加防御比加气血要好1-2倍,尤其是魔族更明显!而且带防御灵饰,潜力点省出来加血,每一点潜力还能多加0.1的灵力。按照性价比来算,假设10锻装备,防御的价格要高于气血10倍以上。但是市场价差距不是特别大。之所以出现这种。
带双气血还是双防御就看你距离这个属性还差多少,血差得多就多带气血,防差得多就多带防御,其实很多人都带一防御一气血的,两个一防一血就相当于一个双防和一个双血,还比较便宜。
看版面属性 那个等级 有那个等级的属性标志 需要气血带气血需要带防御 带防御 版面属性防御高 血少 带上气血就可以气血多 防御少 带防御 。
防高好,因为血多技能耗的血也多,【技能耗血是百分比】,而且血高加血费钱 。
网友分享:LG一般的话带双气血的比较好!两个双气血的灵饰也是提升自己的生存能力。
一般情况下都是带双气血的灵饰,因为你的加点方式一般都魔体。 防本来就底,不如加气血为好。我的LG就是两个双气血的灵饰。
其实都差不多的,看你的体BB还是力法BB了,至于防御和气血的话,本人一直觉得防御比气血好点,然后加个伤害跟速度的,凭个人喜好,都可以的。希望采纳 。
双气血可以仙族人族用,一防御一气血人族用最好,而加防御的灵饰省下的属性点加体质 如果哪天梦幻没人玩了,我会丢掉装备,放生宠物换上柳叶刀在沉船抓一下午的海毛。
网友分享:两者都是数据越高防御越好。法术防御就是面板上的法术抗性,法术抗性越高就是法术防御越高,敌人的技能伤害就越低。物理防御主要是在面板上的物理防御数据,物理防御越高敌人对你的普通攻击就也低。
三气血释放技能的时候关注属性就能够发现是三气血 。
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