网友分享:暗伤就是暗影伤害,算是魔法伤害的一种 举个例子:某AM 全身 魔法伤害+100 暗影伤害+60(以装备上的说明计算)那么 这个AM按C人物属性里面 法术伤害是+100 但是实际装备增加的法术伤害就是160 天赋里面的不在此计算之内 。
暗影伤害的意思是你的魔杖魔法攻击类型是暗影的~它不是物理攻击~能被暗影抗性抵抗。
网友分享:一般技能的说明都是x点到x点伤害,在这之间取一个数值,在加上加成数值,如果物理暴击再乘上两倍,法术是一点五倍。比如暗影箭是50到100点伤害,法伤100点,那最终伤害就是150到200,如果暴击就是225到300点伤害 。
网友分享:暗影伤害就是你暗影箭以及各种诅咒这种暗影法术的伤害,火焰伤害就是灼热之痛,献祭等火焰法术的伤害有些装备只加火焰法术伤害,也就是只能增加后者的伤害量,反之亦然,不过后期都是加法伤,就没什么区别了,还有就是你得看。
暗影伤害的意思就是你使用的当前技能的伤害属性是暗影的魔兽世界中的角色和怪物对于物理,自然,火,冰,暗影,神圣,奥术这7种伤害都有一定的抗性,某种属性抗性高那么在受到这种属性的伤害的时候所损失的血就越少.基本就这么解释。
【法术伤害计算公式】这边总共分四种 。一般伤害/治疗法术计算公式- 例:寒冰箭、暗影箭、惩击、闪电箭、治疗波等 (咏唱时间 ÷ 3.5)×(装备增加数值)=实际获得的增加数值 。范围法术计算公式- 例:地狱烈焰、暴风雪。
网友分享:3.5秒规则:释放3.5秒的攻击或治疗魔法时装备的加成是100%,瞬发魔法就按照公共cd时间1.5秒计算。就是1.5/3.5 X伤害加成+原有的伤害。经天赋加成的施法时间按照未加成之前的原始状态算 低级法术的加成要比公式计算。
魔兽世界中伤害属性分为物理,自然,火,冰,暗影,神圣,奥术这7种,各种职业(比如你的SS)的每种技能的属性都属于上面我说那7种之一 .暗影伤害的意思就是你使用的当前技能的伤害属性是暗影的,魔兽世界中的角色和怪物对于物理,。
网友分享:法术伤害计算要麻烦了一些,总体而言法伤的加成都遵循3.5秒原则,就是3.5秒的法术享受法伤100%加成,施法速度快的加成少,施法速度慢的加成多。比如一个两秒的法术加成就是2/3.5=57%。这一规则适用于部分的法术,也有。
网友分享:这个伤害是你是用魔杖射击时候的伤害值范围。暗影伤害属于这种伤害的属性。像暗影伤害属于魔法伤害中的暗影系的伤害。这个魔法伤害种类是跟目标身上的抗性有关的。像你的这个魔杖,如果遇到暗影抗性高的目标,伤害值就要下降的。
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