这个区间里有几张泛用性特别强的大腿,哪怕是完全不搭体系也能在前中期升个2星作为过渡。

如果抱紧这些大腿,是你能否运营好中期的关键所在。

巫医:★

巨魔一家之所以这么没落,个人认为我完全是巫医的锅。

蝙蝠萨满作为1费卡,强度不高可以理解,毕竟前期无限强势的地精三雄到了中期也都是弟弟。

但巫医作为一张2费卡,也这么弱!实在不应该啊。

最尴尬点在于,无论是巨魔buff还是术士buff,对于除巨魔战将以外的巨魔都没什么卵用。

精灵龙:★★

它的定位很尴尬。精灵、龙、法师,少有的三属性英雄。

然而,六精灵三刺客里基本不带它玩(除非六精灵三刺客三龙),六法阵容里也常常是被替换成巫妖的那个(精灵龙、莉娜、蓝胖三选一),至于龙……通常认为是龙骑士的两个挂件。

它是法系dps,然而波的伤害有点过于低了。

伤害不如别人的同时,技能影响范围还比别人的窄,唯一的优势是技能cd短。

然而,前中期攒能量速度并没那么快,后期比它强势的dps多了去了。

看在三属性的份上,勉强给个2星吧。

混沌骑士:★★

骑士流的核心之一,但是泛用性很差。

混沌骑士不弱,只是其他恶魔更加强而已。

以至于骑士流前中期却输出很大一部分原因是他的功劳——抱不了女王影魔的大腿。

不过,正因为泛用性差,在骑士流里往往能第一个升到3星。

月之骑士:★★

骑士流的绝对核心,精灵体系里也能发挥出不错的战斗力。

然而,对于星级和装备的要求实在是太高啦!

1星完全不能上场,2星都只是个充电宝,只有到了3星才能打出成吨的输出。

养起来了固然很厉害,但如果要说推不推荐嘛……当然是不推荐咯,反正如果你真要确定玩骑士或精灵的话也不需要再来看这个推荐与否了对吧?

鱼人守卫:★★★

大鱼人其实……意外的很棒?

很多人不走战士路线,但前中期好用的战士很多,因此往往会凑个三战士担任临时打手。

点灯和神灭斩也没多大的差别,只要不是严重缺乏物理输出,点上了差不多就能瞬秒,只看大鱼会不会手一抖点到召唤物身上。

由于抢的人少,培养起来也很方便。

在战士阵容中,前期剑圣被多家卡一般升不上3星,通常外挂的兽王也处于相同的境况,这时候想要养3星的话2费的大鱼人明显优于1费的巨牙海民。后期几乎上潮汐猎人,那么就是个白送的双娜迦buff。

先知:★★★

作为德鲁伊的一员,有点丢人……

0甲,血量上限不高,让他很难在其他阵容里担当有力外援——即便在前中期。

召唤出的小树人战斗力不错,但没有回蓝装的情况下攒够能量还挺难的,冰女未被削弱过的版本我都是配合冰女一起使用的——持续的回蓝可以有效利用召唤树人cd短这一优势。

不过,作为目前版本最强势体系里不可或缺的一员,给个3星意思意思吧。

毕竟,前期真没什么能打的情况下迅速到2星也能有一点战斗力。

树精卫士:★★★

同为德鲁伊,优点和小鹿差不多。

但是,同比小鹿,大树作为一个肉精灵buff提供的闪避更为实用。

可惜2星大树售价是4块,不能用于理财,但好歹作为过渡英雄也不亏钱。

曾经在缺前排的法师阵容里可以当做外援T升到3星,然而法师几乎绝迹的版本在德鲁伊精灵以外的阵容里就前中期过度用吧,至少比1费卡强不是吗。

伐木机:★★★★

2费最优质肉盾,且具备还算可以的aoe伤害。

中期地精一族唯一的中坚力量!

