网友分享:\x0d\x0a精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。\x0d\x0a急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。\x0d\x0a全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。\x0d\x0a暴击:提高你的技能的暴击概率。
网友分享:可以减少技能的冷却时间,能够更多的放出技能。在魔兽世界中,急速可以减少技能的公共CD时间和技能施法时间。比如瞬发技能,使用以后有1.5秒的公共CD,如果急速等级高,这个公共CD将减少。 比如圣光闪现,原来的施法时间是1.5。
对公共CD没有影响,魔兽世界中急速的作用对于近战来说最大的作用是提高攻击速度以及提高技能的冷却缩减、能量的恢复速度的作用,对于远程来说最大的作用是提高施法读条速度以及技能冷却缩减时间。对于不同的职业急速的作用略有。
加速可以提高移动速度(跑步),但是现在不显示在属性栏里了(7。0以前可以在属性栏里看到速度和加成。所有属性都有用,只是有一些属性对职业提升大。现在主属性是力量,智力敏捷,副属性是精通,暴击,急速,全能,主属性不。
装等676 详细讲下第三属性 吸血——字面意思,攻击或治疗会按吸血比例治疗自己 闪避——raid最佳属性,AOE伤害减免 加速——加移动速度 ,如果全身都带加速的话可能有奇效 永不磨损——字面意思,死亡不掉耐久 。
装备有小概率战火(+6装等),插槽,第三属性(吸血,加速,永不磨损)加速就是移动速度增加,你把鼠标放到属性面板移动速度那,就能看到最下面加速加了%多少速度,加的很少,没多大用 。
增加施法速度,减少施法时间,像法系的FS的暴风雪开始是需要8秒能造成5000点的伤害。急速高了只需要6秒就能造成一样的伤害。等物理攻击一样是这样。急速对所有职业都很重要 。
网友分享:急速的作用有2个:减少攻击读条的秒数;当急速高过500的话就会略微的减少公共CD的时间~。
急速是缩短技能施法时间,急速等级越高,施法时间越短。QS,奶骑要急速还可以,现在CTM,惩戒骑急速收益不大,没有必要堆,防骑不需要急速的。
网友分享:1耐=10生命;1智=15法力+XX%法爆(等级不同,加成不同);其他不同职业,加成不同。力量:影响护甲,近战攻击强度;敏捷:影响近战攻击强度,远程攻击强度,暴击率;精神:魔法恢复速度;智力还影响武器熟练度、提升速度(就是。
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