神木只管快聊刷血就完事儿了,,戒律基本没有瞬时抬血技能,当对面掉血刷靠预先出救赎打伤害回复,如果你不了解boss机制,救赎还没扶好队友就躺了要么手忙脚乱全程毒奶恶意循环,神牧相当于打地鼠哪个血掉的快按技能就是。
有难度,现在没几个不会加血的职业。首先混合职业不用想了,人家只要肯加血先没蓝的肯定是你,战士有复苏之风靠戒律那点爆发基本也是不可能的,术士和DK的回血能力不比混合职业差,而且邪DK的吸收治疗量的能力搞不好还能。
戒律牧最难的地方是在BOSS战的整个过程中,对应BOSS的技能如何安排对应技能循环。而戒律牧的技能爆发可以1.5分钟一次,而其他治疗职业除了武僧大招都是3分钟,而团本BOSS的大招CD通常都在1.5分钟左右,或者更短,或者1.5分。
戒律牧师的劣势:· 入门较为困难,在入门初期如果没有善解人意的队友,游戏体验会相当差。· 机制与其他治疗不同,上手难度较高。· 在集合石中并不被大多数人认可,难以得到锻炼的机会套装选择:· 2T19装等高的话可以选择穿· 4T20。
比较难的2个BOSS了,楼主说的 布道天赋 也是随自己喜好的一个天赋 如果自己喜欢的话是可以加出来的,而且 以本人的体验,戒律牧的回蓝 我觉得破盾回蓝要大于精神的回蓝收益,把握好每次破盾的时间,套上盾,基本是不缺。
网友分享:一个使用深敏锐天赋的盗贼想战胜一个合格的戒律牧是一件非常难的事情,这和使用深战斗天赋的盗贼对付一名牧师时难度会形成鲜明的对比,而且收益并不是十分稳定。但这仍然是最值得挑战的项目之一。 同样使用影舞天赋的场合下,我们以满星双。
和楼上看法差不多,但是同等情况下感觉戒牧更难打,盾反弹伤害,牧师又给上痛,噬灵瘟疫,神圣之火能对攻击者造成不低的持续伤害,且戒牧要是点了天赋,治疗出暴击后还会有一个被动的盾出现在被治疗者身上,他自己又有痛苦。
网友分享:不好练。戒律牧师是PK天赋。练级前期用暗牧。到了65左右你要是有朋友的话可以转成神M专刷副本升级。
其次,对于操作而言两者都不麻烦,但是对于合格的戒律牧来说对于意识要求很高,同时对BOSS的技能释放时间轴要有清晰的认识(BOSS战要全程紧盯DBM的技能释放倒计时条),因为抬血线是戒律的劣势,等血线下来再去治疗就来不及了。
70的时候戒律牧曾经如此过 打不死的小强战场里顶着5个人还能活个1 2分钟 1V1的情况下直接磨死你 不过现在4.1就不行了 耗不死任何一个职业 虽然1V1还是能好但是到最后难逃一死 4.2貌似有所改观 不过70级时的风光已。
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