不过……它都已经是“唯一的中坚”,可想而知中期的地精有多么乏力。

痛苦女王:★★★★★

阵容缺输出?补个女王吧。

作为恶魔,坏女人和影魔冲突,但在拥有影魔(3费)的前提下还能保持如此高的上场率,足以证明坏女人实力不容小觑。

身为恶魔不俗的普攻伤害,高额的aoe魔法爆发,而且两星后往往能吼出两下,只可惜在范围削弱过一次后常常出现打不中人的尴尬情况。

但即便如此,也依旧是当前版本最值得信赖的法系dps大腿之一。

不过,坏女人最辉煌的时候其实是法师横行的版本,六法buff下3星坏女人跳脸一个吼直接清后排。

相当于地位和兽王互换,恶魔buff的增强倒在其次,最重要的原因上面已经说过了。

剑圣:★★★★

即便因为版本更替,剑圣已经没有那么强势,但也绝对对得起这个四星推荐!

剑刃风暴有2格的范围aoe,并且可以躲避兽王飞斧在内的物理伤害技能,削了0.2攻速以后平砍没有以前那么大的杀伤力,但相比其他英雄还是有明显优势。

战士阵容的绝对核心,其他阵容中期如果能抱2星剑圣的大腿的话也会过度得很舒服(最好再带上兽王)。

兽王:★★★★

如果你的阵容缺输出,补一个兽王总没错。

亏得他是个猎人,如果是个战士,肯定比现在还要强。

团战中一个斧头往往能刮出成吨的伤害,3级斧头每一柄(注意!是每一柄)具有30%易伤效果,因此算上易伤效果给其他dps的增幅兽王的实际dps比面板上还要高。

和同样强势的剑圣还能组成双兽人buff。

如果你坚持认为兽王不厉害,那……我也没什麽好说的。

至少尝试一下吧,他绝对不会让你失望。

顺便一说,本人昨天快到饭点时玩了一局放血流骑士(10波以前不上怪连败吃利息),中期之所以能锁住血多亏手兽王弥补了骑士阵容输出疲软的问题,后期能几乎空血吃鸡也基本是3星兽王带躺。

精灵龙:★★★

三法增强后作为法系dps很优秀,三法三龙里的输出核心。不过在挂件齐全以前输出能力堪忧,因此相比兽王剑圣之类的万能外挂在推荐度上要稍逊一筹。

3费卡

3费卡和2费卡的界限其实很模糊。

抽卡难度上,前中期只有4费才称得上“稀有”,3费卡虽然偏少但还是比较常见,价位又不像2费之于1费直接是两倍的价钱。

因此,论强度上3费卡相比2费卡没有非常明显的提升。

纵观游戏中所有3费卡,其中泛用性强的卡也并不多,但它们之所以能卖3块钱总还是有过人之处。

在游戏的前中期,3费卡和2费卡会一起作为阵容里的中坚力量。

冥界亚龙:☆☆☆☆☆

说来惭愧,由于一直以来对三龙的偏见,导致冥界亚龙我一次都没使用过。

没用过,没了解,自然也就没有发言权。

因此,不予评价,单独把他列出来,供各位看官发表意见。

狙击手:★

昔日的版本霸主,现在……

大家默默在心中回想一下有多久没在决赛圈看见过亡灵猎,自然也就懂了。

不得不说,一下一下A出的伤害面对六精灵实在太乏力了,又不是盘盘都能合出金箍棒。

剧毒术士:★

术士、野兽体系都有待开发。

以本人拙见,如果没有大改,这两个体系最大意义在于“外挂”,并不能作为主力体系。

原因很简单,这两个组合的buff都是增幅普通攻击的,然而目前所有的术士和野兽在普通攻击上表现平平。

大多数情况是作为野兽或术士临时凑数,当然也有召唤流德鲁伊带它和狼人只为中期一波能血入别人二十几血。

全能骑士:★

哪怕是在骑士阵容里,如果是只考虑四骑士,也常常是被放弃的那两个之一。

和定位相近的死亡骑士对比,人类属性完全比不上亡灵属性。

别的也没什么好说了,不玩骑士流的话应该基本不会考虑外挂他的吧?

幻影刺客:★

尽管输出高,但容易被莫名其妙的aoe打死。

这一点上圣堂刺客就好多了,折光一开根本不怕高额的技能输出。

在刺客阵容中,物理装备一般抢不过圣堂刺客,在别的阵容里也发挥不出多大作用。

如果一定要在非精灵体系外挂三刺客,那为什么不选圣堂刺客要选幻影刺客呢?

