插旗的话毁灭对上其他职业依然有一战之力但是远没有WLK版本那般轻松需要你跟痛苦一样打耗死对手另外4.3虽然BUFF了毁灭但是毁灭伤害低下却没有改变一个燃烧爆10000在人人10W血的CTM伤害实在可怜 恶魔的话野外偷人不错变身其间。
网友分享:首选恶魔术士.但也要看操作,有道是:没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。其次呢惩戒骑也可以,纯插旗骑士可以用一次圣疗,还有一次无敌,相当于你要杀他三次。可以想象有多么悲剧!。
插旗方面(就是决斗),恶魔术士打近战很强,几乎不败,毁灭术士打法系也是几乎不败。如果遇到治疗,痛苦术士无疑是最优秀的,其次是毁灭术士,恶魔术士在这方面就是个渣。竞技场中,看个人在队伍中的定位。如果需要你吸收伤害。
网友分享:恶魔术相比4.2版本少很多,主要说毁灭和痛苦。插旗的话毁灭比较有优势,痛苦的优势是竞技场和评级战场,属于那种存在感低但是不能忽视掉的职业比,你不管痛苦术的话痛苦术多线DOT能制造大量伤害,给治疗很大压力,单杀是痛苦。
网友分享:首先你要把荣誉装能刷出来,就是混混JJC。打打评级啊~ 最起码要一阶毕业吧~可以穿得装备就那么几件没啥好堆的。就是要注意你可以下FB堆一些主加精通的饰品,项链啦~ 宝石插槽里能插精通的也插精通。至于手法说实话可。
我从70开始就对暗毁挺感兴趣,术士的伤害技能最喜欢的就是灵魂火和暗影箭,所以5.0那次改动真的很伤人心。反过来看ms,虽然后来瘟疫变成各种族通用,但am在我心中的印象永远都是上几个dot,然后抽鞭子,dot伤害不痛不痒的。
首先我们应该知道选择术士的优势非常之多,从PVP角度看来,同等装备插旗几乎无敌(特别是恶魔术士+工程学)。战场来说依然拥有不俗的表现,往往很多时候能做到轻松1V1,甚至1V2都不处于劣势,特别是在阿拉希守旗的时候地方阵营。
插旗:单挑插旗的时候,恶魔术士也有一席之地,特别是没节操的暗影箭杀小猪满怒恶魔术,简直就是近战恶梦(250%护甲加成、无脑高伤害biu),双宝宝的存在也对远程产生相当的压力,玩得好很有搞头,但恶魔人口较少,原因。
目前版本在装备和技术差不多的情况,术士是几乎不可能打的过战士的,术士的恐惧是控制的最大法宝,对于能自解恐惧的战士来说作用真心不大。除非装备和技术差距太大。
但是总的来讲 插旗 野外 竞技场 战场 每个职业都有不同的表现 更多的是看个人发挥 以前60 说冰法打战士 跟玩一样 我也有过一个冲锋 秒一个法师的时候 而且 还与 装备 等等有关 比如现在 PVP 毕业 才多少装等 。
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