网友分享:这类游戏属于角色(roll)扮演(playing)游戏(game),简称RPG。是指你在游戏中扮演某个角色进行冒险的游戏玩法。MMO是在角色扮演的基础上加入了多人在线的元素,本质也可归属到RPG范畴。码字不易,望采纳 。
魔兽世界和FF14都是规模宏大的游戏,他们的游戏里的设定不是一个世界,那作为玩过魔兽世界的游戏发烧友如何评价最终幻想14呢。国服 基本上使用电脑占9成以上,但ps3游戏支持,支持处理,为了优化,牺牲太大,最初以目前的技。
2,音乐,风格不同,各有千秋,无论WOW还是FF14的音乐都获得过奖项。WOW好听的音乐很多,印象最深刻的是《上层精灵的挽歌》。FF的也不错,最深刻的是FFX的《素敌だね》!3,节奏,FF14属于很慢热类型的游戏,前期很劝退新手,后期还算不错。
网友分享:看喜好,MMORPG魔兽是最经典,被模仿到现在,没有被超越,FF14里面的开放性应该更好,不过玩的人不多,基本都是PSP还有家用机的粉丝在玩 。
总的来说,游戏性FF14要强于WOW,WOW应在高难度副本的数量上,FF14则有更多的休闲玩法,出去同类型网游都有的刷外观刷坐骑外,FF14有太多可以杀时间的玩法,你可以做一个孤傲的大工匠,也可以做一个休闲的渔夫,给别人。
最终幻想14 简称FF14,是当今世界上模仿魔兽做的最成功的一个网游没有之一。游戏质量极高,具体历史自行百度。他各个方面都像魔兽,所以是集大成的表现,该游戏总监吉田直树是忠实的暴雪迷。可以说没有吉田直树这个暴雪迷。
都可以玩,而且都还可以,两款游戏就全世界来讲,都是目前MMORPG类别的领头羊,并且国内都有代理可以玩到。WOW职业非常丰富,他有12个职业,并且每个职业都有3种专精(也有个例),每种专精其实也相当与一个独立的职业。
最大的不同点:FF14是时间收费游戏,国服只有点卡,39元=234000秒,大约6毛钱一小时。但是没有商城,所以不存在道具收费模式,这一点上最像的就是魔兽世界了。如果楼主想在PS上面玩国际服的话,网上买月卡大约是70块钱。
网友分享:两者各有利弊,魔兽世界可玩性比较高一些,最终,幻想14的画面比较好一些,喜欢玩哪个就玩哪个,都玩一下,看看做最终决定。
新奇、高端的体现,同时也是造成玩家数量相对稀少的原因,外服楼主玩的少不清楚,至少国内的网游环境普遍还是追求爽快的感官刺激,能细细品味游戏文化和追求长期乐趣的玩家越来越少了,这也是WOW衰弱的原因之一吧 。
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