狼人:★★

人类、野兽、战士,仅有的几个三属性英雄之一。

至少他比精灵龙强!但也仅此而已。

战士以外的阵容实在没东西可上考虑上狼人凑野兽buff,战士体系优先升3的也不会是狼人。

看公告说变身不招小狼的bug修复了,不过更大的意义在于强势期多入别人两点血,比起其他英雄直观地打出伤害的技能还是差了一点。

又不像先知,cd短可以召n只树人;或者像利爪德鲁伊,小熊比本人战斗力还强。

风行者:★★

其实输出特别高,但就是喜欢演。

这个游戏里,英雄能否发挥稳定更重要,毕竟一旦下限级发挥就可能导致你背血入。

一般只出现在六精灵体系中(猎人基本绝迹),还常常会被月之骑士挤掉位置。

死亡骑士:★★

技能和全能骑士相似,施加护盾(奶)并可以造成范围伤害。

其本身强度,只能说还凑合。

但亡灵属性很有用,且有黑暗游侠这个亡灵的1费卡衬托,就显得更加厉害了。

沙王:★★

AI调整过一次后,强度其实还算不错。

但和风行者是一个毛病。

哪怕有一波你刺了三次,次次都能刺起关键性的英雄,但如果有一次**刺导致被血入那该怎么办呢?

作为刺客,比较弱的普通攻击不能很好地利用暴击,多数情况下是没有别的选择时用来凑数的。

野兽buff嘛……

其实,双野兽10%的攻击力增幅(不计算装备)真的只是锦上添花。

秀逗魔导士:★★

啪!一个神灭斩打召唤物上。

啪!一个神灭斩打空血英雄上。

无论那种情况,都令人很难接受。

3星以前神灭斩cd过长,一次战斗只能释放出一次,同比3费输出的影魔电魂实在有点弱过头了。

甚至单体输出也不比风行者高多少。

考虑到法师单独拎出来本身就没几个厉害的,真要凑三法的话在巫妖抽到以前也能暂时顶上,人类的缴械能力在打boss时候还算好用。

两星吧,不能再多了!

鱼人夜行者:★★★

3星的鱼人夜行者真的赖皮。

输出不高,2星开始就可以长时间处于大招状态,3星后更是几乎无限大招。

如果对手没有aoe、控制或足够的爆发,3星小鱼杀全家是常态。

如果没有刺客的暴击输出基本打不死人,同为物理输出抢装备也抢不过圣堂刺客,这一点上让它有点尴尬。

但是,小鱼已经这么赖了,如果输出再高一点,那别人还怎么玩。

闪电幽魂:★★★★★

法师中绝对的大腿。

尽管,在通常看来,光法(光之守卫)的重要性明显高于电棍。

但那仅仅只是因为光法作为4费卡更难抽到而已。

法师里除去橙卡巫妖,没有比闪电幽魂更强的了。

假如考虑带三法,电棍绝对稳占一哥席位。

2星电棍的输出比女王略高,尽管它比女王贵1块钱,但考虑到不占用恶魔的位置,也不算丢人。

可惜的是,目前版本元素这一特性有点没有用武之地,但后期如果能上谜团的话也算是白送的buff吧。

影魔:★★★★

超高的攻击力,不错的法系aoe爆发,是个合格的dps大腿。

同样是恶魔,同样是作为dps大腿,自然得和痛苦女王做一下对比。

价格上贵1块钱,因此基础性能(关键是攻击)自然要高上一筹。

魂之挽歌的伤害越近越高,经常一个大招把贴身的刺客瞬秒——前提是他得放得出这个大。

缺乏输出阵容的最佳外援之一。

不过,使用过3星影魔的过来人得劝你们一句,这版本一般2星影魔过度就足够了,升3星决赛对上精灵刺客简直吃shi。

输出主要手段是普攻而非大招,因此不足以应付版本最热门的精灵刺客,玻璃大炮的身板哪怕在后排拖两个保镖也是碰到就死。

4费卡

在前期,4费卡只有极小的概率抽中,因此往往一张提前出现的4费卡可能是你决定转型的契机。

在4费卡中,许多都是作为阵容的核心,而像2、3费卡那样泛用性很强的卡却很少。

因此,其实等到你能抽中4费卡的时候,阵容已经初步确定,往往已经开始寻找自己阵容所需的核心,这种时候推荐与否就显得不那么重要了。

末日使者:★

以前有bug的doom无敌!

