魔兽世界属性介绍,一起来看看吧!魔兽世界属性介绍主属性:力量属性是影响近战攻强(板甲职业)和招架。敏捷属性是影响攻强(包括近战和远程)(锁甲和皮甲职业)、物理暴击和闪避。智力属性是影响法术伤害、法术暴击和微量的魔。
网友分享:\x0d\x0a全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。\x0d\x0a暴击:提高你的技能的暴击概率。
网友分享:智力:蓝上限、法术暴击、法术伤害;精神:回蓝;耐力:血上限;力量:格挡、攻强;敏捷:物理暴击、护甲值;躲闪:顾名思义;招架:招架对方一次物理攻击;格挡:减免一定量的物理攻击(需要。
网友分享:敏捷:影响近战攻击强度,远程攻击强度,暴击率;精神:魔法恢复速度;智力还影响武器熟练度、提升速度(就是你练武器技能的时候,智力越高,越容易提升)。装备还有:护甲:物理伤害免除百分比;抗性:抵抗法术几率;穿透:无视对方。
网友分享:每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术。
网友分享:主要属性有:力量 敏捷 智力 耐力 精神 根据职业和天赋的不同,各个属性对各个职业和天赋的效果也不同。比如:战士要力量不要智力。法师要智力不要力量 。
现在主属性是力量,智力敏捷。副属性是精通,暴击,急速,全能。主属性不用说吧,副属性就是绿色的字,其中精通在你的角色技能书里应该可以查看,不同的职业不同的专精都不一样。暴击就是伤害翻倍,不管是技能还是平砍。
网友分享:你好,力量增加力量型角色(比如战士,惩戒骑士,死亡骑士等)的近战攻击强度,近战攻击强度会增加普通攻击以及技能的伤害,同理敏捷增加敏捷型角色的攻击强度(比如盗贼,武僧,野性德鲁伊),一样,智力增加法术型角色的法术强度。
);耐力我就不说了,就是生命值上限;力量对盗贼的影响微乎其微,主要是提升战士,圣骑士,萨满祭祀的AP,对猎人,盗贼意义不大;精神关系到有蓝职业在非施法状态下的回蓝,对盗贼没用(还有一个作用是回血,还是没用。
魔兽世界属性分为两大类,主属性和副属性,俗称白字和绿字 所有装备都带白字,衡包括一条耐力+力量(或敏捷、智力)中任意一条,同装等部位装备白字属性相同,所有紫色装备固定带有2-3条绿字,无论是2条还是3条,加起来。
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