第一,玩术士,吸片太浪费时间,且占格子。玩术士太麻烦,太浪费时间了,以狂暴战士为例。只要装备没问题,搞点合剂,搞点Buff,到时候上线就可以进本开打了。而术士玩家呢?进本之前,啥也不干,就要先“浪费”个十几。
术士少的根源还是 游戏 体验差,正所谓有得必有失 最繁琐的就是灵魂碎片系统,在每次PVE开团之前半小时不是提前加世界BUFF,而是去相应等级的地图吸灵魂碎片,28格的灵魂包包必须吸满(天生就比别的职业少一个背包),其他。
TOC时代装备的不成型导致术士只能玩dps平庸的毁灭,很多人放弃了术士,现在恶魔痛苦的崛起,加上玩的人少了很多,使术士成了类似治疗的稀缺职业,面对仓库里两排T10手腿,很有洗附魔的冲动 。
因为术士操作复杂,玩了几个号,感觉术士最复杂,而且打架和副本不是很突出,还有就是萨满,萨满输出也不是很突出,至于治疗,虽然还可以,但萨满也只能治疗了,可以说,百分之九十以上的萨满有奶天赋,奶也打不出激情……。
在魔兽世界刚刚出现的时候(45年代和60年代),中国玩家习惯了大话西游和传奇,魔兽的操作要求对于我们而言是很难的。那个时候,法师的无脑火球冰箭牧师的无脑痛和暗影箭等等都是玩家们的最爱,而术士这种需要挂一堆DOT还需要。
反观法师,可以算是WOW控制和反控第一职业,一个飘逸的闪现就足以让很多人选择法师了。哪怕我新手,我装备差,打不过我控住你然后跑开总是没问题的。不管再怎么强,主动权永远在对面手中,这就是SS的悲哀了。所以总的来。
这个职业 是现版本战场里最容易被近战群殴的职业,因为大家都知道 黏住你了你跑不掉,而且印象中都觉得高端SS太少太少。 一个会控女人弹飞,暗怒 恐惧 魅惑递减玩的特别好 传阵跑位非常风骚的火毁 门口刚能战胜一个中等。
选择职业中人数最少的应该是牧师,牧师是不能冰箱不能无敌,不会消失,没宠物,不会拉人。属于鸡肋的职业,级别较为难刷。
牧师为什么少,因为牧师偏向于治疗职业,他的输出天赋不能打出很高的数据 牧师练级很累,缺少自己升级的能力,打怪任务太慢 特点是他的BUFF,为团队加耐力和精神,耐力不用说是生命值上限,精神,对于法师,术士还有其他很多。
网友分享:傻货 就是来找喷的 浪费老子口水!还有那个叫 wowitit101 的你回答的可以再恶心一点不? 60的时候 现在是60时候么? 60时候我也玩FS 那时候FS不如SS一条狗 确实 现在呢?为啥叫FS亲儿子 不叫SS亲儿子呢?这都什么。
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