现在嘛,差了点意思,更何况作为恶魔还和两个当前版本前中期的最强大腿起冲突。

食之无味,弃之可惜。

哪怕是针对着圣堂刺客养一个2星末日也不一定能准确给到doom。

巨魔战将:★

巨魔一家的唯一老大哥。

可为什么偏偏是4费呢?等抽到他黄花菜都凉了!

不搭配巨魔表现一般,搭配巨魔……抽到他以前会特别的难熬,哪怕不上巨魔一家也得占掉至少3个候补席的格子。

作为战士基本不会考虑被加入战士阵容。

丢人,你退群吧。

光之守卫:★

最重要的意义在于凑六法,其单兵作战能力极差,尤其是在1星的时候。

所以每次中期看到有人单挂光法我都想笑。

没有2星冰女的支援,等光法攒够能量基本都已经打完了,蓄能量又还要3秒钟。

aoe倒是相当高,如果遇见跳上来的刺客不演的话就更好了。

不过,在凑齐六法以后,冰女的支援能让光法尽早攒出大招,配合减魔抗一个波的确有毁天灭地的效果(当然还得算上其他aoe)。

但总的来说,法师以外的的不推荐,而法师在当前版本又极度弱势。

蛇发女妖:★★

功能性卡。

四娜迦、六猎人,好像无论在哪一个组合里都是担当挂件的作用。

本身的控制效果理论上应该还行。

不过……1星太脆,2星太贵,发动后还有延迟,有点配不上4费卡的身份。

炼金术士:★★

地精二哥,然而在抽中地精工程师以前减甲对于本族阵容基本没有任何提升。

不管是减甲,还是作为术士提供的吸血buff,在菜刀队的收益似乎都更高一点。

因为现在大家都用影魔(术士),如果正巧又是个菜刀队,在人口允许的情况下可以考虑上他加另外一个术士(比如死灵法师)凑个三术士,效果还行。

干扰者:★★★

随着法师绝迹,作为最佳针对卡的干扰者处境有点尴尬。

群体沉默的范围不错,时间也还算长,但好像现在的阵容都不太惧怕沉默的样子。

由于斧王太菜经常被过早抛弃,四兽人的buff又往往享受不到。

同为萨满的巨魔更是弱得不行,完全没法凑出有价值的组合。

龙骑士:★★★

骑士流核心之一!3星龙骑士天下无敌!

2星之后具有一定战斗力,但还需要多个挂件协助。

冰女削弱以后用冰女代替三龙的效果也很差,也亏得这个版本德鲁伊精灵三刺客够强势,还能顺便带起来一个三龙组合。

实际效果一般般吧。

在骑士流中,更大的意义在于来他能凑齐六骑士,等到2星龙骑才勉强有战力,4费卡又不能寄希望于升3星。

而精灵三刺客三龙的话,你们难道不觉得真正厉害的是德鲁伊和圣堂刺客嘛?三龙说白了就是个添头。不带就很厉害了,带了好像也不弱?反正本人是没尝试过。

死灵法师:★★★

亡灵、术士。

之前点评死亡骑士的时候说过,亡灵的buff还挺有作用的。

抽中他以后,一般可以替换掉完全沦为挂件的黑暗游侠。

此外,不算多的奶量很契合骑士阵容(拥有护盾的骑士血的质量高),而且死亡骑士本身作为骑士的一员可以直接组成双亡灵。

使用影魔的前提下,中后期要凑出三术士并不难,还算有用。

利爪德鲁伊:★★★

这张卡有多大价值很大程度取决于它来的时机。

如果是10波以前来,那绝对值五星推荐!

