tbc防骑四维是根据格挡+招架+躲闪+固定未命中5%+(防御等级-350)*0.04%这套公式来计算的。在魔兽世界近战圆桌理论之下,在TBC版本中玩家面对73级BOSS时需要102.4%的四维属性。而这个四维属性就是格挡,招架,闪避以及未命。
DEX是敏捷,对应攻击速率。LUK是运气,对应合成物品成功率等。
网友分享:1力量 = 2攻击强度 2力量 = 1格挡值 敏捷 1敏捷 = 2点护甲 33敏捷 = 1% 爆击率 30敏捷 = 1% 闪避率 耐力 1耐力 = 10生命 智力 对战士无用 精神 精神微略增加非战斗中生命回复 命中等级 15.7692 命中等级 = 。
1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)这很容易计算。根据我的设备,我现在有91首歌曲。假设100次冰箭射中91次,9次没射中。如果你的命中率提高1%,你将会受到900点的伤害。法术强度=900/91。
1力量=2攻击强度=6格挡等级(也就是0.6%格挡)=3招架等级(0.3%招架) 1耐力=10生命值上限=10.5生命值上限(种族:牛头人)。
从正常思维来看,设计师怎么可能把同等级的装备属性设计得相差很大?这下午回来特拉表一算。综合两种算法,从属性上来看,P3套装并不比散件强;套装属性,两件套忽略,四件套:使你稳固射击所造成的伤害提高10%;取WCL,毒蛇。
德鲁伊是魔兽世界60年代怀旧服初始职业之一,很多人对于德鲁伊属性非常纠结,例如选择力量还是敏捷。关于力量还是敏捷的问题,力量就是提升秒伤,力量越高收益越低。而暴击带来的收益是稳定的。14ap=1秒伤,10敏=10ap0.5暴击。
魔兽世界怀旧服怀旧服法师属性优先级:首先堆命中、法伤、智力,其次堆法术暴击、耐力。怀旧服中命中对于法师比较重要,可以防止法师技能miss,法伤和智力都能提高法师伤害。其次堆法术暴击和耐力,法术暴击增加法师爆发。
网友分享:插件支持可以看命中,按C键,人物面板就出来了,其中有一项属性就是“命中”。
我们第一步进入到魔兽世界怀旧服游戏。在魔兽世界怀旧服游戏界面点击右上角大脚插件图标。我们打开大脚插件后点击大脚设置按钮。进入大脚设置主界面后继续点击聊天增强按钮。然后我们在聊天增强界面找到启用装备。
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