黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字 对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。装备属性显示为“。
白字伤害在白字伤害的字面百分比和白字上面字面百分比*破招加成*破招加成*暴击加成*暴击加成两者之间。也就是白字伤害能够最大享受两次破招和两次暴击的额外加成叠加。本应30%的白字加成,已经非常接近了,两次破招两次暴击加成的。
属性白字在描述上与普通白字不同,一般描述为:攻击时,附加百分之多少的某属性伤害。比如假猪6的效果,攻击时附加6%的光属性伤害。属性白色伤害附加数值会受怪物的属性抗性而变化,而普通白字附加伤害数值不会受怪物的。
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加。
举例来说,假如你目前的伤害值是100点,如果你有1条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%)=110,如果你有2条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%+10%)=120,第二条白字的提升率为120/110-1=9.09%。由此。
dnf游戏中白字伤害是可以叠加的。白字伤害,即附加伤害,是不会与任何伤害冲突的,是在计算完其他所有的增加类伤害之后方才进行附加伤害的计算,当装备同时存在多个附加伤害了,附加伤害是进行累加计算的。最出名的白字伤害装备为。
DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉。
白字伤害:白字伤害就是装备上写着,附加xx%伤害,该伤害就是白字伤害,黄字伤害:装备上写着,攻击时,增加XX%伤害,该伤害就是黄字伤害(注意:黄字伤害不能叠加,只能取最高值,即你有两件黄字装备,一件15%,一件10。
网友分享:黄字为直接伤害;白字为附加伤害。白字伤害可以叠加;黄字伤害不能叠加。白字伤害不会冲突;黄字伤害在冲突选最大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加10%伤害,一个是增加30%伤害,那么30%的效果会覆盖10%。
所有黄字伤害中,所有暴击伤害均冲突,所有增加类伤害均冲突,所有技能增加类伤害均不冲突。且这三者之间互不冲突。不冲突的话他们之间是乘算。白字伤害是“附加伤害”这一类,在你的伤害结算后再结算一次伤害,也就是说,跟。
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