只要有了它,德鲁伊体系就能迅速成型。

作为外援的话,因为只要2个德鲁伊就能2合1,前中期能升到2星也有不错的战斗力,好歹也是个4费卡不是嘛,最关键是卖了只亏2块钱(别的2星4费卖了亏6块)。

海军上将:★★★★

纵观整个4费卡,没有几个泛用性强的英雄。

不难猜出作者的一些想法。

2、3费,大家阵容还未确定,确实需要一些百搭的英雄来过度前中期。

但到了4费,阵容逐渐成型,一个英雄单拎到任何阵容都能发挥出其实力就不太应该了。

不过,在泛用性普遍不强的4费。

海军上将可能是唯一一个百搭的强力外援!(圣堂刺客没三刺客输出略显乏力)

幽灵船高额爆发,并具有短暂的控制效果。

作为战士的一员,没有战士buff的情况下身板就已经挺结实了。

十波以前看到有人开船往往会头痛不已。

圣堂刺客:★★★★

当前版本最强势阵容六精灵三刺客里后期的绝对核心!任何时候想要外挂三刺客的首选。

1星很弱,2星后无限开折光才厉害。

想必大家都了解一个拥有装备的圣堂刺客有多么恐怖,所以在这里就不多废话了。

写在点评5费卡之前,插几句吐槽。

看到这的话,你们也应该发现了,对于泛用性强的dps我都给出了很高的推荐度。

比如兽王,更是仅有的五星推荐。

实在是因为大多数阵容成型以前都没多少输出,甚至可以说毫无输出。

随便举例子:

地精:唯一输出点炸弹人。

骑士:露娜3星才称得上dps,龙骑士没有2星毫无卵用

战士:剑圣、船长,且输出都不是很爆炸

德鲁伊:不考虑刺客的前提下,整个德鲁伊体系都没有任何爆发点。

巨魔:只有巨魔战将有输出。

前中期战士很强,为什么?

除了战士成型快以外,有一个很重要的原因是所有战士都外挂兽王,而许多玩家只学会了外挂恶魔(影魔或女王)。

甚至于在骑士阵容,因为混沌骑士本身的恶魔属性,连影魔、女王的大腿都抱不了。直接导致中期被德鲁伊血入。抵抗越久,召唤物越多。阵容缺输出啊!!

在此建议一下。下一次,如果你走骑士或地精路线,前中期未成形时不妨试试兽王,相比战士阵容也就少了个增加生命值的buff,若是能升3星到后期也是极强的战斗力。

5费卡

等到能抽到5费卡的时候,已经进入了游戏的中后期。

这时候,再讨论“推荐度”就有点不适时宜了——该要什么,不要什么,不同的阵容、面对不同的对手,都会有不一样的需求。

因此,就不一一给橙卡标明推荐星级,只是简单点评一下他们各自的作用。

不过,毕竟是卖5块钱的英雄,再怎么样都不会弱。

当你人口还有多余时,暂时上一个橙卡当临时打手一般情况下总没错。

矮人直升机:

物法双修。

作为物理dps,射程极远,可以躲在2星潮汐大不着的地方,拥有绝佳的输出环境。

作为魔法dps,大招的两段伤害爆发极高,在任何阵容都能一定程度弥补输出的不足。

飞机对于地精阵容很重要。

除了四工匠buff外,还有一个很直白的原因:地精一家没有适合物理装备的核心,因此急需一个物理dps来发挥一直保留下来的物理装备的作用。

法师阵容同理(只是没有工匠buff)。

不过,在其他阵容里就显得没那么重要了——物理装备都得给体系内的物理核心,没有装备的飞机只是一个大招的作用。

巫妖:

亡灵、法师。

爆发奇高,搭配三法食用更佳(三战三法的套路在我之前发的一个贴子里有讲)。

不过,到了后期,阵容基本成型,许多体系也不缺巫妖的这一手输出。

除非是过早抽到作为临时打手,不然一般都是考虑到其“亡灵”或“法师”的特性才会被添加进阵容里。

基于这点考虑,比起其他几张万金油的橙卡似乎稍有不如。

潮汐猎人:

没有潮汐不配吃鸡!

唯二大团控(另一个是船长,四星推荐的4费卡),2星以后几乎可以控全场,容易被忽略的是其实伤害也挺不错——只是相比控制效果没那么突出。

如果有幸合出刷新球,给2星潮汐带上,只要不是阵容太菜带不动,几乎就意味着吃鸡。

“猎人”属性很鸡肋,哪怕凑出猎人buff带来的攻击力对潮汐也毫无卵用。

“娜迦”倒是不错,尽管当前版本法师很弱,但只要有“娜迦”属性可以预见将来法师崛起时潮汐将会变得更加重要。

如果潮汐只有1星,请给它佩戴极限法球、板甲、活力球之类的防御性道具以保证放出大招。

谜团:

