但是毁灭却不行,因为毁灭回内8段只有10秒,而鬼剑流光本来就可以满内力10秒,也就是说毁灭的10秒恢复内力有和没有,都是一样的,所以说恢复内力是苦痛胜毁灭的最大优势。
苦痛。到目前天乾版本,苦痛的理论大大高于毁灭,而且在持续时间上有较大提升,18s的周期也可以搭配很多职业的技能,所以看起来苦痛应该完全碾压毁灭,除了毁灭灵核爆发过后的时候,大多数时间苦痛都应该高于毁灭。
换句话说,对于操作不太好的玩家,团队buff收益方面毁灭明显高于苦痛;对于操作比较好的玩家,团队buff收益几乎没差别。毁灭灵核,在之前的版本里,武神塔竞速,以及无尽塔竞速方面对大多数职业来说有着绝对的优势,而且在摩天楼。
大地系召唤适合流星+苦痛 风系召唤适合适合毁灭,当然,风系需要基础装备支持,最低要烛魔武器+穿刺、命中、暴击2500+2500+7000 毁灭爆发高,开场爆发能一直拉仇恨,虽然总体输出稍低于苦痛,但pve+pvp兼顾 大地需要叠饱和才能。
两个灵核除了总体输出没区别,总体伤害毁灭比次痛苦高。看你喜欢10秒一次的小爆发还是像极限灵核一样1分钟高爆发。
建元毁灭比苦痛好.建元毁灭升到15段换天乾11段 (天乾灵核13段前用毁灭,13段后用苦痛)。
差别还是很大的,我八段流星配上一套煞风和炎帝黄帝,断水流在破天魂效果内一击最低都是2W的输出,台风斩稳定5W以上,有主T的情况下。然而拔刀基本就是1W左右,高点1W5,低点就几千,没有主T的情况下。好,那么说正题。
灵核可以大比例提升你的输出能力,目前灵核分为苦痛和毁灭两种。苦痛偏向于CD短,比较适合长时间战斗。毁灭偏向于CD长但爆发高,适合短时间结束战斗。目前的牌本最好的灵核是苦痛天乾15段,持续10秒,一场战斗下来,比毁灭秒。
如果你有一个咒术朋友每天都一起打本,并且你不打12人团本,那就毁灭。 个人本轻松,打本输出高。要求就是灵核期间别失误。如果没有,手法一般,那就苦痛 。
网友分享:阎魔毁灭仙伦牌子黑风一套的火拳的10秒爆发比梵天苦痛昆仑牌子黑风一套的风拳高好多好多好多,但是整个boss下来昆仑牌子的风拳输出肯定比同等级火拳高。昆仑牌子的风拳大概30s追回火拳输出吧。
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