网友分享:有额外伤害,这个伤害增加和正护甲的伤害减少是一样的,你去打打红蓝BUFF就能看清楚数据了(红蓝BUFF是负魔抗的),不过现版本把对手护甲打成负,几乎不可能,除非是敌人完全不堆护甲,出黑切,病毒利刃之类的“减抗”装备才。
网友分享:从上表中可以看出,当免伤害为10%时,只要增加359点护甲就可以让免伤害变为15%,而当免伤害达到70%时,需要增加3667点护甲免伤才能达到75%.也就是说70%到75%所需要的护甲比10%到15%所需要的护甲多大约10倍 怪物攻击。
肯定会提高的你可以把鼠标放在面板上 会显示受到的额外伤害百分比假如 20护甲减少17%物理伤害那么 -20护甲你把鼠标放上去会显示 -17%物理伤害 那就是说你的物理输出会额外造成伤害的意思 。
网友分享:LV:等级) 比如说当你60级有5500的护甲,则面对60级的对手可以抵消5500/(5500+5500)=50%的伤害 从这个公式看出所能抵消伤害的百分比随着护甲的提高所提高的百分比会越来越少。
网友分享:护甲只影响物理伤害,最多减少75%,不可能再高了,所以说问题一的答案是两者受到伤害一样。抗性影响的是法术伤害,抗性越高越容易抵抗,而且你释放的法术对于一个有抗性的人来说,必定会抵抗一部分,比如说0受到伤害100,10。
网友分享:最高减免75%伤害,3。0后相对的护甲值又提升了`。
网友分享:普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。穿刺 (大部分远程攻击者)穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。攻城 (火炮攻击)攻城攻击对加强型。
网友分享:举例:对于一个护甲9000、血量6500的战士,7式中的x = 23.85,即对于这个战士来说,增加1点耐力与增加23.85点护甲的收益是等同的。攻击强度 - 每14点攻击强度增加基础近战每秒伤害输出1点。- 除盗贼和猎人之外,力量。
网友分享:加成部分:他是在狂暴姿态下有10%伤害加成,那么伤害就变成了6008*1.1=6608.8 减免部分:比如还是那个战士,攻击一个85级战士,该战士有35000护甲 在防御姿态并且开启盾墙。对于81级以上的目标,护甲减免公式为 减免量=护。
魔兽世界怀旧服护甲是可以为负数的,魔兽怀旧服的战士的破甲还是直接减数值的对于一些布甲职业是可以减到负数的护甲值的。
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