增加宠物的生命值。 智力(INT) 增加你的法力值。 增加使用法术时产生爆击的几率。 增加你提升武器熟练度的速度。 增加宠物的智力值。 精神(SPI) 增加生命值和法力值的回复速度。精神值影响所有角色作战时和非作战时的。
加智力的作用是增加英雄法力值,为英雄释放技能所需要的能量,1智力=15蓝。加精神 加精神的作用是影响魔法和血量恢复速度,各职业恢复公式不一样,一般法系较快(魔法恢复要在5秒不施法后,血量恢复要在战斗状态后)。
1耐力=10血,1智力=15蓝,精神影响魔法和血恢复速度,各职业恢复公式不一样,一般法系较快(魔法恢复要在5秒不施法后,血恢复要在战斗状态后)还有 敏捷+致命一击概率、+躲闪概率 力量+盾牌格档值 力量和敏捷都有可能+攻。
网友分享:精神是为了增加副本中的续航能力,说实话在练级中用处几乎没有,副本里,尤其是大型raid,有很多可以让你回蓝的职业,比如暗牧,没必要牺牲其他属性来堆这个,因此还是优先堆智耐,或者法伤,暴击,急速什么的吧,精神是治疗的。
智力是加蓝的 也可以加法术的暴击.精神是加回蓝的速度.。
网友分享:智力代表法伤加成(治疗加成)和法术强度以及魔量 这个术士很注重 精神影响了法术防御力和法爆 也很重要 敏捷是回避和物理暴击 这个和耐力一样 力量的话就是物理伤害 术士没用 总的来说装备加智力加精神多就行了 。
精神对应的就是你角色的精神值,力量对应的就是你角色的力量值,敏捷对应的就是你角色的敏捷值,护甲对应的就是你角色的护甲值,智力对应的就是你角色的智力值!重点就是这都是你的 《值》,不是别人的。
你智力加的越多法伤就越高,精神加的越多魔法值恢复速度就会很快。区别其实也没什么主要就是看你的职业是什么,装备的属性。例如如果你是治疗,我想你应该知道什么属性最重要。呵呵 。
1智力=15MP,大约60智力=1%法术暴击.精神的作用是法力回复,大概数值是精神/4=2秒回蓝速,但是施法中不回蓝,所以对于术士来说没有增加施法回蓝的天赋或是技能,精神可以忽略.法术伤害就是增加你的法术造成的伤害的属性.法术。
精神决定在非战斗情况你的生命恢复速度和在非使法条件下你的魔法恢复速度,智力决定你的法力值的上限和法术的暴几率。不过注意,没有法力值的职业加不加智力数值不受影响,如贼和战士。
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