系统数据流量设置一个阀值,保证系统不至于负载过高,信息输入输出都在可承载的范围内。如果登入角色,意味着新的另外的数据载入交互。如果超过了阀值,比如说5000人,就自动排队。简介:《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪。
排队的机制就是同等级的随机匹配,代练都是等凌晨3~5点左右人少的时候同时进行匹配,这样匹配到代练自己队伍的几率大点,就像战场荣誉队一样 。
魔兽世界服务器能够负载的人数是一定的。为了保证游戏质量,必须要限定登录游戏的人数(大约在5000人上),多了的话可能会出问题。玩游戏的人数超过限定值后就开始排队了 。
网友分享:因为人多 系统设置了进入人数,人数一下子太多的话服务器就会当掉,就像之前9C垃圾代理一样,为了赚多最后几个棺材钱,把排队系统取消了,弄得当时大家那个愤怒吖。延迟过千过万 。
网友分享:排队系统是为了防止过多人同时进入服务器而造成瘫痪状态,其实并不限制该服务器总人数,但是,人多后该服务器还是会卡的。建议最好在下午6点前和晚上11点以后进入服务器,大部分时候都不会排队,周六日就没发说了 。
网友分享:我没做过,但是按照我的看法排队系统是服务器数据库管理的一种运用。玩家的资料都保存在数据库中,当上线玩家达到一定数字时,服务器阻止接下来的上线玩家,将其数据添加至排队器,一旦服务器有空位按排队器进入 这是一种。
排队过程中,玩家可以自由活动,排队结束后会自动传送至战场。排队结束后,会弹出信息框询问是否已做好进入战场的准备,或者是否隐藏该信息框。选择隐藏的话,会有10分钟的时间以供选择是进入战场还是离开。进入另一个战场,会。
网友分享:因为你上的服务器人数过多。所以你要等有人退出后你才可以进,这样是为了防止登入服务器的人数过多导致服务卡,或者崩溃。所以会控制人数 。
wow战场排队时间要看你所在的区、所在的服务器人数,多数服务器秒排的话,进入战场是很快的,一般在一分钟左右,你可以同时排三个战场,哪个战场先排到就先进吧。
当这个技能离释放结束小于0.4S的时候,你按了下一个技能的话,下一个法术将不是你能控制的,它会自动释放你刚才按得那个技能。如果你第一个释放的不是读条法术,是个瞬发的话,那个排队就从你技能的GXD了卡出来。
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