物理百分比职业,不需要独立 。
固伤职业需要堆独立百分比职业需要堆物攻/魔攻\x0d\x0a常见的固伤职业比如红眼、圣骑、男女大枪、柔道、阿修罗、男女街霸等,不一一列举了。\x0d\x0a原理就是分析下某职业的主要输出技能,技能的详细说明就可以看出来\x。
比如技能伤害分三种:一种是XXXX+XXXX% 这种就是百分比和固定伤害都有的技能,堆独立(力/智也可)和物攻/魔攻都可以提升该技能伤害 一种是XXXXX(纯数字) 这种就是固伤技能,跟你自身力量/智力和独立攻击的数值相关。
独立影响提升的是角色技能的异常额外伤害百分比(例如红狗的技能出血剑魂的技能感电等等)独立越高技能打出的异常伤害就越高,像柔道这种纯面板无异常控制系职业就不需要的 。
属强和攻击,各有各的优势,只要你的不是四维攻速,都可以留着。以白板为例,白板时,人物大约自带1000独立,13点属强。很多人没有注意,DNF中一件装备。五、血色残阳首饰血色残阳首饰3件装备都是非常强力的,与魂链效果。
网友分享:固伤堆力量和智力,就像百分比堆面板一样,都是追求高伤害,而独立是提升100,伤害增加10%,也是增加伤害的一种,又不冲突。游戏《地下城与勇士》里的固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜。
不吃独立。选择 30物理攻击 48力量的那个。
漫游不需要去刻意堆独立。漫游堆独立收益是不高,独立对固伤加成较好,百分比依然走属强,漫游还是主要强化武器,附魔方面一个独立都不要,可以说漫游没必要堆独立,主要堆物理攻击,拿武器来说,+12的70粉比不过80+10的粉。
要点,所有职业都吃独立,何况QP点什么MPHP回复都浪费。
不需要 漫游是百分比职业 独立只对固伤有用 例如 红眼 魔道 柔道 圣骑 这些都是可以利用独立来增加伤害的 。
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