野怪杀手,骑士克星。

针对偏肉的阵容有不错的发挥,即骑士、地精和战士,别的情况下作用就很一般了。

许多阵容后期打boss很吃力。这时候你也许需要一个谜团,可以稳过所有boss。

不过,如果没有冰女,谜团必须得2星,不然也放不出凋零。

记得把2星谜团放前排,偏肉的阵容一般输出不高,让它挨揍尽早攒够能量释放出凋零。

地精工程师:

地精一族的绝对核心,刚好克制目前版本热门的超高物理aoe伤害。

在地精体系中,没有炸弹人甚至有一大半地精在中后期没资格上场(2星的修补匠、发条地精、赏金猎人)。

但只要抽到了炸弹人,便从此逆袭。

尽管在一个成熟的体系中发挥如此至关重要的作用,但若把炸弹人单独拎到地精体系外,也是一个非常强力的外援!

尤其是它刚好能有效克制德鲁伊精灵体系,面对这些低护甲单位2星炸弹可以瞬间清屏。

正因为是物理伤害,在对付战士阵容时就显得不那么厉害(不过后期高护甲高回复的地精刚好克制输出疲软的战士)。

赏金猎人:

比我原本以为的还要好用一点点。

但也不多,只有一点点。

因为基本外挂痛苦女王,再随便搭一个刺客就有三刺客buff。

可是刺客核心圣堂刺客是4费卡,加别的刺客卡就算凑出三刺客也不是很能打,运气不好的话又不可能这么快抽到,往往抽到圣堂刺客的时候赏金已经可以被替换掉了(除非是地精体系)。

另外,飞镖在普遍只有一星的时候特别厉害,但英雄平均质量都上去以后就比较乏力了。

精灵龙:

有一局精灵刺客先来了精灵龙,所以我干脆试了一把六精灵三龙三刺客,没想到很快做出了一个三级精灵龙。

3级精灵龙还是有输出的。

单发技能伤害很低,但在当前法师基本绝迹版本战斗往往会持续挺长一段时间,因此累积下来的输出就挺可观了。

可话又说回来,能升到3星的话哪个dps不厉害呢?何况还是配了三龙的精灵龙。

2星的精灵龙真的很弱很弱(和同样2费dps的女王、剑圣、兽王对比)。

月之骑士:

今天掉段的两把全是因为她。

第一把,前几波来了几个骑士,想着测试一下三龙骑士,放弃了一些优先级不算太高的过度卡拿了骑士。

结果……10波以前骑士全部成对,没有一个升到2星,再看外面各个天和开局。

感觉不对,赶紧把骑士全卖了转型,最后在天和哥面前只苟了个倒数第三。

第二把,中期被同一个德鲁伊血入70血,直接把我的梦想打没了,最后把存款全花光2血苟了个第四名。

最搞笑的是,当时没有一家打得过那个德鲁伊,结果他最强势的一段时间连续五波全来我这,外面前三名连胜一家没被他断过(但是他们去过德鲁伊那,全被血虐)。

在来的第二波我就有预感了,开始花钱增强战力,一直没能把兽王升到2星导致整体缺乏输出,面对三星大树和三星小鹿奶量骑士阵容太无力了。顺便一提,那个德鲁伊最终第三,全给前两名打工了。

回到正题。我依旧保持自己先前的观点,1星露娜完全没用,2星作用有限,3星才能打出爆炸输出(可惜两盘我都没能升到3星)。很简单一个道理,别的阵容哪怕外挂精灵龙当dps也不可能上露娜。给个2星推荐不过分呀。最后说句题外话。

所有的骑士在我心目中地位都挺低的,他们单卡作战能力都太弱了,而且一个个还贵得惊人,尤其是前期买了骑士意味着你抛弃了许多优质的过度英雄(我那盘倒数第三就是这样打出来的)。

冥界亚龙:

还挺厉害的,至少比莉娜强,大招持续伤害也不太怕折光。

如果我没记错的话,1级大招伤害好像就有每秒150,持续4秒(如果有错误欢迎纠正)。

三龙buff下开局就能秒个脆皮,吐到肉上也基本半残了。

如果女王迟迟升不上3星的话,后期还真不一定有2星冥界亚龙作用大。

姑且给个3星推荐吧(毕竟比莉娜强)。