受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷。
第二,魔兽争霸系列也是大家很久远的回忆,从最开始的魔兽争霸1代,到后续的黑潮,黑暗之门,再到3代直至冰封王座,还有就是最近刚刚开测的重制版。这个系列玩家人数一直保持在一定水准,论坛等区域的热度也能相较保存,原因。
魔兽世界国服最辉煌的年代是《燃烧的远征》版本,通过60年代较好的口碑,让魔兽世界70年代人口迅速增长,而万年TBC也是魔兽世界国服人口最多的年代,虽然当时玩家对版本更新的速度有诸多质疑,但却仍然无法阻挡一个又一个萌新入坑魔兽世界,目前还。
第一个高峰是70前夕,全民NAXX时代,但是受制于当时网络,其实在线人数有限~第二个高峰是70末期,全民SW时代,但是这个时候只是号多,人数并不多,G团多,很多玩家都台服了~第三个高峰就是80版本,台服玩家回归,副本开放比。
2005年4月28号公测,当时的感觉现在玩已经无法体验到了。哎!~~(最火集中在2005年5月1日-2006年初吧,那时候大家都不很会,到处是人,我升到60用了2月多,因为经常练练级就打起来,一打一天。呵呵。
魔兽世界同时在线的最高峰是2009年8月创造的1310万记录,此数据不包括国服玩家,因为当时是网易刚接手,不少国服玩家奔赴台服,所以该数据当时有一定升高,假如当时国内再有120W的在线量的话,应该是1450W左右的全球最高在线。
受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图 。
魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类。
魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类。
魔兽世界已经火了太久,没有哪个游戏是能够长盛不衰的,不是它本身不够好。900后基本都在玩类似于剑三、LOL之类的游戏,在剑三里面我已经算是老人了,清一色的高中大学生。魔兽火起来的时候刚好是80、90后上高中和大学。
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