2.手法问题,不能随缘输出,如果你能看到伤害插件,建议你看下你的自动射击次数,是不是比其他猎人的少,猎人的输出占比,自动射击是最多的,这就需要你掌握当前武器的输出循环,不能卡平射。还有就是毛伤害的细节了,怪。
网友分享:使用方法是先误导(宠物或者T),然后锁定怪物,然后用宏 原理是宁神射击打到怪物之前你就假死了,造成怪物之间来不及建立仇恨链就失去目标,只有被宁神射击打到的怪物有仇恨 。
网友分享:首先,多重射击是要CD的,而在这过程中,我们通过平射的输出完全能打出多重射击的效果,所以不需要专门的去使用多重射击。有这个蓝量我们为什么不留着给宝宝加血呢,还能加快我们练级的续航。其次,多重射击是需要慢型武器。
2. 平射插件 卡平射是新手猎人的常见错误,平射插件可以更好地完成输出循环,减少DPS损耗。推荐一款叫做WeaponSwingTimer的插件,可近远两用。 3. 宁神插件 猎人打宁神必备,避免接棒混乱,常有喊话提示、监视队友技能冷却、公告未命中等。
网友分享:不要把破甲看的太神圣 那只是一样属性罢了 所谓前期生存 后期射击 这个道理 并不是前期没有破甲 后期破甲堆得起来 而是 前期整体物理伤害偏低 武器 攻强 爆击 等都不高 生存的大量法术射击是一个定值 加上有很多都提升。
网友分享:是的,稳固射击和自动射击的施法动作条(平射施法条可用猎人助手)互相不干扰,拉稳固,平射照样有 。
8+远程攻击强度*0.1点物理伤害,对于眩晕的目标额外再造成175点物理伤害。但是由于物理伤害要考虑对方的护甲,所以实际的伤害会低于这个数值 稳固不爆比平射低很正常,作为猎人,要适应!淡定!猎人玩的,是另一个魔兽。
2:风筝有2重境界,第一是通过甩鼠标在跑动中起跳转身放瞬发技能(如奥射,震荡,各种钉刺),并且保证在落地前转回来,这样可以在不减速不被对手拉近距离的前提下攻击对手。第一层境界熟练后,可以练习在跑动中转身接平射。
当你的稳固射击读条的时候 自动射击会自行延后 也就是首选选择稳固射击 然后紧接着再跟一个平射。 所以稳固还是会吃掉你的平射的。
网友分享:就射枪“沉默”,然后等CD,继续射,直到贼死。其实,打贼就是这么简单!~接着说你先发现贼:你看到了贼了,马上一个“猎人印记”,这样可以使他不能在你眼中消失,也可以让他的心理有种恐惧,因为玩贼的都怕猎人。
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